shawnnn 發表於 2016-6-8 04:31:45

想請問新增魔物的疑問

本帖最後由 shawnnn 於 2016-6-9 03:56 PM 編輯

爬遍了所有的文,我的怪物外型永遠都不是我想要的..
我用的是2013-0807的登入器,http://okayro.com/forum.php?mod=viewthread&tid=261979&highlight=2013這裡買的,
參考了http://okayro.com/thread-139495-1-1.html,http://okayro.com/thread-152894-1-1.html
我自創怪物的流程是進入mob_db新增一行魔物數據,假設是這樣"4000,atros,狼王阿特羅斯,Scorpion,16,153,0,...."
在把檔名為atros的spr及act 放入data\sprite\跨蝶攪
召喚出來的卻是支波利的外觀....
更讓我感到疑惑的是我把mob_db魔物數據改成"3000,atros,狼王阿特羅斯,Scorpion,16,153,0,...."
召喚出來的卻是行妖術者的外觀...?
魔物的外觀不是應該跟著編號後的檔名嗎..?

741121 發表於 2016-6-8 07:55:39

有RC麻 ?我教你用

game1993 發表於 2016-6-8 12:21:37

詳讀 RagexeRE 新增怪物教學

你只有放擋沒改擋

shawnnn 發表於 2016-6-8 13:43:59

game1993 發表於 2016-6-8 12:21 PM static/image/common/back.gif
詳讀 RagexeRE 新增怪物教學

你只有放擋沒改擋

你好,我改檔後會跟http://okayro.com/thread-268978-1-1.html一樣出現彈窗,談的內容一模一樣..

shawnnn 發表於 2016-6-8 15:49:27

741121 發表於 2016-6-8 07:55 AM static/image/common/back.gif
有RC麻 ?我教你用

你好,我有私窗你,不知道是否有看到@@?

game1993 發表於 2016-6-8 17:50:02

shawnnn 發表於 2016-6-8 01:43 PM static/image/common/back.gif
你好,我改檔後會跟http://okayro.com/thread-268978-1-1.html一樣出現彈窗,談的內容一模一樣..

我自創怪物的流程是進入mob_db新增一行魔物數據,假設是這樣"4000,atros,狼王阿特羅斯,Scorpion,16,153,0,...."
在把檔名為atros的spr及act 放入data\sprite\跨蝶攪
召喚出來的卻是支波利的外觀....
更讓我感到疑惑的是我把mob_db魔物數據改成"3000,atros,狼王阿特羅斯,Scorpion,16,153,0,...."
召喚出來的卻是行妖術者的外觀...?


jobname.lub
JT_EP14_MORS_BOSSB = 3000,

NPCIdentity.lub
= "EP14_MORS_BOSSB",
http://i.imgur.com/kV9GjXP.gif

新增怪物

如果只是複製阿特羅斯外觀可使用 db/mob_avail.txt

shawnnn 發表於 2016-6-8 18:20:43

本帖最後由 shawnnn 於 2016-6-8 06:31 PM 編輯

我也是都這樣子新增
http://imgur.com/CDz7sFT
http://imgur.com/CDz7sFT
http://imgur.com/zLNStuo
http://imgur.com/zLNStuo
http://imgur.com/xRfHXU4
http://imgur.com/xRfHXU4
http://imgur.com/q9nZ56l
http://imgur.com/q9nZ56
然後!!!出現惹!

http://imgur.com/mCEc9wl
http://imgur.com/mCEc9w
ㄎ愛的波利~


圖片好像一直在轉,如果看不到我有貼網址!

game1993 發表於 2016-6-9 01:21:44

shawnnn 發表於 2016-6-8 06:20 PM static/image/common/back.gif
我也是都這樣子新增

http://imgur.com/CDz7sFT


http://i.imgur.com/zLNStuo.png
請注意觀看您所編輯的名稱

jobname.lua 1272 行就有了
= "ATROS",

NPCIdentity.lub 787 行就有了
JT_ATROCE = 1785,

shawnnn 發表於 2016-6-9 15:51:39

game1993 發表於 2016-6-9 01:21 AM static/image/common/back.gif
請注意觀看您所編輯的名稱

jobname.lua 1272 行就有了


我有解決了~謝謝你~
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