[原創] 終極密碼活動 98/03/13 更新版
名稱:終極密碼活動新的版本一直沒放上來,因為我退出RO了
使用前請修改預設獎品(預設是藥水)
全部版本合併在一個檔案
EA_v1.3、JA_v1.1
內容:
1. 每天早上十點、晚上八點各一場
2. 活動開始,自動傳送入場
3. 點NPC猜密碼,優先猜中為優勝
4. 活動結束,直接傳回主城
5. GM可隨時啟動卅直接進行活動
6. GM可隨時場地突入(隱身/不隱身)
7. 報名未入場,次回報名,自動退費
8. 新增炸彈類型→存留越久,名次越高(適用於大型活動)
9. 炸彈類型,可自訂獎品、數量
轉貼請保留我的名字(小古、猴爸),謝謝
EA改版履歷:
目前發佈版本:
v1.3 98/03/13: 1.增加只剩下1個號碼 (沒得猜) 直接處理
v1.2 98/02/25: 1.修正每日定例活動無法進行的錯誤(謝謝 魂哥、5578355 回報)
v1.1 98/02/11: 1.修正一個超時,造成活動無法進行的錯誤(謝謝 魂哥)
v1.0 98/02/04: 1.增加製作環境說明,並增加小量腳本註譯
2.修正一些不影響活動的內容
v0.9 98/01/27: 1.對應新版的EA語法(EA 13374環境下製作)
2.終極密碼的獎品,數量可自訂
3.報名名單查核 離線者刪除
4.終極炸彈的領獎錯誤修正
v0.8 98/01/03: 1.對應新版的EA語法
JA改版履歷:
目前發佈版本:
v1.1 98/03/13: 1.增加只剩下1個號碼 (沒得猜) 直接處理
v1.0 98/02/25: 1.修正每日定例活動無法進行的錯誤(謝謝 魂哥、5578355 回報)
v0.9 98/02/11: 1.修正一個超時,造成活動無法進行的錯誤(謝謝 魂哥)
v0.8 98/02/04: 1.對應新版的JA語法(JA.NET 1.01fix環境下製作)
2.終極密碼的獎品,數量可自訂
3.報名名單查核 離線者刪除
4.終極炸彈的領獎錯誤修正
5.修正無法自動傳送入場
6.增加製作環境說明,並增加少量腳本註譯
v0.7 97/08/21: ...省略,同下...
共通改版履歷:
v0.7 97/08/21: 1.輸入數字的時間限製自30秒改為20秒,減少發呆的人佔用大家時間
2.【炸彈】第一名還要猜才會贏,修正為第二名產生,第一名也一併產生
3.活動中的訊息微調整,比較容易看
v0.6 97/06/28: 1.【炸彈】領獎數量的錯誤,造成有些名次不能領獎,修正之
v0.5 97/06/01: 1.【炸彈】開啟中,遇到定例的【密碼】會出錯,修正之
v0.4 97/05/17: 1.第二活動類型【踩炸彈】獎品自訂化
2.活動中的顏色分類,比較容易看
3.增加猜中得獎/炸彈爆炸效果
v0.3 97/05/14: 1.增加第二活動類型【踩炸彈】
☆【密碼】:存活越久者勝,適合大型活動
☆【炸彈】:優先猜中者勝,適合定例活動
v0.2 97/05/11: 1.GM選單強化(增加場地突入、直接進行活動)
2.腳本除錯(報名未入場,次回無法報名)
3.腳本註譯
解壓縮密碼:**** Hidden Message *****