illuser 發表於 2014-12-13 05:37:16

【地图相关】求问如何细化影子

本帖最後由 illuser 於 2014-12-19 04:31 PM 編輯

如图,同样的树,为什么GF的影子就特别细腻,枝叶都能看得清楚,但我做出来的几乎都成方块状,是光角度的技巧问题,还是我忽略掉什么步骤?


illuser 發表於 2014-12-14 08:27:09

顶一下,防止超时。

jhg681291 發表於 2014-12-14 18:18:07

點選Smoothing factor   輸入5
應該算是霧化

illuser 發表於 2014-12-14 20:26:39

jhg681291 發表於 2014-12-14 06:18 PM static/image/common/back.gif
點選Smoothing factor   輸入5
應該算是霧化

不是这个,我试了,雾化只能让边缘模糊,但是细化不了,方影子还是方影子……
比如说树影子吧,GF的地图,树影子是连枝叶的细节都能看到的,但是我做的影子就是一方块,特别方……


jhg681291 發表於 2014-12-15 12:47:32

本帖最後由 jhg681291 於 2014-12-15 12:48 PM 編輯

illuser 發表於 2014-12-14 08:26 PM http://okayro.com/static/image/common/back.gif
不是这个,我试了,雾化只能让边缘模糊,但是细化不了 ...

那應該就是你燈泡的位置要調整太久沒弄了

但是 之前我做的 沒這樣的問題出現...


還有 你葉子 我建議 不要方向都同樣可以試著把他轉個方向 交錯堆疊 這樣看起來才比較真實點

illuser 發表於 2014-12-15 18:01:44

jhg681291 發表於 2014-12-15 12:47 PM static/image/common/back.gif
那應該就是你燈泡的位置要調整太久沒弄了

但是 之前我做的 沒這樣的問題出現...


我之前做过实验,无论灯泡怎么调位置影子都很方,难道又是版本问题……我用的是586。

jhg681291 發表於 2014-12-15 20:41:06

illuser 發表於 2014-12-15 06:01 PM static/image/common/back.gif
我之前做过实验,无论灯泡怎么调位置影子都很方,难道 ...

我是用620   不知道作者還有沒有在更新版本
我記得論壇上好像有人分享出620的版本 可以試用看看

illuser 發表於 2014-12-16 08:45:31

jhg681291 發表於 2014-12-15 08:41 PM static/image/common/back.gif
我是用620   不知道作者還有沒有在更新版本
我記得論壇上好像有人分享出620的版本 可以試用看看

620我也有,影子也是方的。可以问一下设置光源的步骤吗?我就是设了一个太阳光一个淡化影子的辅光,但是听说要想影子自然需要好多光源的,请问除了太阳光和辅光以外的光源怎么设置呢?

jhg681291 發表於 2014-12-16 09:07:32

本帖最後由 jhg681291 於 2014-12-16 09:12 AM 編輯

illuser 發表於 2014-12-16 08:45 AM http://okayro.com/static/image/common/back.gif
620我也有,影子也是方的。可以问一下设置光源的步骤吗?我就是设了一 ...

我自己也測試 大概是那個物件會這樣

方的問題 應該是 排列都一致 才會這樣

調整一下位置 然後 堆疊不同角度 應該就能解決

不然就考慮換其他物件來代替


(如果要做成官方那種光源的話光源需要設置非常多而且 他的光源顏色 也非常多樣化
想做普通點 那就 太陽光 跟 補光這樣就夠了加上特效 也是很好看

   

illuser 發表於 2014-12-16 15:01:33

jhg681291 發表於 2014-12-16 09:07 AM static/image/common/back.gif
我自己也測試 大概是那個物件會這樣

方的問題 應該是 排列都一致 才會這樣


不是排列的问题,我试过只有单一物件的光源测试,影子也是方的……


jhg681291 發表於 2014-12-16 15:36:21

illuser 發表於 2014-12-16 03:01 PM static/image/common/back.gif
不是排列的问题,我试过只有单一物件的光源测试,影子也是方 ...

你用的那個樹的物件 會這樣   其他樹的種類 應該比較不會

illuser 發表於 2014-12-16 19:10:50

jhg681291 發表於 2014-12-16 03:36 PM static/image/common/back.gif
你用的那個樹的物件 會這樣   其他樹的種類 應該比較不會

也不是……其他的物件都……影子很方。要说柱子房子什么本身形体就很方的物件不算明显,就是树木草花之类的,无论哪种都很方,同样的地图同样的物件,就是复制出来,自制的影子也和官方的差很多啊

jhg681291 發表於 2014-12-16 21:01:29

illuser 發表於 2014-12-16 07:10 PM static/image/common/back.gif
也不是……其他的物件都……影子很方。要说柱子房子什么本身形体就很方的物件不算明显,就是 ...

這樣我就不知道了orz..

illuser 發表於 2014-12-17 11:27:04

jhg681291 發表於 2014-12-16 09:01 PM static/image/common/back.gif
這樣我就不知道了orz..

哎……继续等解答{:soso_e136:},这个问题挺困扰我的,影子不自然还不如不弄影子,可是其他的地图都有影子,新地图没影子也显得挺唐突的

Leprechaun0542 發表於 2014-12-18 18:51:07

樓主你可以字細參考一下斐楊城地圖的影子, GF其實做得很完美,

相信我不說你也不會發現斐楊的"樹蔭影" 做得非常完美吧

大部份影子並不是真的採用原物的影子 而是另外在地上加上自己想要的型狀

造成影子後把物件刪除, 就可以了

像這張 要想造成特別的樹葉陰影的話影子設計方面也是要考慮的
http://upload.pmp4.net/g/20140815215622m2duf.jpg
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