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樓主: IDAMON

[分享] 改良CS_EA之OnPCIdentifyListEvent事件以達到模擬物品鑒定附魔

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  • TA的每日心情
    開心
    2024-1-7 03:17 PM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-1-24 06:46:27 | 顯示全部樓層
    來參考看看如何編寫這類的源碼
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  • TA的每日心情
    開心
    2019-6-13 09:37 PM
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2017-1-7 08:53:00 | 顯示全部樓層
    你這事件 意思是說只要使用放大鏡的效果都可以進入到這事件嗎?
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  • TA的每日心情
    無聊
    2018-3-30 12:08 AM
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2017-8-16 15:45:23 | 顯示全部樓層
    學習一下,看看改良了些甚麼東西
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  • TA的每日心情

    2024-3-19 12:31 AM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2018-2-6 20:35:19 | 顯示全部樓層
    是額外獲得裝備素質嗎?
    不戰卡片空間那種
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  • TA的每日心情
    無聊
    2022-7-20 06:50 AM
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2019-3-19 15:21:02 | 顯示全部樓層
    原碼學習中
    這類腳本都能增加遊戲耐玩度
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  • TA的每日心情

    2019-9-4 09:24 PM
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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2019-9-4 21:25:19 | 顯示全部樓層
    可以不用改源碼
    ˋ直接把值傳到檔案裡面嗎??
    對不會改源碼
    感覺就有很大的幫助
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