目前烈日風暴ONLINE遊戲中,將有三種對戰模式,而每種對戰模式將配置不同的對戰地圖及場景。 |
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(A)團隊競技模式 |
目前FPS OLG主流對戰玩法,玩家可以體驗快節奏且刺激爽感的遊戲感受,較適合大多數玩家的主流遊戲模式。 |
#決勝關鍵: | |
將玩家分成紅、藍二陣營,以兵力分數來決定勝負方,而兵力分數取決擊殺人數。 |
#模式特色: |
擊殺節奏明快且強烈,可充分享受射擊爽感。 |
#詳細說明: |
比賽將玩家分為兩隊進行對抗,分別以紅方和藍方表示。比賽開始之後只要比賽人數未滿玩家皆可以隨時加入遊戲。進入遊戲後玩家會根據等待介面內的紅/藍分組,隨機重生至該隊伍的(復活點。除了運用不同兵種外,團隊默契及策略運用為主要關鍵,而地圖內配置許多掩體及火力點,如能善加利用,將可有助於殺人數的增加。 |
雙方玩家將透過擊殺對方玩家,來扣除對方兵力分數,回合時間結束雙方計算兵力分數,兵力分數高的陣營即獲得比賽勝利。 |
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(B) 戰爭模式 |
目前FPS OLG全新玩法,強調個人能力與團隊戰術配合,需二者並重的遊戲模式,此模式對於玩家綜合素質要求較高,適合中高級玩家進行對抗。 而此模式內地圖將配置最令人期待的各式載具,可完全體驗親臨戰地現場,最擬真感受。 |
#決勝關鍵: | |
將玩家分成紅、藍二陣營,以兵力分數來決定勝負方,而兵力分數取決於搶旗數及擊殺人數。 |
#模式特色: |
1.地圖相當廣大,搭配武裝載具,才能有效取勝。
2.地域搶旗佔領概念,突顯地區配置及團隊戰術運用度。
3.除擊殺敵方陣營外,需搶奪旗幟才是決勝關鍵。 |
#詳細說明: |
比賽將玩家分為兩隊進行對抗,分別以紅方和藍方表示。比賽開始之後只要比賽人數未滿玩家皆可以隨時加入遊戲。遊戲開始時,系統將分配每隊一個已佔領的旗座(復活點)。進入遊戲後玩家會根據等待介面內的紅/藍分組,隨機重生至該隊伍的旗座(復活點)。
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遊戲中,系統左右側螢幕上會顯示旗幟顏色及所處距離,請靠近敵方旗幟並駐守一段時間,待旗座上方旗幟完全置換成我方旗幟顏色後,該旗幟領域即完成佔領動作,而等待置換駐守的期間,非常容易遭遇敵方狙殺,建議多方團隊行動,並搭配兵種不同交叉掩護,而善用遊戲內配置的武裝載具也是不可獲缺的決勝重點。雙方玩家將透過擊殺對方玩家以及佔領半數以上的旗幟,來扣除對方兵力分數,把敵方的兵力消減到零即獲得比賽勝利。 |
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(C)刀戰模式 |
限用刀類武器進行攻擊,體驗正面對決的砍殺快感,讓人完全發洩壓力,有別於FPS遊戲帶來的射擊樂趣,適合所有玩家進行對抗。 |
#決勝關鍵: | |
將玩家分成紅、藍二陣營,以兵力分數來決定勝負方,而兵力分數取決於擊殺人數。 |
#模式特色: |
1.限制使用刀類武器進行攻擊。
2.地圖較小,有效集中玩家並強迫正面對決。
3.充分亨受砍殺快感。 |
#詳細說明: |
比賽將玩家分為兩隊進行對抗,分別以紅方和藍方表示。比賽開始之後只要比賽人數未滿玩家皆可以隨時加入遊戲。進入遊戲後玩家會根據等待介面內的紅/藍分組,隨機重生至該隊伍的復活點。 |
遊戲中,對決擂台下方將設置火源,若玩家跌落擂台下或躲藏至下面,將會有火源造成血量傷害,可強制集中所有玩家,並正面使用小刀進行對決,快速出刀及出刀時機為此模式重要關鍵點,建議玩家可使用快捷鍵「V」鍵,直接快速出刀攻擊,可有效一刀讓敵方斃命。雙方玩家將透過擊殺對方玩家,來扣除對方兵力分數,回合時間結束雙方計算兵力分數,兵力分數高的陣營即獲得比賽勝利。 |