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尼德霍格副本deltimer出錯

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  • TA的每日心情

    2016-8-15 04:40 PM
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2012-8-7 23:30:04 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    EA
    私服版號: SeAr_1.7.277
    問題內容: 腳本問題
    本帖最後由 az830326 於 2012-8-7 11:57 PM 編輯

    今天新增了尼德霍格的副本
    測試的途中發現了問題~



    map開機檔在人物完成副本任務後跑出↑錯誤。
    如果用GM權力50以上的測試就不會跑出這個問題(腳本設定GM權力50以上不用冷卻時間)
    所以猜測是冷卻時間方面的問題(?)


    煩請各位高手指教!





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  • TA的每日心情
    無聊
    2012-8-3 06:04 PM
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-8-7 23:47:00 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 cvcvcv 於 2012-8-7 11:50 PM 編輯

    這個腳本存在滿多BUG的
    已知BUG包含

    1.紀錄冷卻是記在角色身上的
    所以同一個隊伍破關以後轉隊長就可以無視冷卻規則繼續挑戰

    2.生成魔物是隊長進入時觸發生成
    所以只要重覆上面的方法挑戰副本,
    轉一次隊長生成一次魔物
    打玩一輪挑戰12次以後,
    變數怪物生成....等等
    各種影響下,你伺服器記憶體負擔會很重....
    有心人士甚至可以利用這個BUG讓你的 地圖檔 當機....

    3.觸發尼德霍格2F 傳送到小房間的是利用時間標籤去計算
    所以挑戰過快,第二輪挑戰還沒有達到時間
    第一輪的時間標籤影響下
    會把挑戰團隊傳到小房間去。
    但沒有觸發到BOSS生成,於是就卡副本了

    4.生成尼德霍格的影子是利用走完迷宮傳送時觸發
    所以可以利用死亡,故意不被全隊傳送
    然後用原地復活等等的方式一個一個過傳點
    觸發生成副本MVP
    (就是說12人團打一次副本可以招12隻影子....)


    雖然這些BUG可以一個一個修正掉
    但建議你還是直接換一個吧...。

    附上一個可以用的版本網址
    但是腳本繁化尚未完成...
    這點讓人滿困擾的,所以如果你爆器把他給繁化後;
    記得分享出來給大家
    http://my-svn.assembla.com/svn/S ... es/NydhoggsNest.txt
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  • TA的每日心情

    2016-8-15 04:40 PM
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    [LV.4]偶爾看看III

     樓主| 發表於 2012-8-7 23:56:58 | 顯示全部樓層
    cvcvcv 發表於 2012-8-7 11:47 PM
    這個腳本存在滿多BUG的
    已知BUG包含

    這個在SEA開機檔似乎有出現過~
    但是大概看一下好像有包括前置的部份~
    當時就整個懶~
    既然神手說這個腳本BUG多~ 那我就偷偷去繁化了!
    感謝您囉!!
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