EA模擬器RO版炸彈超人腳本編輯器
作者:ju(豬仔)
本程式套用30*30的地圖
採用畢昇活字排版印刷術原理
可一格一格設定
說明如下:
空白:可移動區域
打勾:障礙物(可炸掉)虛星
方塊:柱子(不可炸掉)
相關說明:
炸彈超人腳本分別為主腳本與副腳本
主腳本:宣告炸彈超人遊戲相關設定
副腳本:設計關卡地圖 (◎本程式重點)
存在BUG:座標標錯,圖形會旋轉+-90度,遊戲正確位置為,左下0,0,右上29,29
編輯介面

編輯過程

編輯輸出完成

關卡編輯器版本說明:
V1.5.5
-1.刪除多餘參數Sloop:
V1.5.4
-1.新增地圖炸彈設定
-2.預設10張實體地圖(bob1~bob10)
V1.5.3
-1.新增預設地圖設定值
V1.5.2
-1.修正座標設定
-2.新增座標偏移
V1.5.1
-1.修正"柱子"無效設定
V1.5
-1.新增防呆措施(避免角色一出生放炸彈後無地方躲藏)
-2.修正版面排版
V1.0
-1.測試開發版
附100積分後下載2011/03/01調降販售積分為20
原因:新版炸彈超人已不適用
只適用於炸彈超人V0.5
已有 1 人購買 本主題需向作者支付 20 積分 才能瀏覽 購買主題
這樣會不會造成 重複收費?作者:ju(豬仔)
本程式套用30*30的地圖
採用畢昇活字排版印刷術原理
可一格一格設定
說明如下:
空白:可移動區域
打勾:障礙物(可炸掉)虛星
方塊:柱子(不可炸掉)
相關說明:
炸彈超人腳本分別為主腳本與副腳本
主腳本:宣告炸彈超人遊戲相關設定
副腳本:設計關卡地圖 (◎本程式重點)
存在BUG:座標標錯,圖形會旋轉+-90度,遊戲正確位置為,左下0,0,右上29,29
編輯介面

編輯過程

編輯輸出完成

關卡編輯器版本說明:
V1.5.5
-1.刪除多餘參數Sloop:
V1.5.4
-1.新增地圖炸彈設定
-2.預設10張實體地圖(bob1~bob10)
V1.5.3
-1.新增預設地圖設定值
V1.5.2
-1.修正座標設定
-2.新增座標偏移
V1.5.1
-1.修正"柱子"無效設定
V1.5
-1.新增防呆措施(避免角色一出生放炸彈後無地方躲藏)
-2.修正版面排版
V1.0
-1.測試開發版
附100積分後下載2011/03/01調降販售積分為20
原因:新版炸彈超人已不適用
只適用於炸彈超人V0.5
http://www.okayro.com/thread-198943-1-1.html
我等等會把你這個附件刪除 改成外連到你的腳本主題上 首先....要先裝微軟的套件
dotNetFx35setup
然後才可以執行
RO-BumbMan V1.5.4
或
RO-BumbMan V1.5.5
依序填入
1.檔案輸出位置
2.RO地圖檔名
3.地圖原點 (35,35這是我自製地圖所預設的原點)
4.關卡等級(1~10,最大關卡數要去炸彈超人主腳本設定)
5.炸彈數 (可同時在場上之炸彈數量)
6.點選玩家X,Y座標,每點選完一人,要輸入一次
7.要邊開始設計地圖
8.腳本輸出
完成以上步驟
請至檔案輸出位置將腳本置入你的RO開機程式中(作法同一般腳本)
炸彈超人主要腳本會自動搜尋關卡腳本
最後建議......
盡量設定少一點障礙物和柱子
否則多人同時在玩
會發生很恐怖的事情:L XD附件裡面東西不一樣
這邊是單純的編輯器
另一邊是EA的腳本
原本想說
如果要輕鬆一點
就來這買編輯器
不買的話也是可以自己設定
只是........
我自己要手動輸入腳本座標我會瘋掉
更何況要編排圖形
PS.我腳本區炸彈超人0.5 有一個附件TV-view可以幫我刪除嗎?
第一次在腳本區發文章
也沒預覽功能
弄半天都刪不掉 回復 4# juju75912
都一樣是100積分 差不了多少 而且我看這邊的圖 和那邊我載下來測試的 是一樣的 所以才把你這邊的收費刪除 :Q 腳本區太難用了
都不能自己預覽
重新編輯到快瘋了
結果剛剛去看
是腳本區的連結放錯
放到這邊編輯程式的連結 腳本區太難用了
都不能自己預覽
重新編輯到快瘋了
結果剛剛去看
是腳本區的連結放錯
放到這邊編輯 ...
juju75912 發表於 2011-2-15 11:07 PM http://www.okayro.com/images/common/back.gif
:tk_19一次改好啦 幫你重編好了 制作得很有用心`...
支持你`. 好似不錯 載黎睇睇 !!!
謝謝左Ha!! 炸到超人 wow
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