【 原 創 】事件標籤使用、解說《OnXXXXXX那類》
特殊標籤使用在特定時間運作某命令
雖然簡單卻常常用到
OnClock<hour><minute>://在 "幾點" "幾分" 運作
例如:OnClock0600://在早上6點整時運作
OnMinute<minute>://在 "幾分" 的時候運作
例如:OnMinute30://在30分的時候運作
OnHour<hour>://在 "幾點" 的時候運作
例如:OnHour12://在12點的時候運作
On<weekday><hour><minute>://在 "星期幾" "幾點" "幾分" 運作
例如:OnTue2030://在星期二晚上8點30分運作
OnDay<month><day>://在 "幾月" "幾號" 運作
例如:OnDay1225:在12月25號時運作
month(月):1~12
day(日):1~31
weekday(星期):Sun(星期日),Mon(星期一),Tue(星期二),Wed(星期三),Thu(星期四),Fri(星期五),Sat(星期六)
hour(小時):00~23
minute(分鐘):00~59
OnInit://當腳本讀取完畢時運作 包含重新讀取腳本
OnInterIfInit://當地圖伺服器連接到角色伺服器時運作
OnInterIfInitOnce://同OnInterIfInit: 但只會執行一次
OnTouch://當玩家碰觸到NPC時運作
OnPCLoginEvent://當玩家登入伺服器時運作
OnPCLogoutEvent://當玩家登出伺服器時運作
OnPCBaseLvUpEvent://當玩家一般等級升級時運作
OnPCJobLvUpEvent://當玩家職業等級升級時運作
OnPCDieEvent://當玩家死亡時運作
OnPCKillEvent:/當玩家殺死其他玩家時運作
OnNPCKillEvent://當玩家殺死魔物時運作
OnPCLoadMapEvent://當玩家踏入地圖時運作
On<label name>://自訂的事件 通常與donpcevent連用
例如:donpcevent "NPC名稱::On<label name>";
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