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TA的每日心情 | 開心 2020-10-27 09:10 PM |
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簽到天數: 2555 天 連續簽到: 1 天 [LV.Master]伴壇終老
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發表於 2011-9-5 10:28:12
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本帖最後由 he01204046 於 2011-9-5 10:32 AM 編輯
請問一下要如何在conf中新增呢
我的用法:
1.在battle.h的int max_hp;上面新增- int party_max_number; //隊伍的上限人數
- int guild_basic_number; //公會的基本人數
- int guild_skill_number; //公會的技能【擴充組合體制】每等級所增加的公會人數
複製代碼 2.在battle.c的{ "arrow_decrement", &battle_config.arrow_decrement, 1, 0, 2, },上方新增- { "party_max_number", &battle_config.party_max_number, 12, 1, INT_MAX }, //新增的用來設定隊伍上限人數
- { "guild_basic_number", &battle_config.guild_basic_number, 16, 1, INT_MAX }, //新增的用來設定公會的基本人數
- { "guild_skill_number", &battle_config.guild_skill_number, 6, 1, INT_MAX }, //新增的用來設定公會等級,每等級所增加的人數
複製代碼 3.在mmo.h把原來的MAX_PARTY和MAX_GUILD改為- #define MAX_PARTY battle_config.party_max_number
- #define MAX_GUILD (battle_config.guild_basic_number+10*battle_config.guild_skill_number)
複製代碼 4.在mmo.h的#define MAX_GUILD下方新增- #define GUILD_BASIC_NUMBER battle_config.guild_basic_number //定義公會基本人數
- #define GUILD_SKILL_NUMBER battle_config.guild_skill_number //定義公會的擴充組合體制技能所增加的人數
複製代碼 5.在char/int_guild.c和char_sql/int_guild.c的g->max_member = 16 + guild_checkskill(g, GD_EXTENSION) * 6;改為- g->max_member = GUILD_BASIC_NUMBER + guild_checkskill(g, GD_EXTENSION) * GUILD_SKILL_NUMBER;
複製代碼 結果編譯的時候出現一排的錯誤
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