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自製地圖運行延遲問題

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2018-6-30 11:32 PM
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-8-26 03:15:37 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    本帖最後由 dreamsambit@gma 於 2015-8-28 06:28 AM 編輯

    想請問各位版上有在製作地圖的大大
    將地圖新增到伺服器內 讓人物進去走動的時候會不會出線lag的情況呢?
    小的將自己的地圖丟進去可以成功載入並且可以走動
    但是人物的反應時間會出現比較明顯的延遲(滑鼠綠框移動  人物反應等等)
    已初步排除網速問題 (同時間下跑回主城就沒這個問題)
    想問一下這跟用哪個版本製作地圖有關係嗎?
    個人使用brow2.0 以及brow r620交替製作
    會這樣做主要是2.0在設計地圖上面比1.0來的方便好用
    但因為2.0不支援新增地圖以及調整可走區域只好用r620補足這方面
    不知道跟延遲有沒有關係

    解決辦法:
    將地圖邊界擴大
    讓要表現的地方盡量離邊界有些距離即可
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  • TA的每日心情
    慵懶
    2018-2-12 10:16 PM
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-8-26 12:45:52 | 顯示全部樓層
    地圖大小

    如果你要製作小地圖(例如30x30)

    那一開始別設定 30x30

    用大一點  然後取你要的大小編輯  其他多餘的部份設定不能行走就好了

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  • TA的每日心情
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    2018-6-30 11:32 PM
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    [LV.8]以壇為家I

     樓主| 發表於 2015-8-26 20:57:48 | 顯示全部樓層
    Residue 發表於 2015-8-26 12:45 PM
    地圖大小

    如果你要製作小地圖(例如30x30)

    原來這跟是否再邊緣有關係OAO?
    我回去再測試看看

    另外有沒有辦法可以調整製作好的地圖大小
    或者是直接將整個地圖的資訊複製到另外一張地圖上呢?
    因為做的地圖做好久了  要重新做還要花很多時間拉高低ˊˋ
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  • TA的每日心情
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-8-27 01:35:09 | 顯示全部樓層
    dreamsambit@gma 發表於 2015-8-26 08:57 PM
    原來這跟是否再邊緣有關係OAO?
    我回去再測試看看

    這我不清楚了  研究不深
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  • TA的每日心情
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    2022-4-25 10:53 AM
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-8-27 17:32:25 | 顯示全部樓層
    dreamsambit@gma 發表於 2015-8-26 08:57 PM
    原來這跟是否再邊緣有關係OAO?
    我回去再測試看看

    複製地圖 貼上, 光源刪除重新上過
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  • TA的每日心情
    慵懶
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    [LV.8]以壇為家I

     樓主| 發表於 2015-8-28 06:27:12 | 顯示全部樓層
    fantasy83115 發表於 2015-8-27 05:32 PM
    複製地圖 貼上, 光源刪除重新上過

    我照R大說的將地圖擴大就可以囉
    不太知道為啥會造成這種原因
    不過在猜應該是地圖邊界讀取的時候需要比較複雜的運算
    將要表現的地方跟邊界拉個5格 (10個人物距離 browedit1格=2人物距離)以上的距離應該就可以解決的
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