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關於經驗值加倍問題

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發表於 2009-6-7 22:07:58 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
JA
私服版號: JA1.5
問題內容: 其他問題
本帖最後由 海神夜 於 2009-6-8 01:22 AM 編輯

我想問問各位大大


{ sc_start SC_COMBATHAN,1800000,150; }

記錄著更有效率性的戰鬥方法的說明書,只要按照指示去做的話感覺很快就會成長的樣子
30分鐘內所獲得到的經驗值為原來的150%

可是這個登出後就會失去作用了

請問如何將他改成登出後可繼續計算

登出後在登入才有繼續計算
而不是登出後就失去作用
變成還要在吃一個
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發表於 2009-6-7 23:01:14 | 顯示全部樓層
#1
{ sc_start 303,1800000,150; }
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 樓主| 發表於 2009-6-7 23:04:07 | 顯示全部樓層
請問樓上的大大
{ sc_start 303,1800000,150; }
紅色的代表是?
sc_start SC_COMBATHAN

sc_start 303
請問哪裡不一樣?
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發表於 2009-6-7 23:19:36 | 顯示全部樓層
#3
你用看看不就知道了
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 樓主| 發表於 2009-6-7 23:27:32 | 顯示全部樓層
=  =|||
我用了
我知道改那樣下限後在上線依然會有經驗加倍
我想知道的是
說明
sc_start SC_COMBATHAN

sc_start 303
意義差別
SC_COMBATHAN
是?
303又是?
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  • TA的每日心情

    2010-8-8 12:04 AM
  • 簽到天數: 5 天

    連續簽到: 0 天

    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2009-6-7 23:39:34 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 CLAMP1028 於 2009-6-7 11:40 PM 編輯

    格式: sc_start <type>,<tick>,<val1>[,<target_id>];
    --------------------------------------------------------------------------------
    參數:
    <type> 異常狀態的編號(數值類型,請參考skill.h或check_option的項目

    <tick> 異常狀態持續的時間(數值類型,單位為ms)
    <val1> 造成異常狀態對應的技能的等級(數值類型)
    <target_id> 對象的唯一ID值(數值類型,省略時為自己)


    SC_COMBATHAN 《此狀態名稱∼應該是吧!忘記了- -》

    303 此狀態編號


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    發表於 2009-6-8 00:06:10 | 顯示全部樓層
    #5
    sc_start SC_COMBATHAN、sc_start 303
    兩個是一樣的東西(應該啦!因為我找不到 SC_COMBATHAN)
    只差在一個會存 SC 狀態 一個不會
    控制會不會存是 scdata_db 在控制的
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     樓主| 發表於 2009-6-8 01:22:35 | 顯示全部樓層
    =ˇ=你真是好人
    我就是在找scdata_db 說明
    因為我一直找不到SC_COMBATHAN的狀態使用說明
    真是感謝您
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