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(請版主關帖ˊˋ因為似乎沒人會)技能吃點&悟靈魔反

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  • TA的每日心情
    開心
    2010-5-30 09:51 AM
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2009-6-7 10:27:13 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    本帖最後由 amandalove 於 2009-6-10 07:56 AM 編輯

    Q1:
    自己給MVP怪物設置了新物品打算給他機率只有6%
    但是我在mob_db倍率設置60之後
    發現並沒有如期6% 而是很高...
    不知道是否哪裡設置錯誤
    本人覺得跟battle資料夾的drops.txt有關
    但不知如何做修正@@
    因此如下:
    那個物品是屬於蒐集品所以我們只改了以下這部分
    item_rate_common: 5000
    item_rate_common_boss: 3000
    item_drop_common_min: 1
    item_drop_common_max: 5000

    改完後發現所有怪物物品調保率大亂~"~
    整個機率非常的低
    裝備物品等 都很難調
    雖然新增的那物品有達到我們想要的機率
    但是其他物品就亂了~"~


    Q2:
    煉金的寬廣配藥
    有沒有那位玩家有發生跟本人私服一樣的情況
    技能會吃掉3點點數=ˇ="
    雖然目前只有少數玩家發生這種情況@@
    但是這問題我不知如何做更改...是從skill嗎ˊˋ?



    Q3:
    如題@@
    悟靈的魔反技能整個失效=   ="
    完全沒效果@@
    看了DB也不知哪裡有錯誤~"~
    想說蟻后卡有魔反技能
    看了bonds的方式改
    可是skill似乎沒發現這東西
    難不成這跟原始碼有關?


    問了很多ˊˋ
    先謝謝好心玩家能幫我解惑><
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  • TA的每日心情
    郁悶
    2010-9-1 08:54 PM
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    [LV.1]初來乍到

    發表於 2009-6-7 12:31:42 | 顯示全部樓層
    item_drop_common_max: 5000  <----改回來掉寶就會正常了還要配合MOB
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  • TA的每日心情
    開心
    2010-5-30 09:51 AM
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    [LV.3]偶爾看看II

     樓主| 發表於 2009-6-7 13:20:18 | 顯示全部樓層
    Q1的問題我已經會嚕^^ 謝謝玩家解惑

    Q2&Q3 希望有玩家會><
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