分享 getareauserid 語法
本帖最後由 yarehk2004 於 2011-1-28 06:35 PM 編輯getareauserslist太貴了買不起A_A , 所以再研究出同類語法 getareauserid
並附帶出腳本
忘了改回部分錯誤語法:
**** Hidden Message ***** 太貴了你就PM我嘛- -!你不說我哪知道你買不起嘛= =! 來看一下此語法可以用在哪個部分 希望可以增進實力.. 本帖最後由 dreamunreal 於 2011-1-29 07:03 PM 編輯
寫法很相近,但是畢竟還是有一些問題.
其實也算不上是問題.
只是如果按照我寫腳本的習慣來說的話 會很不順手.
然後你那個範例腳本應該是 JA的吧?.
我看到有些日文在上面...// 初ず参剰糤電100砼窥對於那些我看不懂的字我表示壓力很大.
雖然我對你的源碼在於返回數值這方面有少許不是很滿意.
不過你這個也已經算是不錯的另一種寫法了.
再接再厲-_,-
等你學到更多東西以後我就要反過來跟你學習啦-_,- :D我原先是用JA 的, 後來因為3轉才改用 EA系列~~
很多特色系統也需要重新改動代碼~
努力鑽研EA的精髓~ :) 我原先是用JA 的, 後來因為3轉才改用 EA系列~~
很多特色系統也需要重新改動代碼~
努力鑽研EA的精髓~...
yarehk2004 發表於 2011-1-30 15:39 http://www.okayro.com/images/common/back.gif
EA原来不也是引用JA做的么= =
只不过经过那么多年的发展 EA已经自己独成一套了...
其实我也有很多地方想直接移植JA但是苦于找不到JA源码而不得不搁浅.....
所以只能跟着EA的脚步自己一点点开发... 本帖最後由 Alopex 於 2011-2-4 06:31 PM 編輯
怎麼要回復才能吃呢-_-
唷...不是ea?...
我不知道這帖更改了哪裡?... 回復一下看這是什麼東西,目前研究原碼中!! 多方參考一下 , 幫助學習
謝謝分享了 參考看看 目前沒有指令可以找到範圍內玩家的ID
或許這個可以實現 來看看關於源碼的語法 畢竟還是很多搞不懂
聽起來很不錯的創意,
學習來當作日後的參考
,謝謝您的提供 回復一下看這是什麼東西,目前研究原碼中!! 怎麼要回復才能吃呢-_-
唷...不是ea?...
頁:
[1]