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[模組轉換工具] RSM Converter 1.1

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2013-1-28 21:00:39 |顯示全部樓層
    本帖最後由 xarple 於 2013-2-14 08:23 PM 編輯

    前幾天做了個工具,現在發布在這裡一下∼

    這個工具能夠將模組製作編輯軟件導出來的FBX轉換成RO地圖用的RSM並且能夠包含動畫,適合有一定知識經驗的人使用

    你能夠很容易得獲得這個效果:


    程序截圖:


    注意:
    * 這個工具並不會轉換縮放動畫,因為RSM並不包含縮放動畫的信息。
    * 這個工具並不會轉換任何骨骼動畫,只會轉換基於節點的動畫信息。
    * 這個工具只會處理FBX場景裡的第一個節點,你必須為所有需要轉換的節點設定好父子關係。
    * 由於客戶端不支持平鋪貼圖,所以你的模組的UV必須在0.0 - 1.0之內。
    * 推薦使用2013.3版本的FBX文件。
    * 這個工具會自動將所有不透明的圖片轉換成BMP,將所有半透明圖片轉換成TGA,你不需要擔心圖片格式的問題。
    * 確保模組使用的紋理的尺寸是2的次方(256x256, 512x512, 256x512, ...),否則客戶端將會強制更改紋理的大小而不進行縮放。

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2013-1-30 22:04:05 |顯示全部樓層
    更新1.0:
    * 增加rsm轉換到fbx的功能
    * 修正紋理會翻轉的問題
    * 修正語言環境不同導致的字符串錯誤
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    [LV.1]初來乍到

    發表於 2013-2-1 12:03:39 |顯示全部樓層
    謝謝大大精心製作
    以後就可以自己製作物件放到地圖上了 !
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2013-2-14 20:24:39 |顯示全部樓層
    更新1.1:
    * 修正動畫長度的問題
    * 增加動畫速度增益選項
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2013-2-21 08:14:01 |顯示全部樓層
    正想着让飞空艇动呢,大大就发布了这样的工具,简直太贴心拉
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    2018-2-6 09:20 AM
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    [LV.1]初來乍到

    發表於 2018-2-6 00:13:40 |顯示全部樓層
    這個工具剛好需要,可以學習製作RO模型了。
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2019-5-31 00:22:53 |顯示全部樓層
    製做RO模型的好工具呢,最近一直都有在研究如何製作模型後製入遊戲內讓遊戲更加豐富,感謝你的分享
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