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[討論] 討論關於技能封包

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2013-7-11 12:09 AM
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2009-11-2 20:18:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    討論技能封包傳輸


    1.     WFIFOW(fd,0) = 0x11f;
    2.     WFIFOL(fd,2) = sd->account_id;//目標ID;
    3.     WFIFOL(fd,6) = sd->account_id;//使用者ID;
    4.     WFIFOW(fd,10)= skill_x + x;//x座標
    5.     WFIFOW(fd,12)= skill_y;//Y座標
    6.     WFIFOB(fd,14)= skill_type;//技能參數
    7.     //0x7e
    8.     //0x7f
    9.     //0x85
    10.     //0x80
    11.    //0x83
    12. //0x86
    13. //0x93
    14. //0x91
    15. //0x99
    16.     WFIFOB(fd,15)= 1;
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  • TA的每日心情

    2010-5-9 09:31 PM
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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2009-11-7 07:02:39 | 顯示全部樓層
    提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
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  • TA的每日心情
    慵懶
    2013-7-11 12:09 AM
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    [LV.6]常住居民II

     樓主| 發表於 2009-11-7 17:59:12 | 顯示全部樓層
    0x147

    他的架構應該是

    0x147|skillid|inf|0|skilllv|SP|range|name......

    我再創意那邊發的文章,就是類似滑鼠指定人物的那篇

    我是在接收的部分寫了個代碼進去再進行指定該人物

    因為我不曉得如何讓客戶端改變滑鼠樣貌(不然封包老是錯誤
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  • TA的每日心情
    慵懶
    2013-7-11 12:09 AM
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    [LV.6]常住居民II

     樓主| 發表於 2009-11-7 20:12:13 | 顯示全部樓層
    0x11f

    就是類似火牆..爆破陷阱那類的@@
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