武器耐久度系統 (Weapon Durable System)
版本: Ver1.0 (Beta)
作者: 小鮭魚 (grass0916)
腳本簡介: 每擊殺到一定數量魔物, 武器的耐久值就會下降, 直到耐久值歸0將會導致武器損毀。
~閒話~ 有一些小小問題, 之後要再多研究一下SQL, 第一次寫SQL發現蠻有趣的
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我先前的腳本:
武器熟練度系統 (Weapon Awakening System)
戰鬥釣魚系統 (Fighting Fishing System)
紅旗白旗舉起來 (Flag Raising - Game)
波利貪食蛇 (Poring Snake - Game)
波利行動計時器 (Poring Walking Time Bar)
波利寶石爆爆樂 (Poring Diamond Dash - Game) --- 尚未完成
NPC親密度系統 (NPC Familiar System)
時裝升級系統 (Dress Upgrading System)
情境對話 (Situational Dialogue)
武器耐久度系統 (Weapon Durable System)
雙能力天賦系統 ( Multiple Ability System )
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作者: 小鮭魚 (grass0916)
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