妳是用R版公式嘛?
你上傳的是沒改過之前還是現在用的?
conf\battle\Renewal是設置怎樣?
// 是否使用Renewal的物理傷害計算公式,0為關閉
// 注意:以下設置將無視weapon_defense_type設置
// wd.renewal數值為防禦基數,其公式為:Damage = Damage * (1 - 600 / (600 + 裝備防禦)) - 屬性防禦
wd.renewal: 600
這一排
1873,BEELZEBUB,詛咒蠅,Beelzebub,147,6805000,0,0,0,1,3102,4502,288,265,6,235,200,225,204,66,10,12,0,6,88,0x37B5,100,100,576,480,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
1874,BEELZEBUB_,詛咒蠅王,Beelzebub,147,4805000,0,7050000,7050000,2,3685,5365,418,265,6,236,200,250,218,66,10,12,2,6,88,0x37B5,100,212,504,432,3333333,10000,607,5500,617,5000,617,5000,7754,9000,2423,2000,1565,2000,2000,2000,2702,2000,985,5432,742,5500,0,0,0,0,4145,1
以上是妳上傳的mob_db怪物資料
如果你沒使用R版物理攻擊公式的話
妳打的怪可是Def 418 的哦!
試試看用破甲 打起來如果爆痛
那就真的是怪def太高摟 |