試點了之後
它會傳送你到迷宮嗎我放了 點了之後 指教我輸入自其他都沒動作 原帖由 reasapakisa 於 2008-7-24 11:31 AM 發表 http://okayro.com/images/common/back.gif當廣播說可以進行遊戲的時候,在那隻波利旁邊說給我波利即可。
抱歉看到了上面寫的不算ˊˋ 好像很好玩@@試試看哩!!~~ 哈哈
真的很好玩 = =
我玩的私服 就有使用這個波利比賽的腳本XD
尤其是飛飛 !!
!!!!!
飛玩我花10秒就到終點了
很感動 ~ TOT
但是伺服器重開了。 波 利 死 亡 的 重 生 的小 小 問 題
波 利 有 這 些 選 擇
setarray $@Porings,1002,1031,1062,1113,1242;
可 是 復 活 只 有
if(killedrid == 1002){ ....
是 不 是 要 改 一 下 呢 @@
if(killedrid == $@Porings){ .... 重生的..這個我也想過,後來還是沒改,
因為波利走遠了就看不見了。
呵呵,出了這麼久....都沒人回BUG給我-.-.... #51
不 是
因 為 有 人 把 波 利 打 死 後
MAP 會 一 直 跳 錯 誤 和 警 告 = = [刪除]if($@Poring[.@s]==0){continue;}
不知道有沒有用。
迷宮波利死亡的話,killedrid紀錄的是1002,
出現警告那些是因為目標魔物不存在。
根據getmobdata,...
當魔物死亡時執行getmobdata,它的array會等於1。
如果出現警告偵錯,那相對的就是該玩家失去遊戲資格。
因為該玩家的波利可能沒有重生。(0.0)" 好像是個非常休閒的遊戲...
感恩捏 好多創意謝謝分享ˊˋ來試試看 好像滿有創議的噢 我收下嚕~~~~ 好厲害
你的創意真的超多的
像我都不知道該寫什麼了 感謝大大分享 測 試 新 版 當 中