yarehk2004 發表於 2011-1-28 16:29:54

分享 getareauserid 語法

本帖最後由 yarehk2004 於 2011-1-28 06:35 PM 編輯

getareauserslist太貴了買不起A_A , 所以再研究出同類語法 getareauserid

並附帶出腳本

忘了改回部分錯誤語法:
**** Hidden Message *****

dreamunreal 發表於 2011-1-29 18:43:58

太貴了你就PM我嘛- -!你不說我哪知道你買不起嘛= =!

TheFame 發表於 2011-1-29 18:46:45

來看一下此語法可以用在哪個部分 希望可以增進實力..

dreamunreal 發表於 2011-1-29 18:55:18

本帖最後由 dreamunreal 於 2011-1-29 07:03 PM 編輯

寫法很相近,但是畢竟還是有一些問題.
其實也算不上是問題.
只是如果按照我寫腳本的習慣來說的話 會很不順手.
然後你那個範例腳本應該是 JA的吧?.
我看到有些日文在上面...// 初ず参剰糤電100砼窥對於那些我看不懂的字我表示壓力很大.

雖然我對你的源碼在於返回數值這方面有少許不是很滿意.
不過你這個也已經算是不錯的另一種寫法了.
再接再厲-_,-
等你學到更多東西以後我就要反過來跟你學習啦-_,-

yarehk2004 發表於 2011-1-30 15:39:54

:D我原先是用JA 的, 後來因為3轉才改用 EA系列~~
很多特色系統也需要重新改動代碼~

努力鑽研EA的精髓~ :)

dreamunreal 發表於 2011-2-3 15:45:23

我原先是用JA 的, 後來因為3轉才改用 EA系列~~
很多特色系統也需要重新改動代碼~

努力鑽研EA的精髓~...
yarehk2004 發表於 2011-1-30 15:39 http://www.okayro.com/images/common/back.gif


    EA原来不也是引用JA做的么= =
只不过经过那么多年的发展 EA已经自己独成一套了...
其实我也有很多地方想直接移植JA但是苦于找不到JA源码而不得不搁浅.....
所以只能跟着EA的脚步自己一点点开发...

Alopex 發表於 2011-2-4 18:28:53

本帖最後由 Alopex 於 2011-2-4 06:31 PM 編輯

怎麼要回復才能吃呢-_-

唷...不是ea?...

我不知道這帖更改了哪裡?...

咿嗲yo 發表於 2011-5-19 01:47:20

回復一下看這是什麼東西,目前研究原碼中!!

黑俏 發表於 2012-7-3 18:15:29

多方參考一下 , 幫助學習
謝謝分享了

coolboy0423 發表於 2014-3-19 22:39:15

參考看看 目前沒有指令可以找到範圍內玩家的ID
或許這個可以實現

26564545 發表於 2015-5-13 20:36:38

來看看關於源碼的語法 畢竟還是很多搞不懂

cwqlovecyp 發表於 2019-9-4 21:22:52

聽起來很不錯的創意,
學習來當作日後的參考
,謝謝您的提供

godsken 發表於 2021-3-23 15:17:28

回復一下看這是什麼東西,目前研究原碼中!!

qqq30826 發表於 2021-9-23 16:29:22

怎麼要回復才能吃呢-_-

唷...不是ea?...
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