getpartymember返回隊伍人員等級
BUILDIN_FUNC(getpartymember){
struct party_data *p;
int i,j=0;
p=party_search(script_getnum(st,2));
if(p!=NULL){
for(i=0;i<MAX_PARTY;i++){
if(p->party.member.account_id){
mapreg_setreg(add_str("$@partymemberaid")+(j<<24),p->party.member.account_id);
mapreg_setreg(add_str("$@partymembercid")+(j<<24),p->party.member.char_id);
mapreg_setregstr(add_str("$@partymembername$")+(j<<24),p->party.member.name);
mapreg_setreg(add_str("$@partymemberlv")+(j<<24),p->party.member.lv);
}
j++;
}
}
}
mapreg_setreg(add_str("$@partymembercount"),j);
return 0;
}玩家等級存在$@partymemberlv陣列內 感 覺 變 比 較 方 便 (?)
其 實 用 axxxxxx 好 像 也 能 做 ? 取得工會玩家資訊大致上ok了
等待測試 xD
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