附魔系統腳本判斷與法的疑問
mes "[實習附魔師]";
mes "附魔將需要400,000 Zeny. 而且附魔的結果可是隨機的. 當然了, 很可能在附魔的時候, 你的防具會損毀掉.";
next;
mes "[實習附魔師]";
mes "最重要的一點就是.";
mes "^ff5555被附魔的防具當前的精煉度和卡片都會消失.^000000";
mes "那麼你還要繼續附魔嗎?";
next;
switch(select("嗯... 我再考慮考慮吧.:繼續附魔.")) {
case 1:
mes "[實習附魔師]";
mes "好的, 我不會怪你的. 安全第一才最重要, 對吧?";
mes "那就祝你愉快了.";
close;
case 2:
mes "[實習附魔師]";
mes "想要來一次真正的冒險吧? 好的, 那咱們開始了?";
close2;
specialeffect2 EF_MAPPILLAR;
if (Zeny < 400000) {
mes "[實習附魔師]";
mes "抱歉啊, 你可沒有足夠的金錢.";
close;
}
progressbar "ffff00",7;
set .@enc_ran,rand(1,.@failrate);
set zeny,zeny-400000;
delitem .@itemid,1;
if (.@enc_ran == 1) {
set .@addpart,4702;
}
這是其中一段
開機檔黑視窗上面出現錯誤
"p"rogressbar "ffff00",7;
那個p有甚麼問題= =?
我找不出原因也改不出來>< 13912 好像 沒有 支援 附魔
至於 錯誤 我也 不知 道。
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