secwind801 發表於 2010-7-18 11:59:16

[07/26更新]多重打寶v2 殺死怪物顯示道具掉落資訊v1

腳本名稱:掉落資訊v1
作者:我 代稱 煌小玥
適合類型:全自立 半自立
說明:
上線時會詢問是否開啟顯示掉落資訊
每殺死怪物之後 顯示該怪會掉落的道具和機率
http://a.imageshack.us/img10/4008/screencute000.jpg



腳本名稱:多重打寶v2
作者:我 代稱 煌小玥
適合類型:全自立 半自立
說明:
含有上面的功能之外 各別給予同機率機會取得該道具
上線詢問 是否顯示掉落資訊
第二次 道具直接吸到身上 或 掉落地板
可設定多重打寶 內建設定0次
set $@ OverDropDB,0;
不建議過高 會造成未知預期的LAG
修正設定0次的情況 顯示資訊問題(以前好像不會顯示
修正2次以上 顯示資訊造成洗頻的情況
改為最後1次才顯示
增加sleep2 不知道對伺服器負擔有沒有減輕?



想要判定最高傷害的人獲得必須更改
conf\battle\monster
// 定義當魔物被殺死的時候,魔物殺死事件對誰有效
// Type 1: 對殺死該魔物的玩家有效(如果不是玩家殺死,則對損害魔物血最多的玩家有效)
// Type 0: 對損害魔物血最多的玩家有效
// 注意:這個效果同時會影響到對工會石的事件判斷
mob_npc_event_type: 1



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