宅男雷 發表於 2008-8-8 07:57:07

試點了之後

它會傳送你到迷宮嗎我放了 點了之後 指教我輸入自其他都沒動作

宅男雷 發表於 2008-8-8 07:57:59

原帖由 reasapakisa 於 2008-7-24 11:31 AM 發表 http://okayro.com/images/common/back.gif



當廣播說可以進行遊戲的時候,在那隻波利旁邊說給我波利即可。
抱歉看到了上面寫的不算ˊˋ

geffen0101 發表於 2008-8-8 19:19:37

好像很好玩@@試試看哩!!~~

上杉倉 發表於 2008-8-9 08:43:46

哈哈
真的很好玩 = =

我玩的私服 就有使用這個波利比賽的腳本XD

尤其是飛飛 !!
!!!!!

飛玩我花10秒就到終點了
很感動 ~   TOT



但是伺服器重開了。

goddameit 發表於 2008-8-10 13:23:19

波 利 死 亡 的 重 生 的小 小 問 題

波 利 有 這 些 選 擇
setarray $@Porings,1002,1031,1062,1113,1242;

可 是 復 活 只 有
if(killedrid == 1002){ ....

是 不 是 要 改 一 下 呢 @@
if(killedrid == $@Porings){ ....

reasapakisa 發表於 2008-8-10 15:47:17

重生的..這個我也想過,後來還是沒改,

因為波利走遠了就看不見了。

呵呵,出了這麼久....都沒人回BUG給我-.-....

goddameit 發表於 2008-8-10 16:01:58

#51
不 是
因 為 有 人 把 波 利 打 死 後
MAP 會 一 直 跳 錯 誤 和 警 告 = =

reasapakisa 發表於 2008-8-10 17:00:43

[刪除]if($@Poring[.@s]==0){continue;}
不知道有沒有用。

迷宮波利死亡的話,killedrid紀錄的是1002,

出現警告那些是因為目標魔物不存在。

根據getmobdata,...
當魔物死亡時執行getmobdata,它的array會等於1。

如果出現警告偵錯,那相對的就是該玩家失去遊戲資格。
因為該玩家的波利可能沒有重生。(0.0)"

chu20913 發表於 2008-8-11 19:09:03

好像是個非常休閒的遊戲...
感恩捏

血腥淑女 發表於 2008-8-12 03:53:41

0936203465 發表於 2008-8-15 04:52:51

好多創意謝謝分享ˊˋ來試試看

•寒冰似刃• 發表於 2008-8-15 18:57:12

好像滿有創議的噢 我收下嚕~~~~

PRESET 發表於 2008-8-19 02:36:35

好厲害
你的創意真的超多的
像我都不知道該寫什麼了

KK740910 發表於 2008-8-22 22:31:48

感謝大大分享

goddameit 發表於 2008-8-27 20:22:11

測 試 新 版 當 中
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查看完整版本: 小小波利走迷宮Ver.1.4a02 ([Update]2008-08-30)