過錯的回憶 [類副本]
本帖最後由 jakeasa123 於 2013-11-17 11:18 PM 編輯前言:
請容許我為這個腳本補上一句:「其實只是個渣」,因為裡面運用到的只是概念的組合,有稍微看過腳本寫法的人應該都能夠寫出來。
標題[類副本]表示:「這跟副本有差距」,並不是實質的副本,因為jA我沒找到副本類的範例,而我又是個沒範例就什麼都不會的人,因此只能做出這樣的渣,沒興趣的可以先上一頁了,謝謝。
注意事項:
1 腳本中有一些語法會強制執行GM指令,不接受者請不要使用此腳本,或者用你的技術改造這腳本。
2 腳本中會使用到一些變數與地圖,請參閱附表(可能有漏網之魚)。
3 請記得修改入場費、獎勵金額、獎品贈予項目。
4 做了簡易的實測,並把發現的問題解決了,但可能有漏網之魚,請自行修正或跟我聯絡,我會盡快修正(如果看到你的通知的話)。
5 請不要問我基本的問題,像是NPC擺在哪裡要怎麼改之類的。
腳本概述(故事劇情):
兩、三年前,某王國靠著雄厚的財產支撐著國家的「生體研究」,其規模更勝里希塔樂鎮,也靠著這樣的研究成了知名的大國。但無知的貴族卻為了更高、更好的榮華富貴而不斷要求,甚至介入的實驗,導致生體的暴走。即使知名與繁華,生體的暴走讓頹廢的國家在短時間內崩毀。一位奔走四方的貴族來到了吉芬的某處定居,開始了不再繁華的生活,但卻無法忘記那場惡夢,那惡夢宛如夢魘一般,使他徹夜難眠,於是他希望有人能夠替他消除這份罪孽……
腳本概述:
簡單來說,就是由玩家組成一個團隊並進入內部,類似於「無限之塔」的感覺,每一層都會有不同的魔物出現,但是「過錯的回憶」僅需要消滅其中一隻「主要魔物」即可通過該層,前提是你有辦法無視中間那群小怪的話。
第一次進入時,NPC就會傳送所有隊員前往第一層,到了第二層後會改為傳送第一層的人物,也就是說後來的加入者是不會進入地圖的。
每一層的末端皆有擺設一個「落魄的王族」商人,可以大致上的購買消耗性道具或是販賣道具。
每一層都有擺設一個隨機事件,他會以亂數的方式決策出他給予的反應,正面反應的話,會給予一些道具,反之則召喚怪物。
包含通過每一層時,以及領獎時皆會有全世界性的廣播,可以按照自己的需求增減(可能你會覺得太洗頻之類的)。
判斷是否已經有人在進行的方式是判斷5張地圖的人數,因此是可以靠掛機在那邊來卡NPC的,想要下載的人可以優化這個部分,因為我還在想大概要怎麼更改這個設定(或許可以增加計時器,一定時間內沒突破一層就全部踢回家?)。
裡面的道具編號多數都是我自創的,請逐一確認免得發了什麼怪東西出去。
裡面的怪物編號都是正服有的,這方面直接套用並沒有太大問題,但每層與每層怪物強度差距相當大。
附件(需要20積分):
**** Hidden Message *****
附圖1
http://okayro.com/data/attachment/album/201311/15/115335ankeekrky4bvj455.jpg
附圖2
http://okayro.com/data/attachment/album/201311/15/115340onv1lnv4ifltiwlt.jpg
附表1:
使用地圖
wizard_1-1.gat
wizard_2-1.gat
wizard_3-1.gat
knight_1-1.gat
knight_2-1.gat
附表2:
使用變數
$ranEventMem01
$ranEventMem02
$ranEventMem03
$ranEventMem04
$ranEventMem05
$clearMem
@ranNum
@ranNumMem
更新日誌:
由於 @recallmap 這個指令似乎經由玩家是無法發動的,所以將裡面的解說與設置做了修改。
對論壇的編輯介面不太熟,所以請下載的朋友確認裡面是否有 @recallmap 的相關語法,有的話請替換為:atcommand "@recallparty " +strcharinfo(1) ; 謝謝大大提供的副本~ 非常需要像這樣的副本做參考唷
找好久
終於找到有副本的
之前無限之塔JA都無法用... 不好意思 回覆了 但是沒有載點
是消失了嗎還是...
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