有没有人觉得弓手这个职业很逆天?
反正我是觉得射定的速度+远距离攻击+属性箭矢加成+高命中高回避+2连矢高输出=变态這個職業的弱勢就再續戰力
箭矢重量 蒼翅重量 藥水重量
但很多私服都把箭矢不消耗 不然就是零重
以為這樣設定沒什麼
但成就了私服整個都是游俠= . = 技能無延遲程式太OP了 卡普拉妹妹 發表於 2014-6-29 03:58 PM static/image/common/back.gif
這個職業的弱勢就再續戰力
箭矢重量 蒼翅重量 藥水重量
但很多私服都把箭矢不消耗 不然就是零重
我也觉得GF唯一限制弓手平衡的就是箭矢消耗,但SF不消耗,弓手职业就严重破坏平衡性了。但玩家还都喜欢不消耗箭矢的,上来就要问箭矢翅膀是不是消耗的等等……弓手满大街的ro其他的职业真是形同虚设…… cutewombat1025 發表於 2014-6-29 05:02 PM static/image/common/back.gif
技能無延遲程式太OP了
技能无延迟,无咏唱,最主要的是不想按技能键的直接练平射就好。197的速度外加远距离攻击+高回避,基本上除了boss绝大部分怪都是任虐的而且连回复药都不用,简直不知道该说什么好了……
雖然說弓手這職業很OP,
但是小弟個人認為他是起手OP而已吧,
應該很少人會把神射or遊俠當作主要人物在練,
畢竟一開始打裝打材料都是用神射比較快,
(講明白就是簡單容易強)
空裝隨便打個暴躁龍,
拿個坎弓小精弓之類的,
就可以打很多小怪了。
或者是一些必須得神射吃的王,
像是魔劍幽夢蒼蠅墨蛇之類的念王,
不然很少人會開神射吃王打館吧? saint_19930619 發表於 2014-7-4 01:13 AM static/image/common/back.gif
雖然說弓手這職業很OP,
但是小弟個人認為他是起手OP而已吧,
應該很少人會把神射or遊俠當作主要人物在練 ...
以前见过一个私服,基本上挑王打馆就三种职业:弓手、武僧、刺客,再见不到第四种职业,其中弓手R的偏多,武僧平民偏多,刺客由于费毒药也不是什么主流。其实只要弓手197速攻前提下凑满防,打王真正是比武僧刺客要方便多了,扛得住小怪都不用动地方……
我現在玩的私服,
遊俠只是練來打材料的,
道館根本都沒有人想要組,
所以開服的設定真的很重要。 不知道樓主如此的真的針對公速 1970.0
弓手這職業 在輸出上算是偏中下了
不過於每個人對這個職業的看法不一
有人認為好用 可以吃王
有人認為嗯.. 還好 至少能幫其他職業打裝或是卡 本帖最後由 sinya 於 2014-7-27 03:18 AM 編輯
遊俠神射最怕王定不住 命中高 所以技能條件 改遇到遠攻 加速自已 跑速提高 命中提高 會用霸體
這樣遊俠就吃土了
會嗎 ?
一個光壁就變GG了
只是初期很實用的吧
其實各有所長吧
每個職業定位都不一樣
有長必有短, 有大必有小=///=
不應該站在單一方面去想職業的特性
只是"狩獵"這方面幾乎是99%玩家都會走過的道路
所以才會覺有著"狩獵"優勢的弓箭手逆天而已
當你學會站在不同特性方面去想時, 就會一目了然了 還是全自力比較平衡~不然半自力變態服~弓箭手根本是開無雙..
半自立的私服幾乎都是射手的天下~
神了之後才轉變其他職業...
想平衡可以去找找全自立的地方。
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