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樓主: dreamunreal

[源碼] 暗黑破壞神II 护符?

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-10-4 02:22 AM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-6-14 21:48:19 | 顯示全部樓層
    http://www.eathena.ws/board/index.php?showtopic=246304


    2010的產物, 印象是這個, 之前eA死了找不到:15:
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  • TA的每日心情
    慵懶
    2017-2-15 05:18 PM
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    [LV.9]以壇為家II

     樓主| 發表於 2011-6-15 00:05:00 | 顯示全部樓層
    他那个东西编译不过的- -~.
    我参照着他的type 12 自己修了点东西 然后OK了- -~.

    然后我也顺便把 重载itemdb 属性替换那个问题给修了`..
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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-10-4 02:22 AM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-6-15 05:07:46 | 顯示全部樓層
    他那个东西编译不过的- -~.
    我参照着他的type 12 自己修了 ...
    dreamunreal 發表於 2011-6-15 12:05 AM



        我那個端腳本可以完全實現, 差在可以重疊而已, 改成裝備就可以解決了-.-
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  • TA的每日心情
    慵懶
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    [LV.9]以壇為家II

     樓主| 發表於 2011-6-15 06:28:08 | 顯示全部樓層
    回復 18# 為私服而開


        其实脚本也可以做的.
    写几个事件而已`.你懂的 我最近又忙 而且我本人又懒`.
    能简单就简单点吧.`
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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-10-4 02:22 AM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-6-15 06:36:47 | 顯示全部樓層
    回復  為私服而開


        其实脚本也可以做的.
    写几个事件而已`.你懂的 我最近 ...
    dreamunreal 發表於 2011-6-15 06:28 AM



        還要用到幾個-.-
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  • TA的每日心情
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    [LV.9]以壇為家II

     樓主| 發表於 2011-6-16 11:44:09 | 顯示全部樓層
    還要用到幾個-.-
    為私服而開 發表於 2011-6-15 06:36



        写几个事件可以了- -  脚本神马的  无非是事件计算
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  • TA的每日心情
    慵懶
    2017-5-22 07:26 PM
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2011-6-18 01:10:14 | 顯示全部樓層
    回復 1# dreamunreal


        很新奇
    目睹為快!
    果然是工作室高人
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2017-6-9 09:50 PM
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2011-6-18 18:08:58 | 顯示全部樓層
    真有創意 裝備載物品欄上 直接 加素質效果 -0-
    可在改在一些特定活動內地圖效果 搭配適用應該會很好
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    該用戶從未簽到

    發表於 2011-6-18 18:53:33 | 顯示全部樓層
    OnPCUseItemEvent;
    注意她的變量帶的是 @useitem_pos 而不是 @useitem_id

    2011/04/15[SeAr_1.6.84]
    - 源码:           OnPCUseItemEvent脚本在物品删除前执行。

    沙子可以是沙子,也可以是座沙雕。
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  • TA的每日心情
    開心
    2019-8-18 04:57 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2011-6-18 19:05:50 | 顯示全部樓層
    你們的爭論都假定在OnPCUseItemEvent 這些

    我想說的是

    eA並沒有這些東西 OK?
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    發表於 2011-6-18 19:08:26 | 顯示全部樓層
    這世界並不只有eA OK?

    這邊也沒有規定只能討論eA OK?

    現在各家大服都用SeA ,接到的單大多都是SeA ,我們當然討論SeA OK?
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  • TA的每日心情
    開心
    2019-8-18 04:57 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2011-6-18 19:11:08 | 顯示全部樓層
    所以有甚麼好爭的 和說這是多此一舉的?

    如果這功能在常用版本都可直接完成 那說這是多此一舉或是砂也可是砂塔 才有意義.

    看懂我的論點再回覆.
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    發表於 2011-6-18 19:15:06 | 顯示全部樓層
    so 你認為 eA 是正常版本.
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  • TA的每日心情
    慵懶
    2017-2-15 05:18 PM
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    [LV.9]以壇為家II

     樓主| 發表於 2011-6-18 20:26:03 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dreamunreal 於 2011-6-18 08:28 PM 編輯

    没啥可争论的.
    EA是仿造Aegis的产物 而官服是Aegis 所以我觉得EA是正常的.
    而其他的端都是属于DIY 当然 目前3转向来说sea独大 你说sea是正常的3转端可以.
    但是不能说sea是正常是绝对正常的athena端
    当3cea 公式上的东西实装赶超sea 我就认为3cea是正常的 而sea不正常.

    that ? any question?
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  • TA的每日心情
    開心
    2019-8-18 04:57 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2011-6-18 20:40:19 | 顯示全部樓層
    回復 28# sunparty

    my point is you can't say somethings is no useful or not in this case.

    cause if you said it, that's meaning what you said can be done without modify source code.

    of course it is fact in SeA but not in eA.

    the author is using eA not SeA

    so he doesn't be able to use events what you are talking about !!

    'Sand' can be 'sand' or be a 'sand castle' but there is no 'sand' in 'here' !

    ==========

    糟糕 我離題了 :tk_19
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