goddameit 發表於 2012-3-25 16:41:31

怪物脫離戰鬥後自動恢復生命值

IDEA FROM : dreamunreal

http://www.youtube.com/watch?v=O8Hl1V_aCgw

http://www.tudou.com/programs/view/_qsTHrOG_DY/

O8Hl1V_aCgw

kira1122 發表於 2012-3-25 16:43:59

本帖最後由 kira1122 於 2012-3-25 04:45 PM 編輯

唷 不錯喔 .... 可是要改源碼的話 我就沒辦法了
不知道腳本能不能實現!? 我記得sear好像有類似的 怪物離開戰鬥幾秒後回滿!??

s1089954zx 發表於 2012-3-25 17:09:20

本帖最後由 s1089954zx 於 2012-3-25 05:10 PM 編輯

回復 2# kira1122


   只看過conf 有個設定 疑似 怪物 多久後 自動重製...   腳本的 不知道差異在哪:o(應該是速度比較快 針對單隻)

版主的腳本 很適合用在 解決這個問題
許多人怪物打一半血量 就不打了∼∼都給後人打死 直接噴在他身上吧:L

疾風神影 發表於 2012-3-25 20:33:00

回復 1# goddameit

不錯的構思,雖然SEAR已經有了∼
但,這樣說來其實還是有優點;
在於吃王並結合血量檢測部分∼就有實用性了^_^

不過,那回HP速度太強大了吧XD"
延遲稍微調整下,會合理些:$
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