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樓主: The-End

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  • TA的每日心情
    開心
    2019-8-18 04:57 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2009-5-23 01:04:11 | 顯示全部樓層
    你 改 裝 沒 改 好

    bonus 用 錯

    自 己 去 找 看 看 吧
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  • TA的每日心情
    開心
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    [LV.7]常住居民III

     樓主| 發表於 2009-5-23 01:24:32 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 The-End 於 2009-5-23 01:25 AM 編輯

    可是我完完全全是照著
    bonus完整效果一攬所貼上去的
    "大部分武器"空白間隔我也都整理了
    我真的不明白 為什麼會出現警告..
    能否幫我看一下再提示我大部分錯在哪裡呢@@?

    小生先說聲謝謝..

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  • TA的每日心情
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2009-5-23 01:28:12 | 顯示全部樓層
    #17
    可 以 說 No 嗎 =..=
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  • TA的每日心情
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    [LV.7]常住居民III

     樓主| 發表於 2009-5-23 01:40:27 | 顯示全部樓層
    不= 口 = 拜託!! 請看一下
    我已經不知道該檢查哪裡了
    普利斯=please! orz!!
    不知道英文有沒有拼錯..

    對了..那我道館怪物出不來
    那個map除錯 意思是指什麼呢?
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  • TA的每日心情
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    2019-8-18 04:57 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2009-5-23 01:45:57 | 顯示全部樓層
    不 要
    自 己 檢 查 bonus
    或 是 實 驗 看 是 哪 個

    道 管 可 以 換 腳 本 看 看
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  • TA的每日心情
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    [LV.7]常住居民III

     樓主| 發表於 2009-5-24 00:18:27 | 顯示全部樓層
    這個道館的腳本我換了兩次了..
    這個比前面兩個好很多了
    可是我真的很想知道這個除錯
    意思是指什麼..
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    發表於 2009-5-24 03:59:12 | 顯示全部樓層
    #21
    不明白你說道館腳本跟你的 bonus 有啥關係
    就你 bonus 而言,我看你換100次道館腳本也還是會出現 [警告]: pc_bonus: XXXX
    前面說很多了,自己查看你的 item_db

    [警告]: 建立怪物:嘗試生成不存在的怪物類型0
    查看生成怪物 ID 是否在 mob_db 裡面,搜尋道館腳本關鍵字:monster

    除錯部分 資訊還不足 無法判斷是什麼原因

    為啥不使用翻譯軟體、網站試著翻譯警告文字呢?
    等著人家幫你解答會比較快?
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  • TA的每日心情
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    [LV.7]常住居民III

     樓主| 發表於 2009-5-24 11:08:52 | 顯示全部樓層
    不..你誤會我的意思了
    我並沒說這跟我的效果警告有關係
    我只是單純希望能解決一樣算一樣..

    怪物編號 我確定都是mob裡面有


    至於你說的翻譯軟體 我並不曉得
    而且不知道在哪裡抓..
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    發表於 2009-5-24 12:23:03 | 顯示全部樓層
    #23
    就算沒翻譯軟體,也有網站吧
    不知道?雅虎沒有字典?

    再查看道館腳本裡怪物ID對照 mob_db 看看道館裡的怪物的 mob_db 有沒有問題吧
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     樓主| 發表於 2009-5-24 13:11:57 | 顯示全部樓層
    我去找了翻譯網
    例如: pc_bonus2: unknown type 1027 10 150!
    他翻譯出 大部分都是"未知類型1027 10 150"
    另一個網站也是寫 "未知類型 1027年 10 150"
    我看不懂..我寫效果 怎麼跟時間有關係呀..

    我確定怪物沒有異常.. 我召喚到身邊 都沒問題
    打到物品也是我指定的
    @MI 體型 素質 都有顯示 沒問題
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    發表於 2009-5-24 14:29:02 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 lendlice0001 於 2009-5-24 02:36 PM 編輯

    #1
    pc_bonus2: unknown type 1027 10 150!

    所有人一開始就跟你說了是你的 bonus 有問題
    自己不一個一個對照 還要人家幫你看
    到底是我們問題還是你的問題呀?
    #7 的部分看起來沒錯...其他的我不知道 你得自己檢查

    至於召怪部分 就你所提供的資訊 我只能檢查到這樣
    其他就你自己努力吧
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     樓主| 發表於 2009-5-24 19:18:15 | 顯示全部樓層
    也對哦..這是我自己的問題@@
    對了 我剛剛去翻了道館的錯
    翻譯後是
    來源: 在guild_vs1 (50,50)的chal_l
    guild_vs1.gat,50,50,0        script        chal_1        -1,{ Onka: callfunc "daryan",1; }
    請問問題的關鍵是在上面那句嗎  因為..chal_l
    只有這句是 VS1 裡面又有除錯所寫的chal_l..
    請問有可能嗎?!
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    發表於 2009-5-24 20:50:53 | 顯示全部樓層
    #27
    恩 有可能
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     樓主| 發表於 2009-5-25 00:08:21 | 顯示全部樓層
    剛剛我又測試到管
    發現這句
    buildin_monster: Attempted to spawn non-existing monster class 0
    中文翻譯是: 試圖產生非存在的妖怪類0
    怎麼會這樣= =  竟然會自己產生並不存在的魔物..
    怪物出場 我都確切編號了呀= =+
    請問在什麼情況下 才會有這狀況發生呀@0@?

    阿..我修改放自創怪物之前
    腳本不會出現這情形
    我怎麼打就是不會出現更改後的錯誤..
    我只有修抽怪物的數量及編號
    以及破關後的獎勵
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    發表於 2009-5-25 13:20:46 | 顯示全部樓層
    #29
    顯然回答你都沒在注意看
    怪物編號以外,也要查看怪物的資料是否正確
    並不是說要在遊戲裡查看,是要你打開db查看,看是否多寫或少寫 【 , 】
    又或者裡面的資料有錯誤

    我不確定你這問題跟資料庫裡的 mob_db 有沒有關係
    會不會是因為資料庫裡沒有資料 這個我不確定,你要自行測試看看
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