卡普拉妹妹 發表於 2014-6-8 16:46:46

精英魔物


http://i.imgur.com/EsrSogs.jpg

http://i.imgur.com/AqFhpdw.jpg

透過腳本自動產生擁有不同技能/屬性的菁英怪

豐富遊戲狩獵的多樣性

goddameit 發表於 2014-6-8 20:35:50

看的不是很瞭, 有更多展示嗎?

-樂- 發表於 2014-6-8 20:38:47

goddameit 發表於 2014-6-8 08:35 PM static/image/common/back.gif
看的不是很瞭, 有更多展示嗎?
簡單說就是仿暗黑破壞神的勇士(菁英)怪 > 這等於BOSS,
會給予特定技能.

卡普拉妹妹 發表於 2014-6-9 01:42:19

goddameit 發表於 2014-6-8 08:35 PM static/image/common/back.gif
看的不是很瞭, 有更多展示嗎?

痾 就是野外除了一般的怪物之外還會生成菁英魔物

可能會有 "會暴風雪 防禦增加 念咒加快的迷幻之王"
也可能會有 "會隕石術 怒雷牆擊 高速移動的迷幻之王"
...
等等一大堆不同技能搭配的菁英王

Karas鴉 發表於 2014-6-9 10:40:58

卡普拉妹妹 發表於 2014-6-9 01:42 AM static/image/common/back.gif
痾 就是野外除了一般的怪物之外還會生成菁英魔物

可能會有 "會暴風雪 防禦增加 念咒加快的迷幻之王"

這兩個"迷幻之王"是同一個魔物編號0..0 ?
再透過 setmobdata 和 mobuseskill 嘛?

o03126 發表於 2014-6-10 15:52:22

Karas鴉 發表於 2014-6-9 10:40 AM static/image/common/back.gif
這兩個"迷幻之王"是同一個魔物編號0..0 ?
再透過 setmobdata 和 mobuseskill 嘛?

也可以用unitskilluseid
剩下觸發可以用attachmob或者damageevent
只是attachmob很吃資源的感覺

盧卡斯 發表於 2014-6-12 02:44:34

用腳本就可以制作出啊, 看來要加入一些custom script可以. 這個跟官方的精英魔物好像不同. 之前也有想過要搞仿官方的菁英魔物系統, 不過想起要增加一堆魔物的DB和召喚script(官方好像有三百隻左右的菁英怪)
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