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樓主: 陳小修

[原創] 抽卡系統! (2013/11/12)

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2013-11-15 21:25:36 |顯示全部樓層
    還蠻有意思的, 稀有的 OOX 讓我想到神魔;
    不過這腳本一次跑那多圖, 不會耗記憶體?
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2013-11-16 03:58:04 |顯示全部樓層
    感覺好新鮮,之前都沒有看過抽卡片還有動畫的,謝謝樓主分享
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2013-11-19 19:47:47 |顯示全部樓層
    疾風神影 發表於 2013-11-15 09:25 PM
    還蠻有意思的, 稀有的 OOX 讓我想到神魔;
    不過這腳本一次跑那多圖, 不會耗記憶體?

    這個就不太曉得了

    圖片是有玩家的客戶端抓取的

    只是利用指令顯示圖片而已
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2013-11-19 20:30:38 |顯示全部樓層
    這是看過最特別的腳本,抽卡片居然還可以RUN其他卡片出來[email protected]@
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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2013-11-21 14:30:10 |顯示全部樓層
    抽卡系統是滿有趣的!
    該不會又要用積分買吧....

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2013-11-22 13:16:14 |顯示全部樓層
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2013-11-27 09:16:04 |顯示全部樓層
    還蠻讓人驚奇的抽卡系統,有卡片圖跳動,才能讓人有真實抽卡的快感,期盼可以點到想要的卡片,在螢幕前觀察與等待,就像玩拉霸一樣,真的是一個很有創意的點子。
    Best Regards,
    PMP,MCITP,MCTS,MCSE,MCSA,MCDBA,MCP,SCCM,SCVMM
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2013-12-2 18:46:11 |顯示全部樓層
    謝謝分享,弄了好久還是不知道亂跳的代碼是什麼...
                    set rand(4001,4504);
    這樣設定有錯嗎?
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    發表於 2013-12-6 19:29:01 |顯示全部樓層
    JiXianRagnarok 發表於 2013-12-2 06:46 PM
    謝謝分享,弄了好久還是不知道亂跳的代碼是什麼...
                    set rand(4001,4504);
    這樣設定有錯嗎?

    好像沒有你說的『set rand(4001,4504);

    這一段語法耶...

    可以在說清楚一點嗎
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    發表於 2013-12-6 19:57:46 |顯示全部樓層
    陳小修 發表於 2013-12-6 07:29 PM
    好像沒有你說的『set rand(4001,4504);』

    這一段語法耶...

    問題解決了 !
    set [email protected],1;initnpctimer "timer";set @item_db,rand(4001,4504);getitem @item_db,1;
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2013-12-8 18:45:31 |顯示全部樓層
    使用cutin叫出圖片 但讓他跳動到是很有趣  是寫一整串讓他動 還是另有他法 讓我來研究一下腳本  好有趣
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    [LV.1]初來乍到

    發表於 2013-12-10 21:05:07 |顯示全部樓層
    抽卡系統真是別出心裁
    還可以設定成NPC 真是太棒了
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2013-12-11 16:19:52 |顯示全部樓層
    這視覺感好強烈啊...

    這讓我想到可以製作成猜卡片的遊戲

    能應用的地方應該還很多才是
    被RO起源影響了,重新開始架設私服中
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    發表於 2013-12-11 16:38:11 |顯示全部樓層
    Renian1987 發表於 2013-12-11 04:19 PM
    這視覺感好強烈啊...

    這讓我想到可以製作成猜卡片的遊戲

    配合 CBF_Data.rar 應該是可以製作出來啦

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2013-12-13 23:55:49 |顯示全部樓層
    很特別的腳本,這樣可以增加抽卡的刺激性。也可以做為活動腳本。
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