lshfish 發表於 2015-3-8 22:52:03

[轉] 噬神者系列回顧 摯友靈魂所鋪墊的生存之路

噬神者這個系列已經發售第四作,本文也是壹個從壹零年便開始玩起噬神者初代的玩家通過截圖、記憶來進行壹個系列的回顧,回顧內容為劇情的整理、系統進化的歷程以及壹些個人的小吐槽(搞笑向)等等。
http://tv01.tgbusdata.cn/v2/thumb/jpg/NEVBNCw1ODAsMTAwLDQsMywxLC0xLDAscms1MCw2MS4xNTIuMjQyLjE=/u/psp.tgbus.com/UploadFiles/201502/20150225154344108.jpg
遊戲簡介(劇情環境設定、部分遊戲周邊相關)

  在說這個遊戲的時候還是需要提及PSP的背景的。10年代PSP在大陸玩家手溈遍是使用蛋圖來進行刷機、破解然後使用自制系統來玩盜版遊戲的,而當10年2月份的GOD Eater橫空出世的時候。PSP的盛行版本5.03GEN-C和5.50GEN-D3是無法運行遊戲的,而當我再次進入這個遊戲的時候。已經是盛夏時節了,雖然具體日期在我的記憶抈已經不可考了。但是我還是有著炎熱的盛夏與4個上班族研究子彈配方的回憶。所以說在國人初次接觸本作應該是壹零年的六月份至八月份左右。當時聯機狩獵型遊戲還是基本由MH2G統治的,並且當時也並沒有各種井噴壹樣的狩獵型遊戲。當然在噬神者取得了非常優異的成績之後該類型的遊戲便進入了壹個井噴的年代(跑題了咱們就不聊這個)。

  遊戲初代 God Eater——當月銷量高達50萬,為之後的續作打下了良好的基礎

  初代遊戲背景被設定為未來都市,地球上出現了侵蝕地球的迷之怪物——荒神,荒神不斷侵蝕地球並且大肆破壞人類的居住環境。而人類則研發出了可控侵蝕的方式來強化人體,被選為的人成為噬神者也就是我們的戰士們。在地球上人類壹度陷入危機,僅依靠著噬神者來與巨型荒神對抗。遊戲的風格也是非常現實,受到荒神不斷殘害的人類、殘破的城市以及物資等等的缺乏。夾雜著血與淚的戰鬥等等方式來呈現出壹種末世風景。而我們則要扮演壹名剛剛成為噬神者的新人在被稱為與荒神對抗的最前線的芬爾要塞服役。

http://tv02.tgbusdata.cn/v2/thumb/jpg/ODAxOSw1ODAsMTAwLDQsMywxLC0xLDAscms1MCw2MS4xNTIuMjQyLjE=/u/psp.tgbus.com/UploadFiles/201502/20150225154344885.jpg
 遊戲續作 God Eater Burst——加入了後續劇情並且更新了戰鬥系統

  在初代取得了好成績之後,在當年年末萬代南夢宮便趁熱打鐵出了初代的續作。在後面加了個BURST,也讓人明白不是續作而是壹個加強版。該加強版中增加了後續劇情,也就是前作中生死未蔔的前任隊長。並且大幅度改進遊戲系統。將初代非常強力的遠程槍械模式進行削弱(當時被吐槽槍只能用來放煙花看了……當時老玩家也是不會不會的了……)。同時加入快速捕食機能。不僅僅讓遊戲的節奏加快,同時也呼應BURST這個單詞,爆裂。在戰鬥中隨時隨地的找到機會來進入解放模式。

http://tv03.tgbusdata.cn/v2/thumb/jpg/MUNEQiw1ODAsMTAwLDQsMywxLC0xLDAscms1MCw2MS4xNTIuMjQyLjE=/u/psp.tgbus.com/UploadFiles/201502/20150225154345250.jpg
遊戲二代 God Eater 2——時隔多年後的重生

  在PSV的中期貢獻了很大壹部分力量。也許是萬代覺得是時候炒壹波冷飯了?總之就是當萬代南夢宮拿出這個企劃後的確是讓玩家們興奮了壹下。遊戲進行的大幅度的更新,不僅加入了“血技”、“錘、槍”等等新內容。同時劇情也進行了壹個轉向,但是最後又回到芬爾要塞,讓玩家們在耳目壹新的情況下又有重溫舊夢的感覺。

http://tv04.tgbusdata.cn/v2/thumb/jpg/Rjc3OSw1ODAsMTAwLDQsMywxLC0xLDAscms1MCw2MS4xNTIuMjQyLjE=/u/psp.tgbus.com/UploadFiles/201502/20150225154346960.jpg
頁: [1]
查看完整版本: [轉] 噬神者系列回顧 摯友靈魂所鋪墊的生存之路