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關於論壇上某版主發的自創武器(貓掌)外觀顯示一問

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    2022-1-29 10:04 PM
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2015-10-29 01:27:33 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    EA
    私服版號: 99MaxEathean v8.11.0 Beta
    問題內容: 補丁問題
    本帖最後由 www12350 於 2015-10-31 12:21 AM 編輯

    關於論壇上某版主發的自創武器(貓掌)外觀顯示一問
    已下直接看圖(還有我的一些設定)
    也有全力在爬文了 > http://okayro.com/thread-117876-1-1.html
    但是就是弄不好
    不知道是不是沒有支援的外觀
    希望有類似經驗的高手們解答!

    小弟想學多一點東西!(或直接連絡我line: s159735 QQ:3230159673)
    感謝!
    附上
    貓掌帖子連結 > http://okayro.com/thread-192226-1-1.html
    -----------
    這是我都弄好的圖片

    這是實際完整圖片


    -----------
    itemInfo.lub內的設定是這樣子的
            [1286] = {
                    unidentifiedDisplayName = "貓拳",
                    unidentifiedResourceName = "JRO_300",
                    unidentifiedDescriptionName = {
                    },
                    identifiedDisplayName = "貓拳",
                    identifiedResourceName = "JRO_300",
                    identifiedDescriptionName = {
                            "賣萌專用。",
                            "",
                            "系列 : ^777777拳刃^000000 攻擊 : ^777777190^000000",
                            "重量 : ^777777??^000000",
                            "武器等級 : ^777777??^000000",
                            "要求等級 : ^777777??^000000",
                            "裝備 : ^777777刺客系列^000000",
                    },
                    slotCount = 3,
                    ClassNum = 16
            },

    -----------
    \db\re\item_db.txt 內的設定是這樣子的
    1286,JRO_300,貓拳,4,20,,1000,190,,1,1,0x00001000,63,2,34,3,80,1,16,{},{},{}

    -----------
    \data\sprite\檣除褶\橫撮褐 內的設定是這樣子的 (職業是刺客)

    橫撮褐_陴_1286.act
    橫撮褐_陴_1286.spr

    橫撮褐_罹_1286.act
    橫撮褐_罹_1286.spr

    -----------



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  • TA的每日心情
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-10-29 01:37:36 | 顯示全部樓層
    有沒有那篇的網址我試試看?
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  • TA的每日心情
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    [LV.10]以壇為家III

     樓主| 發表於 2015-10-29 01:40:51 | 顯示全部樓層
    dreamsambit@gma 發表於 2015-10-29 01:37 AM
    有沒有那篇的網址我試試看?

    您好
    貓掌連結附上!

    http://okayro.com/thread-192226-1-1.html
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  • TA的每日心情
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-10-30 17:58:07 | 顯示全部樓層
    ClassNum & weapontable
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    [LV.10]以壇為家III

     樓主| 發表於 2015-10-30 19:48:37 | 顯示全部樓層
    Straws 發表於 2015-10-30 05:58 PM
    ClassNum & weapontable

    能具體說明一下嗎
    ClassNum 這個我有嘗試改成 別的 但是會顯示空拳
    weapontable 這個我不懂..
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-10-30 23:57:13 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dreamsambit@gma 於 2015-10-30 11:58 PM 編輯
    www12350 發表於 2015-10-30 07:48 PM
    能具體說明一下嗎
    ClassNum 這個我有嘗試改成 別的 但是會顯示空拳
    weapontable 這個我不懂..

    抱歉是過忘記回你了
    去看你datainfo裡面的weapontable
    假設我今天把他命名叫catpow
    //將CATPOW的外觀編號成100
    Weapon_IDs = {    WEAPONTYPE_CATPOW = 100,}
    //此處將CATPOW指向對應的spr、act (此處照你的設定  用1286)
    WeaponNameTable = {    [Weapon_IDs.WEAPONTYPE_CATPOW] = "_1286",}
    //定義CATPOW算是哪種類型的武器  貓爪我將他設定為短見(因為我一時找不到拳刃就先亂設定了
    //db那邊我一樣設定成短劍(
    Expansion_Weapon_IDs = {    [Weapon_IDs.WEAPONTYPE_CATPOW] = Weapon_IDs.WEAPONTYPE_SHORTSWORD,}
    //攻擊音效  沒的話可以不用填
    WeaponHitWaveNameTable = {    [Weapon_IDs.WEAPONTYPE_CATPOW] = "_hit_catPow.wav",}

    之後去iteminfo
    將對應的物品
    calssnum = 100
    之後裝備上去應該就會顯示出來了
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  • TA的每日心情
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    2018-2-4 12:01 AM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-10-31 00:16:10 | 顯示全部樓層
    www12350 發表於 2015-10-30 07:48 PM
    能具體說明一下嗎
    ClassNum 這個我有嘗試改成 別的 但是會顯示空拳
    weapontable 這個我不懂..

    樓上回了.

    補充: 拳刃類型是 WEAPONTYPE_CATARRH。

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     樓主| 發表於 2015-10-31 00:16:38 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 www12350 於 2015-10-31 12:18 AM 編輯
    dreamsambit@gma 發表於 2015-10-30 11:57 PM
    抱歉是過忘記回你了
    去看你datainfo裡面的weapontable
    假設我今天把他命名叫catpow

    謝謝 !
    終於顯示出來了
    也讓我學到了這樣東西!
    太愛你了

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  • TA的每日心情
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    發表於 2015-10-31 00:19:27 | 顯示全部樓層
    Straws 發表於 2015-10-31 12:16 AM
    樓上回了.

    補充: 拳刃類型是 WEAPONTYPE_CATARRH。

    感謝拉
    因為之前精簡補丁清太乾淨都沒留下太多東西XD
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