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樓主: 瑞芮

[這主題已經被回收了,購買前請三思] 這才是好用的商店製造機!(ea/ja)

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  • TA的每日心情

    2011-7-14 05:39 PM
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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2009-9-19 22:56:12 | 顯示全部樓層
    3QQQQQQQQQQQQQ謝謝大大^^

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    發表於 2009-9-20 13:41:08 | 顯示全部樓層
    感謝大大無私的分享^^

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    發表於 2009-9-20 22:25:26 | 顯示全部樓層
    @@∼∼!!感謝大大拉

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2015-5-19 09:21 PM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2009-9-21 19:07:11 | 顯示全部樓層
    感謝大大的分享
    商店編輯程式
    真的對每個私服都蠻重要的
    所以 謝謝大大的分享
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    發表於 2009-9-24 12:13:55 | 顯示全部樓層
    感謝大大分享囉

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  • TA的每日心情
    開心
    2025-5-7 06:24 PM
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2009-9-26 06:36:08 | 顯示全部樓層
    謝謝大大分享摟 用這個做可以省下不少時間
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    發表於 2009-9-26 12:50:46 | 顯示全部樓層
    感謝大大的無私奉獻
    真的是太棒了
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2010-7-1 07:25 AM
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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2009-9-28 02:44:40 | 顯示全部樓層
    感謝大大的分享
    下載下來來試試看~
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  • TA的每日心情
    開心
    2015-1-3 03:04 AM
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2009-9-28 14:29:11 | 顯示全部樓層
    聽起來好像很方便啊

    來看看怎樣
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    發表於 2009-9-30 09:41:00 | 顯示全部樓層
    真的有這麼好用的東西呀
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    發表於 2009-10-4 13:02:03 | 顯示全部樓層
    我先來下載看看嚕~~!!

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  • TA的每日心情
    開心
    2020-1-9 05:56 AM
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    [LV.1]初來乍到

    發表於 2009-10-4 20:02:33 | 顯示全部樓層
    謝謝大大無私分享
    我先來下載看看嚕~~!!
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    發表於 2009-10-9 21:29:32 | 顯示全部樓層
    //?????????????????
    //??腳本製作?????破滅????
    //?????????????????
    //??腳本名稱????商城系統???
    //?????????????????
    //??腳本版本????2.7 BETA???
    //?????????????????
    //??更新日期???2008年5月6日??
    //?????????????????
    //?最佳執行環境?EAthena 12336 UP?
    //?????????????????
    -        script        Cash_OnInit        -1,{

    //銜接系統,舊版本用戶要更新版本請開啟該功能
    //新使用者:請將銜接系統內文前面都加上 // 關閉他 或著將銜接系統刪除
    //該功能不影響正常功能運作,新用戶開啟也沒有關西.只是不建議

    //以下為銜接系統
    OnPCLoginEvent:
            if(#CASHPOINTS2>0){set #CASHSAVE,#CASHSAVE+#CASHPOINTS2; set #CASHPOINTS2,0;}
            if(#BONUSPOINTS2>0){set #BONUSSAVE,#BONUSSAVE+#BONUSPOINTS2; set #BONUSPOINTS2,0;}
    //以上為銜接系統

    OnInit:

            setarray $@Cash[0],
            //設定項目的數值請不要把他任意刪除,或是減少任何表點符號,否則會造成整體系統錯亂。
            //商城點數(P)每點價格設定
            20000,

            //是否開啟累積系統(1開啟/0關閉)
            1,

            //紅利點數(B)贈送比率設定(設定0代表關閉該功能)
            //規則:購買量(P)/設定值=贈送紅利(B)
            //規則:買幾點(P)送1點(B){買X送1的意思}
            //範例:設定20;購買100P,贈送紅利5B
            10,

            //商城點數(P)購買量設定
            //設定負數或天文數字可能出現錯誤
            //單次最大購買量(無限制請輸入987654321)
            50000,
            //單次最低購買量(無限制請輸入0)
            10,

            //紅利獎勵開關設定(以下皆為 1開啟/0關閉)
            //是否開放物品兌換獎勵項目
            1,

            //是否開放抽獎活動獎勵項目
            1,

            //抽獎消耗紅利設定
            //順序【F E D C B A S】等級
            10,30,80,100,300,800,1500,

            //抽獎獎品取得數量設定
            //順序【F E D C B A S】等級
            3,10,30,20,5,3,1,

            //抽獎獎勵獎品設定
            //物品總數設定 - 分別代表F,E,D,C,B,A,S等級
            //起始值,抽獎獎品如果種類超過10種則須修改該值
            0,10,20,30,40,50,60,
            //結束值,同上
            9,19,29,39,49,59,69;

            //起始結束值說明:下面從F級第一個物品到S級最後一個物品,
            //起始結束值為0~69,如果F級減少一個物品,則F級起始結束值變[0~8]
            //E級變成[9~18] S級變成[59~68] 全部的值都要減少1,
            //相對如果F級增加一個獎品,則所有值都要增加1(起始值0不需要更改)
            //變成:F[0~10] [61~70]
            //假設一:D級獎品增加一個,則D級結束值+1,CBAS結束和起始值各+1
            //假設二:C級獎品減少一個,則C級結束值-1,BAS結束和起始值各-1
            //假設三:S級獎品增加一個,則S級結束值+1,其他值不變動
            //假設四:S級獎品減少兩個,則S級結束值-2,其他值不變動
            //假設五:F級獎品增加一個,C級獎品減少一個,
            //假設五起始結束值表:
            //F級起始結束值:0~10
            //E級起始結束值:11~20
            //D級起始結束值:21~30
            //C級起始結束值:31~39
            //B級起始結束值:40~49
            //A級起始結束值:50~59
            //S級起始結束值:60~69

            //強烈建議改成自己想要的物品比較好
            //【F】級抽獎獎品設定,後面編號代表item_db (起始值0,結束值9)
            setarray $@Cashitem[0],504,503,522,545,546,607,608,610,505,526,

            //【E】級抽獎獎品設定 (起始值10,結束值19)
            504,503,522,545,546,607,608,610,505,526,

            //【D】級抽獎獎品設定 (起始值20,結束值29)
            504,503,522,545,546,607,608,610,505,526,

            //【C】級抽獎獎品設定 (起始值30,結束值39)
            505,522,526,547,599,607,608,610,546,598,

            //【B】級抽獎獎品設定 (起始值40,結束值49)
            607,12996,12995,12202,12203,12204,12205,12206,12207,11501,

            //【A】級抽獎獎品設定 (起始值50,結束值59)
            13517,13534,13536,13716,13718,13720,13751,13757,13721,13533,

            //【S】級抽獎獎品設定 (起始值60,結束值69)
            13636,13637,13638,13639,13640,13641,13642,13643,13644,13645;

            //物品兌換獎勵設定
            setarray $@Bonusitemb[0],
            //第一樣物品 物品編號,所需紅利,取得數量
            505,20,20,
            //第二樣物品
            11501,20,20,
            //第三樣物品
            12996,60,10,
            //第四樣物品
            13517,80,10,
            //第五樣物品
            13517,150,20;        }

    prontera.gat,152,139,4        script        商城系統處理人員        124,{

            mes "您好,我是負責商城系統的管理員,";
            mes "提供^FF0000購買,販賣,紅利,查詢^000000等服務,";
            mes "請選擇您想使用的服務!";
            announce "商城點數販售價格:【每 1 點(P) 售價 "+$@Cash[0]+" Zeny】",bc_self,0x00FFFF;
            if ($@Cash[2]>0){announce "紅利點數贈送比率:【買 "+$@Cash[2]+" 點(P) 贈送 1 點紅利(B)】",bc_self,0x00FFFF;}
            next;
            switch(select("點數系統:紅利系統:說明系統:查詢系統:結束對話")){
            case 1:       
                    switch(select("購買點數:點數說明:結束對話")){
                    case 1:       
                            mes "[商城點數系統]";
                            mes "點數售價『1P:"+$@Cash[0]+"Zeny』";
                            if ($@Cash[2]>0){mes "紅利回饋『買"+$@Cash[2]+"P送1B』";}
                            mes "請輸入要購買的點數(P)數量,";
                            if ($@Cash[4]>0){mes "單次最少購買:"+$@Cash[4]+"P";}
                            if ($@Cash[3]<987654321){mes "單次最多購買:"+$@Cash[3]+"P";}
                            mes "不想購買請輸入數字:0";
                            input @Cash;
                            if (@Cash==0){announce "【需要點數的時候在來找我吧!】",bc_self,0x00FF00;close;}
                            if (@Cash<$@Cash[4] || @Cash>$@Cash[3]){announce "【最少購買"+$@Cash[4]+"點:最多購買"+$@Cash[3]+"點】",bc_self,0x00FF00;close;}
                            next;
                            mes "[商城點數系統]";
                            mes "您購買的點數(P): "+@Cash+" P";
                            if ($@Cash[2]>0){mes "贈送紅利: "+@Cash/$@Cash[2]+" B";}
                            mes "需要金錢: "+@Cash*$@Cash[0]+" Zeny";
                            mes "您確定要購買嗎?";
                            if (select("確定購買:不要購買")==1){
                            if (Zeny<(@Cash*$@Cash[0])){announce "【您的金錢不足喔!】",bc_self,0xFFFF00;close;}
                            set Zeny,Zeny-(@Cash*$@Cash[0]);
                            set #CASHPOINTS,#CASHPOINTS+@Cash;

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  • TA的每日心情
    開心
    2013-9-27 12:35 AM
  • 簽到天數: 35 天

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2009-10-10 11:08:34 | 顯示全部樓層
    好像還不錯!又是中文的~~
    先謝謝大大分享喔~
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  • TA的每日心情
    慵懶
    2018-7-11 12:13 AM
  • 簽到天數: 863 天

    連續簽到: 2 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2009-10-10 17:42:47 | 顯示全部樓層
    謝謝分享
    大家都很缺這東西呢
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