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關於製作頭飾問題

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2014-11-16 12:09 AM
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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2014-11-15 22:46:05 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    現在每次調整ACT都是打開actor調整完 保存 然後打開遊戲看調整的怎麼樣。。
    想請教下大家。。有沒有辦法查看調整完的。。而且不用上遊戲。。= =遊戲一開一關很麻煩。。

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  • TA的每日心情
    開心
    2018-1-18 03:10 PM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2014-11-19 01:00:10 | 顯示全部樓層
    用GRF EDITOR 打開GRF 可以看到
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2018-9-15 03:18 PM
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-11-19 10:16:58 | 顯示全部樓層
    actor本身有可以套用類似預設模組的樣式配合來看

    如果想用actOR載入各部位的SPR/ACT組當參照,要你想用的適當檔案更名為ref_xxx,放到actor.exe存在的資料夾下,如:
    ref_head.spr
    ref_head.act

    不過只有ref_head會對照extra座標改變位置,所以建議:
    編輯身體時→載入身體、拿原廠的頭當ref_head(如果想改身體的extra座標一定要有頭參照)
    編輯髮型時→載入要改的髮型、拿原廠的頭當ref_etc
    編輯頭飾時→載入要改的頭飾、拿原廠的頭當ref_etc
    編輯改武盾時→載入要改的武盾、拿該職業身體當ref_body
    http://mist.in/gratia/ro/spr/65Tools.html
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