0935406075 發表於 2009-6-10 10:08:54

一款不錯的網頁遊戲

本帖最後由 0935406075 於 2010-1-28 03:17 AM 編輯

打發時間蠻好用的重點是不用主程式
大家試試看吧

http://ld1.ya7.com.tw/index.jsp?ref=89905

大家來玩看看吧   遊戲一開始建議先選擇技能 騎射還有統帥

進入遊戲之後先點學習技術升級縱橫學   之後就用任務開始

伐木然後點城堡狀況畫面中會有個新手任務就跟著新手任務

作之後就一直伐木升級市場錢很重要的之後就看論壇的新手

幫助說明可以慢慢建設

0935406075 發表於 2009-6-16 00:53:16

領地常見名詞解釋,新手必讀
領地裏有些術語,新來的玩家大都很難明白含義,比如

玩家1:HI,今天晚上到我家喝茶?
玩家2:不了,我家狗三圍還不夠!

這裏就大概說明一下常見詞的意思,不分先後,想到哪說到哪。

狼:顧名思義,喜歡吃肉、極富侵略性,是對領地喜歡進攻玩家的一種暱稱,典型特徵:積分呈不斷上升趨勢(死狼不算);分為小狼(積分:3000-10000)、中狼(積分:10000-20000)、大狼(積分:20000-50000)、超級狼(積分:50000以上),3000分以下還在進化過程中,不加考慮。

羊:對應於狼,是一批溫順的玩家,在領地裏專注於種田、伐木、打星、搜索...過著一種休閒的生活,遠離戰爭,典型特徵:積分低,市場農田高;注意:領地裏的羊並不代表弱,有些羊被稱為鐵甲羊,一旦發起飆來,實力不亞於一頭大狼。

開星:派英雄打星座,得到相應的星座石,然後根據星座石的數量合成相應顏色的祈禱石,註:集的星座石越多,開到的寶物會越好,當然你的損失也會越大。

閉關:是指玩家把自己的某某英雄(一般是紫色的)屬性點到一個合適的三圍,配以價值不菲的裝備和指環,在T6裏冒險而不參與其他一切活動,包括:伐木、搜索、打星等,最重要的是屬性不能再繼續點上去,不然你的英雄就廢了;所謂合適的三圍就是在T6裏能保證有一定勝率的最低屬性,這樣才能得到最多的經驗,因為三圍越低,同樣的圖裏經驗越多;舉個閉關英雄的例子:三圍25 35 25 武器:神劍,衣服:減傷25+鋼甲,鞋子:閃避150+的鋼鞋,指環:全部+6,最好全部+7(保證勝率)。

出關:對應於閉關,就是經驗攢足,停止冒險,把英雄屬性點上去,準備大開殺戒,阿門!

三圍:色狼請遠離!領地裏的三圍指英雄的統帥、勇武、敏捷三個屬性,如果領地裏有人問你的三圍多少,可千萬不要自己的臃腫身材資料給報了。

喝茶:新手們常聽說的一個詞,其實說白了就是去攻打你的城,沒其他意思,一般是玩家之間善意的切磋。

破分:吃了別人就得積分增加,可能很多新手被告戒不要輕易超過3000分,3000分也是個分界嶺,至於為什麼,如果你實力不夠過了3000分,就要被人家打,而你能打的城就少了,這樣很容易處於經常被佔狀態,導致經濟上不去,初期經濟上不去,對後面的發展影響是非常大的,過3000分就是破分;最近新加了個2W分界限,後來取消。

賣城:玩家私底下一種違反規則卻不被處理的做法,一家撤掉防禦,另一家來佔領,佔領方提供一定量的寶石來補償被佔領方的經濟損失。

買城:對應於賣城,就是花寶石去佔領別人的城,就是用寶石來換積分和金幣。

狗:玩家對英雄的一種愛稱,一開始的主將叫主狗,後招來的叫副狗,一般也把能力最強的叫主狗,因為一開始的黑主將大都發展不過後招來的帶顏色英雄。還有另一種說法,就是1是看家2是出去咬人。所以大家都叫狗

洗面乳:蘭色藥水,可將黑色英雄洗成蘭色或綠色,只可以用充值積分換取,非台戰玩家很難擁有。

人妖水:就是變性藥水男英雄變女,女英雄變男(頭像隨機)

被輪:領地裏一種比較猥褻的稱呼,就是一玩家被數個玩家同時攻擊,輪這個詞比較形象。

破處:拿下處女星座,不知道處女座在星座中既不靠前也不靠後,為什麼作為最難的來說,可能是處女確實比較難搞。

打書:給英雄學習技能的一種說法。

RP:也就是機運、運氣啦,領地一切要看運氣,如:合裝備、打書、開祈禱石等。

猴子:就是斥候的意思

小黑:黑色名字英雄(最差的英雄,)

小藍:藍色名字英雄(比小黑好)

小綠:綠色名字英雄(比藍名英雄好)

小紫:紫色名字英雄(最好的英雄)

0935406075 發表於 2009-6-22 02:59:37

有開了一個新的伺服器大家可以加入玩看看

0935406075 發表於 2009-6-28 01:56:22

在遊戲中您可以在酒館裏招募到隨機出現的英雄。酒館會有一定幾率出現藍名、綠名和紫名英雄,這類英雄屬性成長更快,其中紫名最好,綠名次之,藍名最低。配合屬性技能後這類英雄的屬性值可以和普通英雄拉開很大差距。提高酒館的等級可以提高出現高級英雄的幾率。

英雄屬性:
    統帥 該屬性影響英雄的體力、防禦力和最大帶兵數量(帶兵數為統帥*5+50)
    勇武 該屬性影響英雄的攻擊力和所帶士兵發出致命一擊的概率(每1點勇武增加1%的致命一擊概率與1%攻擊力)
    敏捷 該屬性影響英雄的命中、閃避和所帶士兵的防禦(每1點敏捷增加1%部隊防禦力與2%部隊血量)
    智慧 該屬性影響英雄伐木、修煉效率和搜索到高級物品的概率。
    聲望 通過戰爭可以獲得,聲望是學習新技能或使用特殊裝備的必要條件。
    氣力 英雄任務和出征都要消耗氣力,氣力每小時自然恢復5

英雄普通技能:
    統帥 擁有該技能的英雄統帥成長迅速,統帥影響英雄的體力、防禦和最大帶兵數量
    勇武 擁有該技能的英雄勇武成長迅速,勇武影響英雄的攻擊力和其帶領的部隊發出致命一擊的概率
    敏捷 擁有該技能的英雄敏捷成長迅速,敏捷影響英雄的命中、閃避和其帶領的部隊的防禦力
    智慧 擁有該技能的英雄智慧成長迅速,智慧影響英雄的伐木、修煉效率和搜索到高級物品的概率
    狙擊 提高弓箭手射程到4,此距離對敵人的傷害為35%
    連續 使長槍兵有38%幾率發動2次攻擊
    反彈 使重步兵能夠將吸收的部分傷害反彈給敵人(重步防禦越高反彈的傷害越多)
    無視 使重騎兵有50%的幾率攻擊時無視敵人防禦,城牆建築等除外
    騎射 使輕騎兵擁有遠程射擊能力,射程2,此射程對敵人造成75%的傷害
    偷襲 提高所有部隊50%的移動速度

英雄特殊技能

    每個英雄都可以通過技能卷軸學習一個特殊技能,特殊技能一共有5種,分別對應一類兵種。如:長弓技能,只對弓箭手有效果。特殊技能是獨立於普通技能外的,即使您的英雄學習了4個普通技能,仍可以學習一種特殊技能。如果您的英雄已經有特殊技能,再使用特殊技能卷軸學習新技能,新的技能會覆蓋原有的技能。

    長弓(弓箭手),射程提高到5,傷害為XX% 如果英雄無狙擊技能,則該技能相當於普通狙擊技能(此時熟練度不起作用),只有英雄同時有狙擊技能時長弓才能發揮作用(射程達到5)。注意:在熟練度較低的情況下,5格距離的攻擊傷害值較低,因此會帶來一些副作用。在您的需求不明確的時候,不要盲目學習該技能。
    抽取(長槍兵),攻擊時將敵人的受傷的XX%HP轉換為自己的HP
    大盾(重步兵),XX%幾率使自己受到的傷害減少50%
    底力(重騎兵),HP低於XX%時仍能保持XX%HP時的攻擊力
    疾風(輕騎兵),XX%幾率完全閃避敵人攻擊
其中的XX與熟練度有關,出於平衡考慮,其中5種的XX%都不一樣(指相同熟練度下)

hyuknashi 發表於 2009-6-29 02:22:01

感謝大大辛苦上傳暑假真的太悠閒了~~~~

0935406075 發表於 2009-7-3 05:08:15

在您開始第一次戰爭前必須先部署陣型。假如您是防禦方,就必須先部署好防禦陣型;如果您想攻擊別人,則必須先部署攻擊陣型,否則即使您城堡中有兵也不會出現在戰鬥中。
   出征的時候您首先要選擇一個攻擊陣型,系統會自動配備相應的兵力。陣型只需要設置一次就可以了,不需要每次出征都要進行重新設置。
   不論出征還是防禦,都必須有個英雄帶領。英雄帶領的士兵數量跟英雄的統帥有關,帶兵數量=統帥*5+50。如果您的陣型中部署了多出英雄帶兵數的兵力,那麼多出的部分的兵不會出擊。如果因為城堡裏的部隊數目無法滿足您選擇陣型,則會導致您的陣型會在戰爭中出現殘缺。
   每個人可以保存一個防禦陣形和三個進攻陣形。您可以在部署陣形地圖的上方選擇您要佈置的兵種,然後在地圖上的指定位置點擊右鍵佈置該兵種。您還可以在部署陣形地圖的下方對您選擇的部隊進行數目、狀態的調整。
   部署的防禦建築城防值和不能超過45,超出部分不會在戰鬥中出現。遊戲設定的勝利條件為殺死對方英雄,所以怎麼佈置陣形,以最小的損失來獲取戰爭的勝利就值得您研究了。

   當您有了一些軍隊後,就可以去對周圍的敵人進行攻擊了。您可以在列表地圖或圖形地圖中查找座標,找到您想進攻的敵人。然後點擊進攻就可以派兵去攻擊對方了。不過,強烈建議您在進攻前對要攻擊的目標進行一次偵察,要不然有可能會被敵人伏擊哦。當您佔領了對方城堡時,您可以在佔領後24小時之內可以獲得對方城堡金幣產量*24*75%的金幣並得到的金幣數/50的積分。而被佔領的城堡積分降低金幣數/100的積分。

0935406075 發表於 2009-7-10 01:34:02

遊戲中共有五大兵種,四種城市防禦設施,它們之間存在著相互克制。你可以在訓練士兵中來組建軍隊。訓練士兵的消耗各種軍備物資和糧食。

各兵種能力資料:
弓箭手   HP 50 攻擊 19 防禦 05 移動 80
      攻擊目標越遠威力越弱,不能遠程攻擊防禦建築,對長槍有傷害加成
長槍兵   HP 75 攻擊 31 防禦 08 移動 80
      能夠有效的克制騎兵
重步兵   HP 90 攻擊 20 防禦 28 移動 70
      克弓箭手,對抗重騎兵時威力減弱
重騎兵   HP 80 攻擊 24 防禦 20 移動 130
      克重步兵,對抗長槍兵時威力減弱
輕騎兵   HP 75 攻擊 23 防禦 16 移動 180
      略克重步兵,對抗長槍兵時威力減弱
精英弓箭手 HP 55 攻擊 22 防禦 06 移動 90
精英長槍兵 HP 85 攻擊 34 防禦 10 移動 90
精英重步兵 HP100 攻擊 23 防禦 32 移動 80
精英重騎兵 HP 90 攻擊 27 防禦 23 移動 140
精英輕騎兵 HP 85 攻擊 26 防禦 19 移動 200
神射手   HP 65 攻擊 27 防禦 08 移動 100
十字軍   HP 95 攻擊 39 防禦 12 移動 100
皇家衛士  HP120 攻擊 28 防禦 38 移動 90
皇家騎士  HP100 攻擊 32 防禦 26 移動 150
龍騎士   HP 95 攻擊 31 防禦 22 移動 220
箭塔    HP600 攻擊150 防禦 15
      射程3,射程內威力相同,對重步兵威力較弱
投石台   HP400 攻擊200 防禦 5
      射程4,近距離無法反擊
自暴塔   HP 0 攻擊400 防禦 0
      一次性攻擊某單位,無視防禦
護牆    HP1200攻擊 0 防禦 50
      防禦力較高,無攻擊能力
獅鷲騎士  HP110 攻擊 55 防禦 30 移動 170
      強大的空中部隊,地面攻擊很難對它造成傷害,但十分害怕弓箭攻擊


   生產高級兵種需要對應該兵種的技術都達到5,比如想生產精英長槍兵,您需要把長槍兵攻擊、長槍兵防禦、槍術三個技術都升到5級。如果您想生產更高級的三級兵種,那麼需要得到該類型兵種對應的轉職道具,然後可以將精英系的兵轉到三級兵。

arkiu1985 發表於 2009-7-21 22:48:09

謝謝分享~~~~!!

靜思 發表於 2009-12-12 17:48:40

謝謝你的分享嚕    快去玩哩
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