淡若雪 發表於 2012-6-25 16:46:50

近日RC GM開啟與玩家討論幣值問題,很活潑的氣氛
爾爾也會舉辦RC歌唱活動,旁觀者的我們可以聽聽免費的KKBOX,不再是枯燥乏味的遊戲打裝循環~

淡若雪 發表於 2012-6-27 23:09:30

最近幣值問題已經出來了,為了提高伺服幣值價值
管理者做出的方案,透過昨天跟玩家們的磨合,統一出一個新興的系統(波士尼戰場地圖)
也讓高階段的玩家不會因為結束漫長的收集過程後因此而無聊乏味。
管理者的用心看的出~

cvcvcv 發表於 2012-6-28 20:29:59

2012-06-29更新預告
*波士尼亞將取消不可順移的限制

cvcvcv 發表於 2012-6-29 15:29:36

2012-06-29 更新資訊
@修正印地安羽飾洞數錯誤的問題
@修正紅色麵包帽不可精練的問題
@調整波士尼亞地圖可以瞬移
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因為無法自撿的設定
其實小飛俠打法對波士尼亞應該沒啥鳥用

加上進入地圖的點固定
當初設計波士尼亞的PVP是屬於互相妨礙
但目前波士尼亞殺人風氣跟當初設計的比起來太高
某部份玩家可以利用守傳送點獨佔該地圖
我認為將其修改為類似地下公會秘穴的模式就可以了

cvcvcv 發表於 2012-6-30 01:45:36

伺服器將於6/30中午的維修過後開始:
伺服器加倍補償活動
加倍將持續一天到7/1日中午的維修後結束。

加倍內容包含:
經驗倍率*2倍
掉卡率*2倍
裝備掉落率*2倍
雜物掉落率*2倍


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因為回碩是屬於不可抗力因素導致
我們沒辦法讓每個人都達到沒有損失
這部份真的很抱歉...

但我們希望這個加倍活動
能讓大家心裡好過一點...

cvcvcv 發表於 2012-6-30 10:36:00

2012-06-30 更新預告

調整波士尼亞的廣播系統

目前的設定為:
只要有人傳送進該地圖就會廣播一次。
但好像還滿洗頻的。

之後要修改為:
如果第一位進入的玩家會觸發廣播....
之後再進場的玩家就不會廣播了
但如果地圖一直有玩家存在的話
伺服器將每5分鐘實況播報一次波士尼亞的玩家人數。

希望這樣的調整可以修改波士尼亞的廣播洗頻問題。

cvcvcv 發表於 2012-6-30 18:31:45

@調整波士尼亞的廣播系統
@端午節活動已結束
@端午節活動之香包已全數回收
@取消粽子原本打算改為不可交易的設定。
@稍微調整防外掛系統

cvcvcv 發表於 2012-7-1 15:31:51

GM對於最近的一些討論
想碎碎唸一下

棍!!
我覺得政治惡鬥亂象
好像都已經影響道下一代了
人與人之間總是互相不信任、
立場不同就是互相攻擊、
彼此之間件件缺少了尊重....

如果討論是為了讓這個地方更好,
而聽取民意實行民主
那請在發表自己看法同時也一起尊重他人想法
不要總是瀰漫著攻擊性與火藥味
那這樣的討論方式只會使討論空轉
違背民主精神與真意

淡若雪 發表於 2012-7-1 15:37:55

沒辦法..還是有玩家會..

純粹只是小觀看便於私己的方式來贊同..

沒有以大方向觀看未來走向

cvcvcv 發表於 2012-7-2 00:09:44

@修改 城鎮地圖 無法再使用 技能 落花伴著月光下的水車小屋

cvcvcv 發表於 2012-7-2 10:15:14

最近論壇發起了一個關於
[討論] 關於團練系統的淺談 的帖子
有興趣的人可以一起參予討論。

發表你個人的見解。

淡若雪 發表於 2012-7-3 17:47:10

閑暇之虞.....

或許可多新增些賭博類型的遊戲腳本

and 打發時間用 類似9宮格猜數字等等的

或者終極密碼類的遊戲,這些都蠻吸引玩家的

cvcvcv 發表於 2012-7-5 10:32:58

@修改經驗倍率為 30/30倍 固定
@修改均分等級差距為15等
@實裝R版等級經驗懲罰公式

@修正影龍副本CD換隊長可以取消的問題
@修改普通道館地圖屬性為無法取得經驗
@修改進階道館地圖屬性為無法取得經驗
@修改波士尼亞地圖屬性為無法取得經驗

@開放轉生系統
轉身後會累計轉生點數
日後開放轉生點數排行榜或轉生點數商店

@延伸升級獎勵系統
其中可取得的莫拉幣功能近期會開放
(3-1轉職業套裝)
@新增一個轉生點數(全帳號共通)的系統
@轉生加入cd時間相格最少7天

@加倍系統先行關幣(應該會改成六日開放)

ro22864225 發表於 2012-7-8 18:20:18

適當的掉寶率
會讓人為了一個寶物龜在同一張圖刷一整天刷到頭痛的感覺
有種懷念感呢
歡迎加入一同玩樂

Jelink27 發表於 2012-7-8 21:02:23

很用心的GM,我已經定居三個多月囉,真的超棒超好玩
各種設定GM都很講究,人又很NICE, 快來定居阿~~~~~~~~
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