小剪★ 發表於 2009-2-21 17:11:48

ACT檔案製作格式

本帖最後由 小剪★ 於 2009-3-29 03:24 PM 編輯

這是關於製作act時

代表人物動作的編號

先說些基本概念:

【ACT no】act裡的動作編號,一個act可能記錄好幾種動作
【Frame】一個動作裡的所有frame
【SubFrame】構成Frame組裡一個畫面的零件(玩家角色多半都只有一個subframe,某些如:小巴風特,就有身體和鐮刀兩個subframe)

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人物的act動作種類:
用於Player身上的髮型、身體、頭飾、武器等的ACT檔動作固定有以下幾種:
(怪物動作不依此規律)


1~8   (3)   靜止八方向↓↙←↖↑↗→↘(why 3frame:因為身體一面 頭有三角度)17~24同
9~16   (8)   走路八方向
17~24   (3)   坐下八方向
25~32   (3)   撿物八方向,實四方(25=26↙,27=28↖,29=30↗,31=32↘)以下除73~80同
33~40   (6)   待機四方
41~48   (5)   投擲物品??
49~56   (3)   挨打
57~64   (1)   挨打(停止狀態)
65~72   (1)   死亡
73~80   (1)   走路走到一半停止時的動作
81~89   (9)   攻擊動作A(多為空手姿勢)
89~96   (8)   攻擊動作B(依職業武器略有不同)
97~104   (6)   技能使用

共 104個動作、456個frame

- - - - - - - - - - - -
Act no.      frame數
- - - - - - - - - - - -
1   靜立↓   3
2   靜立↙   3
3   靜立←   3
4   靜立↖   3
5   靜立↑   3
6   靜立↗   3
7   靜立→   3
8   靜立↘   3   24
      
9   走路↓   8
10   走路↙   8
11   走路←   8
12   走路↖   8
13   走路↑   8
14   走路↗   8
15   走路→   8
16   走路↘   8   88   
      
17   坐下↓   3
18   坐下↙   3
19   坐下←   3
20   坐下↖   3
21   坐下↑   3
22   坐下↗   3
23   坐下→   3
24   坐下↘   3   112
      
25   撿物↓   3
26   撿物↙   3
27   撿物←   3
28   撿物↖   3
29   撿物↑   3
30   撿物↗   3
31   撿物→   3
32   撿物↘   3   136
      
33   待機↓   6
34   待機↙   6
35   待機←   6
36   待機↖   6
37   待機↑   6
38   待機↗   6
39   待機→   6
40   待機↘   6   184
      
41   投擲↓   5
42   投擲↙   5
43   投擲←   5
44   投擲↖   5
45   投擲↑   5
46   投擲↗   5
47   投擲→   5
48   投擲↘   5   224
      
49   挨打↓   3
50   挨打↙   3
51   挨打←   3
52   挨打↖   3
53   挨打↑   3
54   挨打↗   3
55   挨打→   3
56   挨打↘   3    248
      
57   倒下↓   1
58   倒下↙   1
59   倒下←   1
60   倒下↖   1
61   倒下↑   1
62   倒下↗   1
63   倒下→   1
64   倒下↘   1   256
      
65   死亡↓   1
66   死亡↙   1
67   死亡←   1
68   死亡↖   1
69   死亡↑   1
70   死亡↗   1
71   死亡→   1
72   死亡↘   1   264
      
73   不明立姿   1
74   不明立姿   1
75   不明立姿   1
76   不明立姿   1
77   不明立姿   1
78   不明立姿   1
79   不明立姿   1
80   不明立姿   1   272
      
81   武器攻擊↓   9
82   武器攻擊↙   9
83   武器攻擊←   9
84   武器攻擊↖   9
85   武器攻擊↑   9
86   武器攻擊↗   9
87   武器攻擊→   9
88   武器攻擊↘   9   344
      
89   空手攻擊↓   8
90   空手攻擊↙   8
91   空手攻擊←   8
92   空手攻擊↖   8
93   空手攻擊↑   8
94   空手攻擊↗   8
95   空手攻擊→   8
96   空手攻擊↘   8   408
      
97   技能使用↓   6
98   技能使用↙   6
99   技能使用←   6
100   技能使用↖   6
101   技能使用↑   6
102   技能使用↗   6
103   技能使用→   6
104   技能使用↘   6   456


魔物的動作種類:

1~8   靜止4方向
9~16   行走4方向
17~24   攻擊4方向
25~32   受創4方向
33~40   死亡4方向
41~48   寵物動作1,4方向
49~56   寵物動作2,4方向
57~64   寵物動作3,4方向
=======================
Act no   狀態   
=======================
42   寵物動作1↙
43   寵物動作1↖
44   寵物動作1↖
45   寵物動作1↗
46   寵物動作1↗
47   寵物動作1↘
48   寵物動作1↘

49   寵物動作2↙
50   寵物動作2↙
51   寵物動作2↖
52   寵物動作2↖
53   寵物動作2↗
54   寵物動作2↗
55   寵物動作2↘
56   寵物動作2↘

57   寵物動作3↙
58   寵物動作3↙
59   寵物動作3↖
60   寵物動作3↖
61   寵物動作3↗
62   寵物動作3↗
63   寵物動作3↘
64   寵物動作3↘

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此篇文章轉貼自神之實習

[ 本帖最後由 小剪★ 於 2009-2-21 07:29 PM 編輯 ]

lendlice0001 發表於 2009-2-21 19:19:41

ACT 製作就真的蠻專業的了...

先看看...

atpx0602 發表於 2009-2-22 10:09:29

哇勒
是好物阿大大
真是太好了
我要用這個囉:)
(((題外話怎麼幾乎都沒有人推呢=       =?

thoot8 發表於 2009-5-10 12:55:50

滿專業的....但是實際上要怎麼改還是不太董.....

bdn30587 發表於 2009-7-1 15:03:30

ACT 製作就真的蠻專業的了...

先看看...

x5354942 發表於 2009-7-1 17:36:27

哇~太深奧了......

看不太懂......

不過還是謝謝大大分享~!

我會努力的XDD

joe031820000 發表於 2009-11-20 00:38:39

可是ACT要用什麼軟件製作還適用ACTOR就可以了?

G94372 發表於 2009-12-19 18:04:27

究竟葫蘆裡賣著甚麼藥呢??
快來看看

s80246 發表於 2010-1-9 12:13:36

這教學真清楚~!!
不推不行阿~!!
先加到我的最愛~!!
慢慢參考慢慢學!!
謝謝分享!!
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