reasapakisa 發表於 2008-7-10 23:44:53

※打死波利進化成波利王 2008-07-10※

本帖最後由 哆啦ˇ 於 2010-2-9 10:32 AM 編輯

打死波利有三分之一機率出現波利王。

順便教學
在NPC Code內使用召喚怪物指令。
mobspawn("波利果凍",1002,"prt_fild08",173,365);
monster "prt_fild08",172,365,"波利果凍2",1002,1,"NPCNAME::OnLabel";

■[紅色]召喚出來的怪物名稱,可用「--ja--」DB中的名稱

■[橙色]召喚出來的怪物編號

■[黃色]在那張地圖召喚怪物

■[綠色]在地圖的XY座標召喚怪物,設為0,0則為隨機座標

■[藍色]有效,召喚怪物的數量

■[紫色]有效,殺死召喚物執行事件
範例
prt_fild08.gat,172,367,3 script Test 81,{
mobspawn("--ea--",1002,"prt_fild08",173,365);
monster "prt_fild08",172,365,"--ja--",1002,1,"Test::OnTest";//差死這隻波利執行OnTest
end;
OnTest:
   announce "2134",15;
   end;
}最近產品
Calling Monster腳本指令解說[基礎版本]
※打死波利進化成波利王 2008-07-10※
※[小腳本]尋找波利活動 - 2008-07-10※
波利小短劇,波利爆了波利...(約一分鐘)
【無功能之腳本】被波利圍著跳了圈波利舞【【 趣 味 腳 本 ! by godd
波利走迷宮【v1.2 Fix6】《修正排名》 - 2008-07-06洗澡前更新

【r.】出品 - NPC跟著人物過地圖【提供NPC過MAP範例】
※PVP排行,即時刷新排名 - 2008-07-08 放上不重刷版※

[ 本帖最後由 reasapakisa 於 2008-7-11 02:45 PM 編輯 ]

qoo9988 發表於 2008-7-11 17:06:12

積分不夠
幫妳推!!!!

88684491 發表於 2008-7-11 17:39:20

謝謝R大無私分享 ~

iqeeingh 發表於 2008-7-11 17:48:12

算是個滿有創意的腳本
拿來當任務應該不錯

goddameit 發表於 2008-7-11 18:23:35

波 利 中 毒 症 候 群 . . .

cgvgatt 發表於 2008-7-14 10:32:17

感謝大大分享

r789456789 發表於 2008-7-15 13:32:00

asd81402 發表於 2008-7-15 23:22:12

感謝大大∼
來去試試看

p5861035 發表於 2008-7-19 17:46:30

感謝你的分享
謝謝你的專業

fdess 發表於 2008-8-6 16:21:21

112112113 發表於 2008-10-13 18:03:02

顶~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

112112113 發表於 2008-10-13 18:04:25

感謝大大分享

感謝大大分享

bbmanasd 發表於 2008-10-16 19:42:02

謝謝分享 解開我EA 與JA語法的疑惑

回想的事情 發表於 2008-10-21 22:33:19

好棒
感覺不錯 謝謝大大分享

li054826 發表於 2008-10-22 15:31:59

謝謝分享我來稿稿看不知道會不會用
頁: [1] 2 3
查看完整版本: ※打死波利進化成波利王 2008-07-10※