sinya 發表於 2011-6-26 18:10:17

怪物被打的效果

本帖最後由 sinya 於 2011-6-28 09:10 AM 編輯

因為 我看別遊戲打 mvp都有 閃紅光的效果 我想應該可以套用到ro
所以自已 試作一個 效果還不錯

因為mvp都跑來跑去 都不乖乖給拍 所以用顆石頭代表- -
http://img02.imgland.net/7NAnOFI94I.jpg



http://img04.imgland.net/QyrhBtLr3l.jpg




http://img03.imgland.net/cUOpudOPJ.jpg


魔法攻擊
http://img.imgland.net/526eAjTMe9.jpg

goddameit 發表於 2011-6-26 18:47:08

不怎明顯.

sinya 發表於 2011-6-26 19:00:09

本帖最後由 sinya 於 2011-6-26 07:09 PM 編輯

回復 2# goddameit


    石頭體蹟太小了 打夢羅克這個大胖子 比較明顯

    補上夢羅克...

goddameit 發表於 2011-6-26 19:10:50

回復 3# sinya


拍一張吧.

傻傻~ 發表於 2011-6-26 19:13:47

還蠻特別的!!

也比較明顯自己打到小怪還是王^^

rgrg1234 發表於 2011-6-26 20:36:32

在clif_damage
加判斷下去改的- -?

sinya 發表於 2011-6-26 21:55:01

本帖最後由 sinya 於 2011-6-26 10:01 PM 編輯

回復 6# rgrg1234


    恩恩 那樣也是可 但是我用自創腳本指令作的


    showmobeffect <GID>,<effect_type>;

goddameit 發表於 2011-6-26 22:07:31

回復 7# sinya


設定怪物被打擊時候的特效?

sinya 發表於 2011-6-26 22:16:02

本帖最後由 sinya 於 2011-6-26 10:18 PM 編輯

回復 8# goddameit

不是
OnattackEvent 攻擊事件 取得怪物gid


http://www.okayro.com/redirect.php? ... 4043&fromuid=216207


再去 跑showmobeffect 很簡單吧太深的我就不會了 0....0"

goddameit 發表於 2011-6-26 22:20:16

回復 9# sinya

我以為增添新的狀態 >>status.effect 然後 showmobeffect 改變這值 :tk_28

dreamunreal 發表於 2011-6-27 16:37:10

其实 我看了很久也想了很久 这个东西究竟是啥呢- -

我没想出来-0-

请进一步讲解- -

rgrg1234 發表於 2011-6-27 18:28:47

其实 我看了很久也想了很久 这个东西究竟是啥呢- -

我没想出来-0- ...
dreamunreal 發表於 2011-6-27 04:37 PM http://www.okayro.com/images/common/back.gif


    就是打MVP時

MVP身上會出現特效

rgrg1234 發表於 2011-6-27 18:29:26

回復 7# sinya


    摁= =

跟我想的差不多=.=+
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