開私服我認為是在挑戰GM的耐心毅力
你必須常常把心思放在私服上
不過我自己開服的最大的動力是興趣
本帖最後由 sinya 於 2012-8-14 09:01 PM 編輯
開服 最重要的是腳本能力 不是地圖 也不是原碼 更不是頭飾
很多人都搞不清楚所以一個接一個倒
sinya 發表於 2012-8-14 08:59 PM static/image/common/back.gif
開服 最重要的是腳本能力 不是地圖 也不是原碼 更不是頭飾
很多人都搞不清楚所以一個接一個倒
在腳本方面的創新 有創意的突破
好看的劇情 有趣的任務
而不是一成不變拿別人用過的東西
不然像是有些人 自以為把別人家有的都拿到了
大雜燴這樣
很多開服都是覺得說 我有的比別人多 我願意在線上陪玩家 這樣就贏了
或許後面那邊是贏了啦 不過 內容沒有突破 誰會願意去呢 是吧~"~
發揮自己的創意改出新的特色
想創造一個環境讓大家去遊玩吧
還滿喜歡看到熱鬧的景象
懷念以前RO那種充滿人群的時光
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