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關於計時及迴圈命令

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  • TA的每日心情
    無聊
    2021-5-4 08:01 AM
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2009-6-26 21:46:09 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    本帖最後由 楓逝情 於 2009-6-27 08:23 PM 編輯

    在下正在寫一個銀行腳本,有加入密碼設置,
    但我是由JA轉用EA,因此對於EA腳本有諸多的不熟悉,
    所以想請教下

    1.關於計時命令               無解
    我想設置當密碼輸入錯誤次數高於某次時,將會限制使用xx分鐘
    因此我想請問,我該如何設置計時指令,
    才可以避免登出或切換同帳號人物時跳出計時呢?
    (如果可以,也想請問顯示禁用時間倒數)

    2.關於迴圈命令              待實驗
    我也是最近才了解迴圈的使用方式,所以有些地方不熟悉

    我設置的方式:
    set @i,1;
    do{
       if(a!=b)
       {
        set @s,1;
        while(@s==1){
        if(a!=b) mes "while循環";
        } else set @s,0;
    if(c!=d)
    {
    mes "do,while循環";
    next;
    } else set @i,0;
    }(@i==1)
    在do{}while迴圈中再加入while迴圈的方法是否可行呢?
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    該用戶從未簽到

    發表於 2009-6-27 03:11:31 | 顯示全部樓層
    #1
    2.
    缺少一些 {} 吧...
    你原來想法是什麼?直翻成中文吧...

    基本語句是:do {<cmd>} while(<val>);
    <val>=測試是否為真
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  • TA的每日心情
    開心
    2018-12-14 06:21 PM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2009-6-27 10:11:30 | 顯示全部樓層
    1:
     玩家輸入錯誤後面加上set變數紀錄她輸入的次數
     並且用IF檢查是否高過某次數
     然後做一個計時器 時間到set把她歸0
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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-7-19 08:02 AM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2009-6-27 12:29:36 | 顯示全部樓層
    #3

    他的重點

    才可以避免登出或切換同帳號人物時跳出計時呢?
    (如果可以,也想請問顯示禁用時間倒數)


    因為計時器重登似乎就會失效。
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  • TA的每日心情
    開心
    2018-12-14 06:21 PM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2009-6-27 12:42:16 | 顯示全部樓層
    應該可以用登出標籤
    玩家登出後自動改成伺服器計時
    玩家登入後再轉成玩家計時?!


    不知道耶∼沒試過
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  • TA的每日心情
    開心
    2021-12-17 05:30 AM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2009-6-27 12:54:02 | 顯示全部樓層
    #5
    無腳色接觸
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  • TA的每日心情
    無聊
    2021-5-4 08:01 AM
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    [LV.4]偶爾看看III

     樓主| 發表於 2009-6-27 18:55:31 | 顯示全部樓層
    看來關於計時命令的問題似乎沒有好方法,
    我看也只能暫時用其他方法替代,直到凍結一段時間的gm命令實現為止

    那麼關於迴圈命令呢?
    我的問題說白點就是 可否在do,while中再插入while呢?
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  • TA的每日心情
    開心
    2021-12-17 05:30 AM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2009-6-27 19:13:28 | 顯示全部樓層
    #7
    實驗
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  • TA的每日心情
    無聊
    2021-5-4 08:01 AM
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    [LV.4]偶爾看看III

     樓主| 發表於 2009-6-27 20:23:38 | 顯示全部樓層
    好吧,看來一個問題無解,另一個實驗後就知道答案

    那我的問題也算是解決了
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