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TA的每日心情 | 開心 2018-7-22 09:19 PM |
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樓主 |
發表於 2010-8-27 18:00:42
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本帖最後由 habbit33 於 2010-8-27 06:26 PM 編輯
回復 30# david30232
您好,關於您的問題,本人表示過「會再三思考」。
然而玩家們的意見與反應,我們會接納並思索如何改進,但若結果未能盡如人意,望您見諒。
有關於「新增王卡NPC就可移至PVP區」此點我想做個說明。
本私服的重點主軸在於稀有卡片,商店街所販售之卡片種類雖繁多,但仍屬基本卡層級,僅僅方便新手玩家們配裝使用。
然而,boss位階以上之魔物卡片屬相當稀有,因此更顯現得出價值,正也是本人將MVP卡片作強化之原因 -
「希望玩家們能以收集各式MVP卡片為目標,或是商店街所欠缺之套裝配件,
以及配出專屬於自己的強力裝備往PVP場、道館邁進。」
至於您所提到的破錐屬超強力武器,應該撤除。
個人認為此點見仁見智,破錐雖強,相對一洞,打防低不痛,在戰術與配裝上的取捨顯得較易捉襟見肘。
況且個人認為,僅僅提供武器方面並不會降低平衡性,
耐玩度方面,商店街所欠缺的防具、飾品、卡片,依舊需要玩家付出努力與時間獲取。
因此本人認為尚無修改必要,希望您能體諒。
或許您認為,這私服是半自立,為何NPC之功能多得幾乎有如PVP般齊全?
個人拙見為,PVP屬這遊戲其中一環,所謂的半自立私服,
亦不過是「經驗較高,掉寶較高,玩家們以收集、打寶等方式豐富自己的角色」此一類型之遊戲環境
為何要與PVP做個切割?
NPC所販售之卡片均為基本卡,所謂基本卡即為氾用性高、實用性高、一般魔物掉落之卡片
也因此尚能與boss以上層級之魔物卡片區分出價值與能力差異,
您所舉的例子為:「一張傑洛米卡,需要打兩小時才有一張,這樣才有半自立私服的感覺。」
可是個人覺得,那已為全自立私服之範疇,與半自立所強調之「輕鬆、簡單」有些許差異,
因此經過在下再三考慮,依舊決定保留原本設定。
若仍有疑問,隨時可向我反應或訴求,謝謝您寶貴的意見。 |
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