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  • TA的每日心情
    難過
    2015-1-11 04:15 PM
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2009-1-20 14:45:38 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    EA
    私服版號: 13361
    問題內容: 腳本問題
    以下問題算暫停請教囉= =  改換ja在研究問題  看能不能搞定以下問題

    假設我寫了一個轉種族npc
    轉成AK種族給予變數set zeroAK,1;
    那以以下的寫法會有個缺點
    缺點是當人物效果變化(例:BaseLv升級)後,SSS的效果會變成無效
    因為EA似乎沒法執行OnPCAfterWeaponAtk標籤,所以我才用OnPCLoginEvent標籤做嘗試
    請問我這個腳本除了不一定需以OnPCLoginEvent標籤來做判斷外
    還有什麼缺點造成SSS失效呢!?
    我覺得問題應屬中級問題
    所以閱讀權限用成10
    如果版主覺得不符  小弟再改掉

    [ 本帖最後由 sashomaru 於 2009-1-28 08:47 PM 編輯 ]

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  • TA的每日心情
    開心
    2021-12-17 05:30 AM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2009-1-20 15:29:58 | 顯示全部樓層
    用OnPCLoadMapEvent會比較好

    過地圖可能也會讓效果消失
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  • TA的每日心情
    難過
    2015-1-11 04:15 PM
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    [LV.6]常住居民II

     樓主| 發表於 2009-1-21 02:06:41 | 顯示全部樓層
    其實我想達到的期望值就是,判斷這腳色擁有變數zeroAK=1的話,永久附加一個效果,且不受其他狀態發動或效果啟動而中斷變無效化
    所以我想這需要一點程度的編寫技術才能完成
    但小弟就是想不到,高手恕小弟愚鈍
    pan00017大大的提議小弟會試試的,感謝
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  • TA的每日心情
    開心
    2019-8-18 04:57 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2009-1-21 11:02:52 | 顯示全部樓層
    沒 有 什 麼

    就 只 是 破 壞 現 況

    自 然 就 會 消 失
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  • TA的每日心情
    難過
    2015-1-11 04:15 PM
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    [LV.6]常住居民II

     樓主| 發表於 2009-1-21 23:33:19 | 顯示全部樓層
    原帖由 goddameit 於 2009-1-21 11:02 AM 發表
    沒 有 什 麼

    就 只 是 破 壞 現 況

    自 然 就 會 消 失

    嗯  只是小弟我不知如何避免這樣的情況
    不知該用什麼語法:105:
    恕小弟愚頓
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  • TA的每日心情
    開心
    2019-8-18 04:57 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2009-1-22 13:45:50 | 顯示全部樓層
    #5
    目 前 沒 想 到

    你 要 改

    可 能 就 要 全 面 的 改

    每 個 裝 備 拖 下 時 候 都 就 重 加 一下

    做 什 麼 東 做 都 加 一 下
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  • TA的每日心情
    難過
    2015-1-11 04:15 PM
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    [LV.6]常住居民II

     樓主| 發表於 2009-1-22 14:24:34 | 顯示全部樓層
    原帖由 goddameit 於 2009-1-22 01:45 PM 發表
    #5
    目 前 沒 想 到

    你 要 改

    可 能 就 要 全 面 的 改

    每 個 裝 備 拖 下 時 候 都 就 重 加 一下

    做 什 麼 東 做 都 加 一 下

    這樣的方法我是想過....所以我在想有沒有語法可以讓bonus跟作用於武器或防具一樣  穿上後  升級了  素質有變化時都不會被影響
    這樣腳本才不用寫那麼多
    對了對了  可否用for來運用呢?

    [ 本帖最後由 sashomaru 於 2009-1-22 02:31 PM 編輯 ]
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  • TA的每日心情
    開心
    2019-8-18 04:57 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2009-1-22 14:38:02 | 顯示全部樓層
    跟 for 有 什 麼 關 係
    。。。。。。。。
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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-6-13 04:41 PM
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2009-1-22 14:59:35 | 顯示全部樓層
    SeA_13D45

    添加脚本标签OnPCStatCalcEvent。
        * 该标签旨在用来永久化非道具使用bonus函数时的效果。
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  • TA的每日心情
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2009-1-22 15:08:24 | 顯示全部樓層
    #9
    那 EA 有 嗎 = ="

    。。。。。。。
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     樓主| 發表於 2009-1-22 15:08:25 | 顯示全部樓層
    原帖由 goddameit 於 2009-1-22 02:38 PM 發表
    跟 for 有 什 麼 關 係
    。。。。。。。。

    :91: 沒關係喔
    呵呵
    我果然還不行
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     樓主| 發表於 2009-1-22 15:09:47 | 顯示全部樓層
    原帖由 £×SKY﹋° 於 2009-1-22 02:59 PM 發表
    SeA_13D45

    添加脚本标签OnPCStatCalcEvent。
        * 该标签旨在用来永久化非道具使用bonus函数时的效果。

    EA可以用:97:
    這個標籤從來沒看過耶:91:
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  • TA的每日心情
    難過
    2015-1-11 04:15 PM
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    [LV.6]常住居民II

     樓主| 發表於 2009-1-22 15:24:12 | 顯示全部樓層
    加上去  但沒反應耶
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  • TA的每日心情
    開心
    2019-8-18 04:57 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2009-1-22 15:27:44 | 顯示全部樓層
    #13
    你 呆 喔

    不 會 先 看 doc 裡 到 底 有 無 嗎 = =
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  • TA的每日心情
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     樓主| 發表於 2009-1-22 15:48:54 | 顯示全部樓層
    原帖由 goddameit 於 2009-1-22 03:27 PM 發表
    #13
    你 呆 喔

    不 會 先 看 doc 裡 到 底 有 無 嗎 = =

    哈  不過沒反應表示doc沒有  結果都一樣= =+
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