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[活動] Ro 私 服 活 動 之 你 想 要 甚 麼 ?

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  • TA的每日心情
    開心
    2019-8-18 04:57 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2010-9-20 00:25:21 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    私 服 活 動 千 百 種

    從 腳 本 到 GM 辦 的

    而 讓 你 最 有 印 象 的 或 是 你 期 望 中 的 活 動

    或 希 望 有 甚 麼 活 動 腳 本 或 特 殊 系 統

    寫 下 來

    一 字 一 分 上 限 400 分 >> 無 關 活 動 的 字 眼 會 不 計 算
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  • TA的每日心情
    無聊
    2010-9-25 12:38 AM
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    [LV.1]初來乍到

    發表於 2010-9-20 00:36:38 | 顯示全部樓層
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2015-7-24 12:50 PM
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2010-9-20 04:30:51 | 顯示全部樓層
     期待的腳本★

     希望有一個百萬大歌星的腳本出來

     這要搭配客戶端來進行

     目前我也正在編寫中,可是可能我技術不太好寫不出來

     大致上的內容就是

     先設置一張地圖

     像益智問答報名人員那樣,一天有幾個時段會開放

     進去之後,開始答題。

     有三種形式。

     第一種:克漏字

     播出一個歌手的音樂,例如 勇氣

     他會唱 愛真的需要勇氣 來面對(消音)

     這時候,就要輸入 在密語的部份輸入 NPC:SONG

     然後打出流言蜚語 再經過N秒,就會過關(如果打錯就會傳送出去)

     第二種:猜歌名

     播出一段音樂的前奏 然後一樣的方式 在密語輸入 NPC:SONG

     然後打出歌名 在經過N秒,就會過關(如果打錯就會傳送出去)

     第三種:混音

     幾種音樂混在一起,播放三十秒 然後再密語輸入 NPC:SONG

     例如三種音樂分別是 勇氣、分手快樂、如果有一天

     就要打 勇氣 (傳送) 分手快樂 (傳送) 如果有一天(傳送)

     分三次傳送出去 即可過關 (反之傳送出去)



     這是我目前期待的腳本。

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2022-9-29 08:19 PM
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2010-9-20 05:28:33 | 顯示全部樓層
    特殊系統  【麻將】

    相信這兩個字都耳熟能詳

    以某種物品或者金錢當賭注

    規則就跟麻將一樣

    邀約四個玩家即可執行麻將遊戲

    一天或者一個禮拜可以舉辦一次雀王大賽 !!

    獎品 給予一個時段的特殊物品

    例如 2010/09/20 ~ 2010/09/25

    可以獲得經驗加倍、掉保率加倍

    能力值增加20、30之類的

    僅限制於時間內

    登入伺服器時 會顯示【雀王】上線了 XDD

    這是我希望的特殊系統 XD

    不知道Ro腳本有沒有辦法製作到這個地步 0.0

    期待吧 !!

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2013-4-11 01:14 PM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2010-9-20 11:34:20 | 顯示全部樓層
    我最想要:GM可以聽進玩家的意見,玩家可以多看多玩不多嘴。

    -

    家人系統,結了婚可以認養小孩,可是可以不用只認養一個,

    系統還會自動分辨誰是哥哥/姊姊,誰是弟弟/妹妹,

    還可以有叔叔阿姨之類的,(變成不是只有空名)

    然後只有家人可以進入的地圖、可以打的怪、可以得到的寶、加乘的經驗值,

    -
    我覺得#1的房屋系統是我好憧憬的,

    (可惜很少私服擁有這種功能)

    也許可以再小屋內設置一個物品商人,

    只販賣該小屋特有的商品,

    可以不用是神裝,僅僅一個好看卻沒功用,或功能不影響私服公平的物品

    -

    人物的外觀更好看那就好棒了

    把穿的裝備改成呈現在外觀

    不要侷限在原定的服裝

    搞不好結婚可以改成 迷你裙或旗袍式

    -

    我希望PK場可以出一種賭博式的1:1戰鬥

    先在進場前繳費

    如果打輸了或是死亡就要將繳的費用貢獻給贏家(殺人的那位)

    一來免得耍白(1:1),二來免得有人輸了不認帳XD

    -

    果 然 這 些 都 只 是 " 想 要 "  :98+:

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  • TA的每日心情
    無聊
    2010-9-25 12:38 AM
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    [LV.1]初來乍到

    發表於 2010-9-20 14:40:36 | 顯示全部樓層
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  • TA的每日心情
    無聊
    2011-6-26 03:03 AM
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    [LV.1]初來乍到

    發表於 2010-9-20 19:19:21 | 顯示全部樓層
    如果可以的話
    我希望有生小孩的系統,不然只領養小孩
    沒甚麼樂趣啊 ~ 看著小孩一天天長大 心裡多麼的高興


    有小孩當然也有老人啊
    如果ro有老人的話那應該也瞞有趣的

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  • TA的每日心情
    難過
    2010-9-25 04:16 AM
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2010-9-21 01:49:40 | 顯示全部樓層
    一直想要一個穩定︱無親友︱好相處的私服

    但是似乎都很難找得到 . 穩定、但親友 ︱ 親友、但好相處︱好相處、但不穩定 ︱

    希望有些活動可以跟節慶有關的

    例如中秋節 .. 每天上線可以拿一顆月餅 .. 幾顆可以換甚麼東西之類的

    情人節 .. 如果該私服有論壇 .. 可以用個告白大賽之類的 ..

    或者是一些創意活動 .. 侷限在遊戲裡能辦的活動說真的都有點老套了

    話說我一直想創一個私服 .. 屬於日韓藝人類的 ..

    每天出其不意的在廣播頻道上問 [ 某位藝人生日幾月幾號 ] 第一個答對的玩家就有禮物

    [ 某位藝人甚麼時候出道的 ] 第一個答對的玩家就有禮物

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-7-16 12:05 AM
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2010-9-21 02:18:58 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 pvp 於 2010-9-21 09:59 AM 編輯

    藏寶圖系統:
    當玩家收集完成整副藏寶拼圖 , 依照藏寶圖所指示地理位置 ,擊倒守護者 , 探索挖掘稀有物品.

    藏寶圖級數: A、B、C、D、E、F....等
    依據藏寶圖級數 - 拼圖收集難度增加 , 獲得物品也越珍貴稀有.
    依據寶藏圖級數 - 寶藏守護者強度增加 ,需打敗守護者才能進一步挖掘寶藏.
    依據藏寶圖級數 - 設定寶藏提示  團隊合作或單人能完成



    合體招喚系統 :

    依據人數不同職業組合 , 隊長消耗一定程度的 HP與SP , 面對敵人施放各種不同的合體技能.

    雙人 - 依據職業搭配組隊 , 能施放雙人特殊合體技能.
    3人  - 同上
    4人以上(團體) - 依據職業組合變化 ,除了能施展雙人合體技能 ,更能施展更為強大的團體技能合體招喚.

    合體招換  - 依據職業組合 , 能招出不同型態之生物協助團隊 ,
                    當團隊人數滅亡低於4人 , 招喚生物也隨之消失.
                    合體招喚生物不受敵人攻擊影響.

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  • TA的每日心情
    開心
    2012-10-20 12:31 AM
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2010-9-21 18:24:37 | 顯示全部樓層
    系統方面
    希望有個年齡系統
    依年齡來做區別     (會增加會減慢移動速度&&行走一定時間需休息
    自行設定伺服器時間倍速(有每個人的生日)
    加上#5的家人系統
    還有類似AIKA的寵物(不確定)     
    就有點類似一個真人陪在你旁邊
    好像就是#1的虛擬男/女友
    但我想的是不限制男女


    遊戲方面
    蠻喜歡#9的 合體招喚系統
    (好像是看多了笨蛋測驗招喚獸吧

    客戶端方面
    希望能夠把所有職業都改成動漫的人物%%NPC    XD"
    地圖能夠更逼真




    以上純屬幻想        假如有可能      那就再說吧XDD

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2014-7-24 09:44 AM
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2010-9-21 20:14:17 | 顯示全部樓層
    原創性
    我認為最重要的是新鮮感-  "  -
    新地圖 新裝備 新玩法 新系統 )) 過度要求?

    地圖要精緻 不要做一做就擺出來..
    要做私服 請把細心拿出來吧

    新裝備 再於不過於強大 能夠平衡和一堆阿里不打的功能所在
    當然也希望擁有新頭式等 能夠改到不強不弱..應該是超乎所能

    新玩法? 能夠讓新手不感到寂寞等
    具有新鮮感 可以增強趣味性 成就感等
    像類似賭博升級之類的 回家就破慘這樣 ) 誤

    新系統
    好玩私服的腳本G第一個就是要有技術
    不要只會下載腳本 自己私服有多少BUG都不會處理
    能夠有新點子 新腳本這樣
    類似..傭兵成長腳本
    就是類似一個人一開始就有傭兵
    可以帶著傭兵到處趴趴找這樣...
    類似王者世界=  ) 有玩的人應該知道

    其他像是寵物之類 能開放多少就開放多少
    細心的話更可以讓每隻寵物都有技能或特色之類的
    道館是一定要的,最好讓人打的要死不活的結果最後才拿到一粒蘋果 ) 大誤
    就是收集材料收集頭式之類的

    至少有個私服專門論壇和網頁以供玩家們閱覽
    以免隨便關機 讓玩家又感到錯愕
    當然也要有攻城戰 這似乎是RO最好玩的部份了
    更希望攻下城後只讓那公會的人可以進去 也有一些福利之類的事情吸引玩家組成工會。

    希望能聘雇幾個管理GM 讓一開始玩家可以接受個導覽之類的
    更可以拿到一些福利,和基本介紹等服務。
    開機也不要閒著,畢竟團體就是要分工合作
    多多清理電腦不要讓私服LAG或出包等。
    幾個禮拜休息一次是可以的,不要讓電腦爆掉或繞跑的蠢事出現。

    ---------- 以上純屬個人心願,達不到是理所當然,達到請介紹給我,算我佩服妳-------
    滿意的私服越來越少了,就算好私服人也不多。希望能找回當初人潮湧擠那最好玩的RO。

    評分

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2019-3-2 02:42 AM
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2010-9-21 20:46:19 | 顯示全部樓層
    我想要有一個中秋節的活動 ..

    可以自己用一個很像烤肉架的npc ,

    點對話框後會出現 [ 和牛、松阪豬、泰國蝦、魷魚 ] 的食材給玩家選擇

    選完之後開始選擇醬料 [ 海鹽 、 和風醬 、 烤肉醬 、 魚露 、 不沾醬 ( 原味 ) ]

    選完醬料後開始選擇炭火火侯 [ 小火 中火 旺火 ] ,

    選完火後之後開始選擇烘烤時間 [  x分  ] 翻一次面 [ x分 ] 後 盛盤

    盛盤後將由npc評分 [ 1 - 10 ] 分

    1 - 3 分 贈送 低級肉品 食用後全素質+1

    3 - 6 分 贈送高級肉品全素質 + 3

    7 - 10 分 贈送頂級牛肉全素質 + 3

    Part 2

    設置一個 月兔 Npc

    對話後打上你要搗藥的次數

    藥沒打碎 = 沒獎

    藥沒打均勻 = 安慰獎 * 1

    藥成功打散了 ! = 獎品 * 1

    Part 3

    嫦娥奔月活動

    雖然說是嫦娥,但是男性也可參加

    將參加的玩家都使用 緩速術Lv10 不可以使用任何技能

    最快到達Gm指令的地方

    即可得到 嫦娥奔月 獎品

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  • TA的每日心情
    開心
    2010-10-5 05:11 AM
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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2010-9-23 00:47:11 | 顯示全部樓層
    下面我想出來的活動,雖然都是較簡單的,但是都是在我理解範圍內有可能寫出來的

    放怪活動:
    每周x晚上8點~10點,在劍士村,有個npc,玩家只要跟他對話,並且付他一定zeny,然後輸入怪物的名字(或是代碼),就可以放怪,一個玩家在5分鐘內只能放一次。由於機會難得,所以大家放的一定都是mvp和boss,趁機打寶賺p

    遊戲人物滿級獎勵腳本:
    遊戲人物如果到達頂級的時候,可以找獎勵npc對話,就會被傳送到某個地圖,然後打打怪,然後就會給獎勵。同一個遊戲帳號,必須要不同職業到頂級才能分別領獎,這個構想是鼓勵玩家多去玩不同的職業

    解任務數量到一定程度會有獎勵:
    RO私服內建有很多任務,但是現在玩的人都不多了,有些人根本都不知道Ro有這些任務。
    我是想寫,如果解了某個任務,如果原有的任務獎勵外,另外還會再得到任務積分1分,當任務積分累積到一定程度,就可以換取不同的獎勵(例如頭飾或是有洞武器)

    限時蒐集物品大賽:
    活動可能每x天舉辦一次,每一次持續x個小時。由公會會長去報名,活動開始之後,活動npc會出問題,要各公會去蒐集各式各樣的物品,當然數量會很多很多,需要半個公會以上的人去打怪蒐集才來的及蒐集的到。蒐集到了以後要交給npc,第一名完成所有的蒐集物的公會會有一定的獎勵。
    這樣子其實也是有點小小的公會對抗的意味在裏面,讓玩家除了攻城戰時可以對抗之外,也可以利用蒐集物品的機會來對抗

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2010-10-15 09:09 AM
  • 簽到天數: 20 天

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2010-9-23 12:30:23 | 顯示全部樓層
    其實很多活動中 我最喜歡的就是"終極密碼"了(是GM自己親手舉辦的不是NPC舉辦的)
    感覺大家都排在一起 然後輪流一個接一個 緊張又很刺激 獎品一定要豐富才會更緊張更刺激
    我也問過我私福裡的所有玩家最喜歡什麼活動 結果投票出來是終極密碼最多
    其實辦活動是另一外回事 辦在哪裡風景也相當重要就像櫻花城飄落著櫻花 玩家們一個一個的緊張與刺激
    如果有一天我對腳本完全了解了 我一定會寫一個相當棒的終極密碼腳本 然後再與大家分享
    我喜歡的不只是終極密碼而已 還有炸彈人小遊戲
    很類似淡水阿給(爆爆王),明明是玩仙境傳說卻是在玩淡水阿給 是不是很趣味呢
    其實仙境傳說的小遊戲很多任務也很多 也都非常有趣味(淡水阿給)挑戰性(殭屍任務)緊張刺激(炸彈人與終極密碼)
    我的留言就到這邊摟 謝謝各位 謝謝版大

    評分

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  • TA的每日心情
    難過
    2011-6-18 03:13 PM
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2010-9-24 15:48:49 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 pilimo 於 2010-9-24 03:50 PM 編輯

    特殊系統 深淵 ,
    有玩過AION的都不陌生,
    那是一個特別區域,
    深淵的怪物不管是經驗都比一般地區同級怪要多
    而且選擇的種族不同的話 可以互相pk 兩個種族不可以交易和交談
    打死敵方種族跟深淵的怪物 可以獲得深淵點數能讓玩家多一個取得裝備的管道
    種族間在深淵區域裡面也有各自有各自的佔領區域
    佔領某些區域可以獲得buff 等等

    以上這些想法,有些似乎是可以行的通的,像是種族 獲得點數 等等
    但是,兩個種族不可以交易和交談,在現階段不知道能不能實現?

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