love0872022 發表於 2011-3-6 12:01:09

B殺死A玩家問題

本帖最後由 love0872022 於 2011-3-8 05:25 PM 編輯

教學帖子 : http://www.okayro.com/viewthread.php?tid=97306&highlight=A%B1%FE

我都照他用了
結果
A 玩家殺死 B 玩家有顯示
反而是
A被玩家B 殺死沒顯示
顯示出 [ 123 ] 被 [ ] 殺死了

goddameit 發表於 2011-3-6 12:04:03

http://www.okayro.com/thread-72889-1-3.html

love0872022 發表於 2011-3-6 12:52:54

我設定

// 被玩家打倒後,是否把殺人者的account_id保留在 PC_KILLER_ID 裡
set_pckillerid: yes

//=====Add by FPE(2007.3.2)=====
// 打倒玩家後,是否把被打倒的玩家的account_id保留在 PC_VICTIM_ID 裡
set_pcvictimid: yes

不行 :
dispbottom "["+strcharinfo(0)+"] 被 [" + accountid2name(PC_KILLER_ID) + "] 殺死了";

可以:
dispbottom "["+strcharinfo(0)+"] 殺死了 [" + accountid2name(PC_VICTIM_ID) + "] ";
不過這事 你殺死人的
被殺死的不行說 ..
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