希望可加入如同風色幻想骯賴的複合職業系統,以及職業變化的系統。
畢竟一個人物只能有一種職業有些時候是感覺挺麻煩的,雖然這會變的更偏向某些職業更強之類。
不過,應該挺難實現的!應該要整個改寫職業系統,真是大工程。
當然,這樣說可能不太清楚,我就解釋一下風色幻想骯賴的職業系統。
此網路遊戲是一個人物(角色),能有六種不同職業。加上主要職業的一共是七種。
然後可以在這七種職業中切換,且部分職業的被動技能又或者主動技能可以互相通用。
例如創造可以放神官的天使之怒,法師可以使用劍士的霸體。
對RO來說,六個應該會太多啦!隨便兩個加在一起就無敵了。
然後是複合職業系統,就是有了某兩個基礎職業,之後再進化成更高階的職業。
如:初心者加忍者,可以轉成中忍。劍士加忍者,可轉成浪人之類。
最後最後希望可以加上女僕&執事這個職業。那就太棒了!
可以對其他玩家進行認主,然後加以輔助。而且拿著掃把或碗盤打怪的方式也非常特別呢! 我想要的事
有人能夠開一個不LAG很穩又很多玩家
有神器可是會消耗
神器效果是: 攻速最高,全素質+20
然後人物死掉神器會消失,人物會復活
神器要消耗東西或破任務活動取得~
寵物會技能然後有裝備東西的寵物會新增技能
會幫忙打怪
還有房屋系統可以租房子還有買家具來擺放~
再來就是重點了,沒有親友團!!
這樣私服應該不錯:D 回復 1# goddameit
我希望的活動有很多種,(賭博比賽)(PK比賽)(打卡片競賽!!)...還有很多很多
很多很多種的活動,其實最想要的活動還是由GM帶的比較好吧!
腳本的活動真的不是很好,感覺很死,不像是一個活動...
比較幻想的是能有一個線上的家,有老婆有女兒有兒子,生活的幸福快樂!
旁邊也有鄰居 HAHA 超級夢幻的哦! 但是應該不可能 哈哈
其實一直在想,有沒有可以類似真的下棋的活動 圍棋 暗琪 都不錯啊!
但是不是那種死死的NPC當棋子= =!而是真的有黑棋! 有白棋!
甚至還有(兵)(卒)(帥)(將) 馬.砲...等等的 哈哈 這不是比NPC當棋子更真實更有趣嗎!
目前真的玩過的活動,我想應該就是0.1活動吧!
1個小時的時間,讓玩家在這1小時打寶物 0.1以下機率的物品為寶物!!
玩家只要有打到0.1以下的物品,伺服器就會廣播了,這是一個很好競爭瘩得活動!
真的很不錯哦!!
我本身自己帶過的活動,就是終極密碼,躲貓貓,(3VS3)-PK大賽最好玩的應該就是!
"闖關大賽" 玩家組隊5人為一組總共有20關 每一關會越來越強 只有20關全部過關的隊伍 可以獲得優勝.獎品
這是也是一個非常棒的活動! 可以讓自己跟自己的隊友互相幫忙努力∼!
與跟其他玩家競爭第一名 跟與自己隊友破關的那種感覺真的是很不錯! 這腳本的道館還要好玩很多哦!
希望大家如果有更好的活動與想法可以提供出來,讓每個人都可以把自己的私服活動帶的很好∼!
以上是我經歷過的分享給大家知道! 希望大家可以試試看,相信玩家的反應都會很好的!
如果有更好的活動也麻煩請告訴我 讓我知道更多 :) 謝謝 我期待的唷,就是 " 大逃殺腳本 " , 目前手邊有完整迷藏森林版的 " 大逃殺 "
但因新版原碼似乎限制住了某些部份,因此造成無法執行XD ,我腳本又不強 ,所以放棄了。
另外,我也在大陸網站看見布袋戲私服、EA上看見神奇寶貝私服,
他們的特色系統真的是太厲害了,是整個人物組重弄,超級強,
但個人目前最想要EA上有的系統就是"國戰"了,因為真的太刺激了,超喜歡打打殺殺,
還有 , 可以 出城就亂打人 ( 像勇或天堂那樣的 ) 系統, (個人喜歡可以亂打人的遊戲XD
在來就是 " 稱號系統 " (像 希望一樣的 ) ,不過目前似乎卡在字數無法超過,或無法打中文字,
真希望RO快點新增這些好玩的系統。 讓 我 最 有 印 象 的 是 大 逃 殺 G M 辦 的 活 動
但是這個大逃沙活動有個缺點就是GM會不殺認識的朋友例如:親友團
第2喜歡的就是(終極密碼)不管是GM辦的還是NPC的我都會摻家
完這遊戲會讓我心跳加速超刺激的 喜歡玩終極密碼=D
玩起來超HIGH的 !
雖然第一次玩的時候死得很慘
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其實什麼活動都好
只要是GM可以跟玩家互動的就很好了
但GM跟玩家互動的活動有時候會出現親友團呢O皿O"
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希望私服裡的任務可以多一點
才不會都窩在主城造成玩家及主機負荷誤了
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不知道有沒有男女結婚後然後生小孩的劇碼
有懷孕期間啊
預產期啊
臨盆啊
坐月子啊
然後看著小孩長大啊
然後自己白髮蒼蒼的葛屁O皿O"
( 想像著主教大肚子的模樣
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希望有麻將或者五子棋十三支梭哈大老二 ( 賭婆啊我
麻將四人一局 五子棋兩人一局 十三支四人一局 梭哈皆可 大老二四人一局
我要ㄔㄨㄥˋ ㄎㄧㄠˋ =D
--- 希望的活動是:大逃殺躲貓貓!!
先在mob_db新增自創怪物 移動數度很快 mobskill_db設定會順移不管有人無人設定機率大點
也就是腳本設定時間到的時候自動將所有城市隨機選一個為活動地點放出大量強怪
點選NPC才可以報名登記找傳送人員或自己走去不算!!
報名截止後時間到隨機地點放出強怪大家開始躲好!!
躲貓貓時間3分鐘沒有被強怪打死存活下來的可以拿到獎例如zeny或P點
一個星期舉辦一次
相信會蠻刺激的!~
第二點GM舉辦活動
活動名稱 猜歌王
由線上GM舉辦活動
活動開始前10∼20分鐘公告提示活動時間
開始之後GM隨機發出問題歌名(只有中文 英文太難了玩家不會想玩)
如: 『手放開』
玩家就要回答歌詞三句!! 或20字以上
最快搶答出現在普通聊天視窗者為優先
第一個優勝者給Zeny 或是特殊頭飾或材料!!
也不錯玩喔!! 活動名稱:海底尋寶
活動地圖:海洞2樓
GM新增怪物[寶相]
有機率掉落 錢或P點或裝備
地圖在海洞2樓 主城放傳送海2活動地圖的NPC方便玩家去打
重生時間改3分鐘地圖怪物數量10隻
打寶相怪物可以掉落金幣轉蛋或P點兌換使用卷或自創裝備也不錯 活動名稱:大亂鬥
活動內容:
GM公告活動後將某地圖設定為PVP地圖
使用枯樹枝500個召喚大量怪物 以及3枝血跡樹枝
將線上所有玩家傳送至活動地圖
讓大家去廝殺怪物、玩家大亂鬥!!
GM不得參與活動維持遊戲公平性!
建議伺服器:變態型伺服器
自立型請將怪物數量減少些~
也可以新增NPC設定組隊滿多少人才可以進入區域進入之後每個人都有++套套經驗加倍掉寶加倍效果 本帖最後由 devil9999s 於 2010-10-21 08:37 PM 編輯
特殊種族系統
登入時就先選擇種族(類似神泣的"光、闇",或者類似星海爭霸那種"蟲、神、人"),不同種族有不同的特色,例如技能差異、外表差異或者素質差異…
選的種族和其他種族都為敵對局面,同時有兩個種族在同一張地圖就自動觸發"PVPON",但是把同種族的判定為同隊避免不必要的傷害。
地圖收購系統
顧名思義可以讓玩家用特定的金錢購買一張地圖,但地圖非公用地圖而是映射一張地圖給玩家,例如普隆德拉,購買後他會映射一張prontera2.gat給購買的玩家,映射地圖內設置特殊道具npc,例如:無效果的太陽神頭盔。 總之影響外觀但是不影響素質造成遊戲裡面不公平現象的裝備。
虛擬怪物情侶
綜合其他樓說的虛擬情人,往往玩家會有特別喜歡的怪物,設定成寵物或許稍有不足。能力夠強可以設定成將特殊怪物收服成為自己情侶,並且可以有交談選項增加親密度,可以有特殊技能並且將魔物的語言增加,讓魔物有多點的話講,並不是同樣的話循環循環. . .
首領系統
玩家剛入私服可以選擇入住的城市,每個入住的玩家都要對入住的城主給予貢獻金,並且貢獻金會存在NPC裡,首領不可以盜領貢獻,貢獻僅用於累積到達一定值給予該領主和每位該城入住玩家獎勵。並且將GVG觀念設在主城內,也統一首領戰爭的時間。例如:普隆德拉,玩家可以將前首領打敗並且成為新首領將普隆德拉佔領,並且獲得更好的貢獻金累積獎勵。
-----------以上系統純屬假構,如果有很強大的腳本G可以寫出來,甘拜下風 + 1-----------------
期待腳本
希望是有向這種的腳本吧
因為各人喜歡打pvp
就像一般 pvp 假如一個場地20個人數的話
能強制規定1個隊伍 一個pvp地圖10個玩家進去 一邊都10個
剛好湊滿20個一邊都10個 這樣比較公平
才不會像以前那樣5~6個打10多個 或多打少 少打多
假如 腳本可以做到向這種的話也可以
就是1個組隊10個 就是能平均分配 各種職業的方式
例如 1神官 2刺客 1巫師 1神社 1神匠..之類的 就是剛好湊滿10個 職業平均的方式
可以採用3戰2勝的方式第一場 的地圖給系統選 時間設定10分鐘
時間到 雙方沒輸贏 就2邊都書 繼續下一場贏的人 可以選擇下一場的場地
這樣比較刺激吧 希望會有這種腳本
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