※打死波利進化成波利王 2008-07-10※
本帖最後由 哆啦ˇ 於 2010-2-9 10:32 AM 編輯打死波利有三分之一機率出現波利王。
順便教學
在NPC Code內使用召喚怪物指令。
mobspawn("波利果凍",1002,"prt_fild08",173,365);
monster "prt_fild08",172,365,"波利果凍2",1002,1,"NPCNAME::OnLabel";
■[紅色]召喚出來的怪物名稱,可用「--ja--」DB中的名稱
■[橙色]召喚出來的怪物編號
■[黃色]在那張地圖召喚怪物
■[綠色]在地圖的XY座標召喚怪物,設為0,0則為隨機座標
■[藍色]有效,召喚怪物的數量
■[紫色]有效,殺死召喚物執行事件
範例
prt_fild08.gat,172,367,3 script Test 81,{
mobspawn("--ea--",1002,"prt_fild08",173,365);
monster "prt_fild08",172,365,"--ja--",1002,1,"Test::OnTest";//差死這隻波利執行OnTest
end;
OnTest:
announce "2134",15;
end;
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[ 本帖最後由 reasapakisa 於 2008-7-11 02:45 PM 編輯 ] 積分不夠
幫妳推!!!! 謝謝R大無私分享 ~ 算是個滿有創意的腳本
拿來當任務應該不錯 波 利 中 毒 症 候 群 . . . 感謝大大分享 感謝大大∼
來去試試看 感謝你的分享
謝謝你的專業 顶~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 感謝大大分享
感謝大大分享 謝謝分享 解開我EA 與JA語法的疑惑 好棒
感覺不錯 謝謝大大分享 謝謝分享我來稿稿看不知道會不會用