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TA的每日心情 | 開心 2014-11-3 05:47 AM |
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rathena |
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腳本問題 |
本帖最後由 Animation_Cramp 於 2014-7-27 03:26 AM 編輯
我設定擊殺100隻波利之後可以增加1點在角色身上
所以我的變數無其他符號設定
por = 每擊殺1隻+1點擊殺數
porp = por每100則+1點
OnNPCKillEvent:
if(killedrid==1002){if(por==100){set porp,porp+1;set por,0;end;}else{set por,por+1;end;}}
問題...
我設定一 個NPC可以換取porp變數的點數我設定了為何卻無法領取?
兌換NPC語法
if(porp < 1)close;
set Zeny,Zeny+1;
set porp,porp-1;
announce "Zeny+1",bc_self;
end;
請問是變數上設定問題嗎?還是要對應角色cid ?
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問題在於變數是否已經被使用
不確定時將 if "{}"
選單的對應break;、close;、end;運用
變數以及基本教學運用多多參照:
http://okayro.com/thread-176540-1-1.html |
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