道館獎勵物品都是領null
道館測試之後點數跟金錢獎勵可以領 開館 放怪也都正常 但領物品獎勵的時候都會出現NULL請各位大哥大姐幫忙修改一下 謝謝prontera.gat,148,182,0 script modaOnInit -1,{
OnInit:
//------開道費用----
set $@camoney,1000000;
//------隊友進場費用---
set $@capartm,0;
//--------MVPid-------
setarray $@mvpary,1038,1039,1046,1039,1623,1038,1159,
1046,1087,1112,1115,1147,1150,1157,
1190,1251,1252,1272,1312,1373,1389,
1492,1583,1658,1685,1688,1719,1418,
1734,1115,1785,1150,1059,1272;
//-------休息關數------
setarray $@kenbrea,5,9;
//-------放出mvp數量---
//這里設了多少他就有多少關
//最多127關
setarray $@stagmo,1,1,1,1,1,2,2,2,2,3;
//====================================================//
//--- 道館獎勵員的相關設定 , 請各伺服器依情況斟酌 ---
//----- 挑戰賽獎勵的獎金設定 -----
//----- 獎勵金額最少能夠取得多少 (預設 100萬 Zeny)
set $@ModFReZeny,3000000;
//----- 獎勵金額最多能夠取得多少 (預設 500萬 Zeny)
set $@ModFReZenyMax,5000000;
//----- 挑戰賽獎勵的商城點數設定 -----
//----- 獎勵金額最少能夠取得多少 (預設 1 點)
set $@ModFReCash,50;
//----- 獎勵商城點數最多能夠取得多少 (預設 10 點)
set $@ModFReCashMax,200;
//----- 道館獎勵的獎品設定 -----
//----- 獎勵獎品能夠取得的物品
setarray $@ken0609,12912,12903,12904,12905,12906,12907,12908,25001,25002,12920,12921,5457,18729,25003,25004,25005,25006,7091,7089,7080,7081,7085,7077,7088,7090,7092,7073;
//----- 獎勵獎品能夠取得的數量
setarray $@ken,2,2,2,2,2,2,2,1,1,2,2,1,1,1,1,1,1,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3;
//====================================================//
//--- Script 執行時的特殊設定 , 請各伺服器勿亂做更改 ---
set $@ModFModIDSize,(getarraysize($@ModFModID)-1);
set $@ModFItemSize,(getarraysize($@ModFReItemAID)-1);
set $@ModFGuanSize,(getarraysize($@ModFGuanMod)-1);
}
new_zone01.gat,82,128,6 script 一般道場管理員 868,{
if (getcharid(1) == 0) {
mes "[道場-管理員]";
mes "您沒有隊伍";
mes "無法參賽";
close;
end;
}
set @da,1;
cada: if (@da<5) {
if(getmapusers("guild_vs"+@da+".gat")==0 ) set $party[@da],0;
set @da,@da+1;
goto cada;
}
set @da,1;
cbda: if (@da<5) {
if (getcharid(1) == $party[@da]){
mes "[道場-管理員]";
mes "您是^22DD22" +getpartyname(getcharid(1))+ "^000000的隊員吧";
mes "你的隊員已報名挑戰,你要參與嗎?";
next;
menu "好的",cas1,"不用了",cas2;
cas1:
if($@partywait[@da]==0) {
mes "[道場-管理員]";
mes "你的隊友已經先開始了";
mes "請你等待或換個隊伍另外挑戰!";
close;
end;
}
if (zeny<$@capartm) {
mes "金錢不夠^22DD22"+$@capartm+"^000000";
close;
end;
}
set zeny,zeny-$@capartm;
warp "guild_vs"+@da+".gat",49,47;
end;
cas2:
mes "[道場-管理員]";
mes "歡迎下次再來。";
close;
end;
}
set @da,@da+1;
goto cbda;
}
mes "[道場-管理員]";
mes "您和您的隊伍想參加嗎?";
mes "須先繳納 ^22DD22"+$@camoney+"^000000 元的報名費";
next;
menu "報名",smit,"不了",nosmit;
smit: if (zeny<$@camoney) {
mes "金錢不夠^22DD22"+$@camoney+"^000000";
close;
end;
}
set @da,1;
ccda: if(@da<5) {
if (getmapusers("guild_vs"+@da+".gat")==0 ) {
set zeny,zeny-$@camoney;
killmonsterall "guild_vs"+@da+".gat";
set $@partywait[@da],1;
set $stage[@da],1;
set $party[@da],getcharid(1);
set $@charid[@da],getcharid(0);
announce "請 [" + getpartyname($party[@da]) + "] 隊伍的隊員,要進入就在中央主城 找 [道場-管理員]",16;
enablenpc "裁判"+@da;
warp "guild_vs"+@da+".gat",49,47;
end;
}
set @da,@da+1;
goto ccda;
}
mes "全部場地都有人在挑戰中~,請稍後再試";
close;
end;
nosmit:
mes "[道場-管理員]";
mes "歡迎下次再來。";
close;
end;
}
guild_vs1.gat,50,50,0 script chal_1 -1,{ Onka: callfunc "daryan",1; }
guild_vs2.gat,50,50,0 script chal_2 -1,{ Onka: callfunc "daryan",2; }
guild_vs3.gat,50,50,0 script chal_3 -1,{ Onka: callfunc "daryan",3; }
guild_vs4.gat,50,50,0 script chal_4 -1,{ Onka: callfunc "daryan",4; }
guild_vs5.gat,50,50,0 script chal_5 -1,{ Onka: callfunc "daryan",5; }
function script daryan {
set $@db,0;
moda: if($@db<$@stagmo[$stage]){
set $@mvp,rand(1,18);
monster "guild_vs"+getarg(0)+".gat",50,50,"--ja--",$@mvpary[$@mvp],1,"npcev"+getarg(0)+"::Onvs";
set $@db,$@db+1;
goto moda;
}
if($stage==getarraysize($@stagmo)){
announce "最後一關挑戰開始,請好好加油!",17;
end;}
announce "魔物放出!挑戰開始!",1;
end;
}
guild_vs1.gat,50,55,0 script npcev1 -1,{ Onvs: callfunc "vsryan",1; }
guild_vs2.gat,50,55,0 script npcev2 -1,{ Onvs: callfunc "vsryan",2; }
guild_vs3.gat,50,55,0 script npcev3 -1,{ Onvs: callfunc "vsryan",3; }
guild_vs4.gat,50,55,0 script npcev4 -1,{ Onvs: callfunc "vsryan",4; }
guild_vs5.gat,50,55,0 script npcev5 -1,{ Onvs: callfunc "vsryan",5; }
function script vsryan {
set $@db,$@db -1;
if( $@db > 0 ) end;
if($stage<getarraysize($@stagmo)){announce"隊伍:"+getpartyname($party) + ", 第" + $stage + "關挑戰成功!",1;}
if($stage==10){
announce "恭喜!!隊伍:"+getpartyname($party) + ", 成功闖過關!!",15;
areawarp "guild_vs"+getarg(0)+".gat",0,0,300,300,"guild_room",42,287;
}
set @dk,0;
dken: if(getarraysize($@kenbrea)>@dk){
if($stage==$@kenbrea[@dk]){
enablenpc "裁判"+getarg(0);
announce "休息時間..你的同伴可進場",17;
set $@partywait,1;
set $stage,$stage +1;
end;
}
set @dk,@dk+1;
goto dken;
}
if($stage==25){
areawarp "guild_vs"+getarg(0)+".gat",0,0,300,300,"guild_room",42,285;
end;
}
if($stage==50){
areawarp "guild_vs"+getarg(0)+".gat",0,0,300,300,"new_1-2",100,100;
end;
}
if($stage==getarraysize($@stagmo)){
areawarp "guild_vs"+getarg(0)+".gat",0,0,300,300,"new_1-2",100,100;
end;
}
set $stage,$stage +1;
addtimer 4000,"chal_"+getarg(0)+"::Onka";
end;
}
//####################################裁判####################################
guild_vs1.gat,50,49,4 script 裁判1 758,{ callfunc "maker",1; }
guild_vs2.gat,50,49,4 script 裁判2 758,{ callfunc "maker",2; }
guild_vs3.gat,50,49,4 script 裁判3 758,{ callfunc "maker",3; }
guild_vs4.gat,50,49,4 script 裁判4 758,{ callfunc "maker",4; }
guild_vs5.gat,50,49,4 script 裁判5 758,{ callfunc "maker",5; }
function script maker {
if (getcharid(0) != $@charid) {
mes "[裁判]";
mes "你不是報名的人";
close;
end;
}
mes "[裁判]";
mes "您準備要開始挑戰了嗎?";
next;
menu "準備好!!",redyok,"等等~",noready;
redyok: killmonsterall "guild_vs"+getarg(0)+".gat";
set $@partywait,0;
disablenpc "裁判"+getarg(0);
doevent "chal_"+getarg(0)+"::Onka";
close;
end;
noready: mes "[裁判]";
mes "好的, 請盡速開始!!";
close;
end;
}
//---------------------地圖屬性設定----------------------
guild_vs1.gat mapflag nomemo dummy
guild_vs1.gat mapflag noteleport dummy
guild_vs1.gat mapflag nosave prontera.gat,148,180
guild_vs1.gat mapflag nopenalty dummy
guild_vs1.gat mapflag nobranch dummy
guild_vs2.gat mapflag nomemo dummy
guild_vs2.gat mapflag noteleport dummy
guild_vs2.gat mapflag nosave prontera.gat,148,180
guild_vs2.gat mapflag nopenalty dummy
guild_vs2.gat mapflag nobranch dummy
guild_vs3.gat mapflag nomemo dummy
guild_vs3.gat mapflag noteleport dummy
guild_vs3.gat mapflag nosave prontera.gat,148,180
guild_vs3.gat mapflag nopenalty dummy
guild_vs3.gat mapflag nobranch dummy
guild_vs4.gat mapflag nomemo dummy
guild_vs4.gat mapflag noteleport dummy
guild_vs4.gat mapflag nosave prontera.gat,148,180
guild_vs4.gat mapflag nopenalty dummy
guild_vs4.gat mapflag nobranch dummy
guild_vs5.gat mapflag nomemo dummy
guild_vs5.gat mapflag noteleport dummy
guild_vs5.gat mapflag nosave prontera.gat,148,180
guild_vs5.gat mapflag nopenalty dummy
guild_vs5.gat mapflag nobranch dummy
guild_room.gat mapflag nomemo dummy
guild_room.gat mapflag noteleport dummy
guild_room.gat mapflag nosave prontera.gat,148,180
guild_room.gat mapflag nopenalty dummy
guild_room.gat mapflag nobranch dummy
//-------------------------商人NPC設置-----------------------------
//====================================================//
guild_room.gat,30,285,6 script 道館獎勵員#1 935,{
{
set @GetItem,rand(1,$@ModFReItemNumber);
getitem $@ModFReItem[@GetItem],$@ModFReItemMax[@GetItem];
announce "道館獎勵員 : 恭喜玩家 ["+strcharinfo(0)+"] 獲得獎勵獎品 ["+getitemname($@ModFReItem[@GetItem])+"] 數量 ["+$@ModFReItemMax[@GetItem]+"] 個。",15;
warp "payon",160,58;
} close; }
guild_room.gat,53,285,4 script 道館獎勵員#2 920,{
{
set @GetZeny,rand($@ModFReZeny,$@ModFReZenyMax);
set zeny,zeny + @GetZeny;
announce "道館獎勵員 : 恭喜玩家 ["+strcharinfo(0)+"] 獲得獎勵獎金 ["+@GetZeny+"] Zeny。",15;
warp "payon",160,58;
} close; }
guild_room.gat,42,287,4 script 道館獎勵員#3 936,{
{
set @GetCash,rand($@ModFReCash,$@ModFReCashMax);
set #CASHPOINTS,#CASHPOINTS + @GetCash;
announce "道館獎勵員 : 恭喜玩家 ["+strcharinfo(0)+"] 獲得獎勵商城點數 ["+@GetCash+"] 點。",15;
warp "payon",160,58;
} close; }
//====================================================//
function script ModF_Reward {
mes "[道館獎勵員]";
mes "您好厲害!竟然能擊倒MVP怪物,";
mes "並且挑戰成功,給您一些獎勵吧!";
next;
mes "[道館獎勵員]";
mes "您將會隨機獲得";
switch(getarg(0)) {
case 1:
for ( set @i,1; @i < ($@ModFItemSize+1); set @i,@i+1 ) {
mes "獎品."+@i+" ^FF0000"+$@ModFReItemNum[@i]+"^000000 個 ^0000FF"+getitemname($@ModFReItemAID[@i])+"^000000";
}
mes "其中一樣獎品";
mes "您確定您要領取獎品嗎?";
next;
if (select("讓我好好考慮一下!","我確定要領取!")==1) {
close;
}
set .@GetItem,rand(1,$@ModFItemSize);
getitem $@ModFReItemAID[.@GetItem],$@ModFReItemNum[.@GetItem];
announce "道館獎勵員 : 恭喜玩家 ["+strcharinfo(0)+"] 獲得獎勵獎品 ["+getitemname($@ModFReItemAID[.@GetItem])+"] 數量 ["+$@ModFReItemNum[.@GetItem]+"] 個。",15;
break;
case 2:
mes "^FF0000"+$@ModFReMinZeny+"0000^000000 ~ ^FF0000"+$@ModFReMaxZeny+"0000^000000 不等的獎金";
mes "您確定您要領取獎金嗎?";
next;
if (select("讓我好好考慮一下!","我確定要領取!")==1) {
close;
}
set .@GetZeny,rand($@ModFReMinZeny,$@ModFReMaxZeny);
set zeny,zeny + (.@GetZeny*10000);
announce "道館獎勵員 : 恭喜玩家 ["+strcharinfo(0)+"] 獲得獎勵獎金 ["+(.@GetZeny*10000)+"] Zeny。",15;
break;
case 3:
mes "^FF0000"+$@ModFReMinCash+"^000000點 ~ ^FF0000"+$@ModFReMaxCash+"^000000點 不等的商城點數";
mes "您確定您要領取商城點數嗎?";
next;
if (select("讓我好好考慮一下!","我確定要領取!")==1) {
close;
}
set .@GetCash,rand($@ModFReMinCash,$@ModFReMaxCash);
set #CASHPOINTS,#CASHPOINTS + .@GetCash;
announce "道館獎勵員 : 恭喜玩家 ["+strcharinfo(0)+"] 獲得獎勵商城點數 ["+.@GetCash+"] 點。",15;
break;
}
warp "SavePoint",0,0;
}
你沒設定那些變數的數值, 自然領到空物品 本帖最後由 money8326 於 2014-11-3 06:43 AM 編輯
getitem $@ModFReItem[@GetItem],$@ModFReItemMax[@GetItem];
>
getitem $@ken0609[@GetItem],$@ken[@GetItem];
你變數根本沒對應上當然null ...
改變一個腳本的變數不是單單只改一個,要整組換 //----- 獎勵獎品能夠取得的物品
setarray $@ModFReItemAID,12912,12903,12904,12905,12906,12907,12908,25001,25002,12920,12921,5457,18729,25003,25004,25005,25006,7091,7089,7080,7081,7085,7077,7088,7090,7092,7073;
//----- 獎勵獎品能夠取得的數量
setarray $@ModFReItemNum,2,2,2,2,2,2,2,1,1,2,2,1,1,1,1,1,1,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3;guild_room.gat,30,285,6 script 道館獎勵員#1 935,{
ModF_Reward(1)}
guild_room.gat,53,285,4 script 道館獎勵員#2 920,{
ModF_Reward(2)}
guild_room.gat,42,287,4 script 道館獎勵員#3 936,{
ModF_Reward(3)}
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