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[腳本] bg_monster進階用法

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2013-7-11 12:09 AM
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2010-1-31 11:07:18 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    bg_monster是召喚戰場魔物的指令


    詳情:

    http://okayro.com/thread-127350-1-1.html



    重要來了

    本身伺服器並不會去判斷此bg_id是否為正確



    可以使用此函數來替代monster,得到魔物的GID,使得控制魔物更為方便

    範例:


    1. - script MOB -1,{
    2. OnWhisperGlobal:
    3.         getmapxy(.@map$,.@x,.@y,0,strcharinfo(0));
    4.         if(@whispervar0$ == "召喚")set(.@mobgid,bg_monster(0,.@map$,.@x,.@y,"測試",1002,""));
    5. unitattack .@mobgid,getcharid(3);
    6.         end;
    7. }
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    此波利將會攻擊玩家!

    使用

    在密頻打npc:MOB

    說話打:召喚

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  • TA的每日心情
    無聊
    2020-10-2 07:25 PM
  • 簽到天數: 280 天

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2010-10-18 14:52:42 | 顯示全部樓層
    感謝您的教學

    最近剛好在弄這類的函數
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  • TA的每日心情
    慵懶
    2017-11-26 04:19 PM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2010-11-4 21:44:10 | 顯示全部樓層
    他好像只會打 召他出來的玩家?
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