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進階道館為何一次出10隻boss

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  • TA的每日心情
    開心
    2013-10-16 12:53 AM
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2009-6-25 23:10:21 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    本帖最後由 MvpO_OMvp 於 2009-6-26 09:48 PM 編輯

    附上腳本了  為何都會一次出10隻王 , 如果要加上需要道館積分5分才能進入,要改哪裡 !?

    還有為何我打完10關的獎品NPC都沒出現 ? 座標沒設定錯

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    該用戶從未簽到

    發表於 2009-6-25 23:58:50 | 顯示全部樓層
    #1
    請進資料庫查看 #kmob 確實存在
    查看資料表:global_reg_value
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  • TA的每日心情
    無聊
    2025-2-26 12:31 PM
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2009-6-26 00:01:00 | 顯示全部樓層
    = =
    用set不就好哩?
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  • TA的每日心情
    開心
    2013-10-16 12:53 AM
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    [LV.4]偶爾看看III

     樓主| 發表於 2009-6-26 00:21:28 | 顯示全部樓層
    15231 kmob 20 3 0

    是這個嗎 =  = ??

    set的話要怎麼用呢 ?
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    發表於 2009-6-26 00:38:26 | 顯示全部樓層
    #4
    set 請去教學區學習
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  • TA的每日心情
    開心
    2013-10-16 12:53 AM
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    [LV.4]偶爾看看III

     樓主| 發表於 2009-6-26 02:12:19 | 顯示全部樓層
    我看過了,就是看過也不懂怎麼把殺怪積分加到SET裡面

    可否給個範例 ?? 如果把set加到我這腳本 該改哪裡 ?
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  • TA的每日心情
    開心
    2013-10-16 12:53 AM
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    [LV.4]偶爾看看III

     樓主| 發表於 2009-6-26 13:35:26 | 顯示全部樓層
    還有進階道館的腳本沒人知道嗎 ??

    或是告訴我一下 道館的腳本裡面,哪邊是修改出王數量的!
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    該用戶從未簽到

    發表於 2009-6-26 15:44:22 | 顯示全部樓層
    #7
    問腳本 沒附腳本 意思是要我依板規處理是嗎?
    道管版本那麼多 重編寫過的也不少 誰知道你用哪個版本
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  • TA的每日心情
    無聊
    2021-5-4 08:01 AM
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2009-6-26 20:23:18 | 顯示全部樓層

    b

    本帖最後由 楓逝情 於 2009-6-26 09:11 PM 編輯

    你的波利魔魂卡片兌換看的我頭昏眼花,無意義的重複太多了
    至於你的道館腳本錯誤
    你只貼了進場要求判斷,根本沒辦法幫你
    不知道你的#Kmob變量從何而來,更不知道你的MVP召喚命令,無從幫起
    set的用法就是設置或增加變量
    比如你的#kmob 這不是系統變量,就必須在道館闖關成功後設置一個 set #Kmo,#Kmob+1;
    如此一來才能夠讓帳號擁有Kmob這個變量
    至於你說MVP召喚為10隻,我沒看到你的腳本,無從幫起


    幫你改寫了一下你的魔魂卡片兌換腳本,
    雖然我自己有腳本要寫,無法幫你多花心思
    但是這樣應該讓你更好修改了
    願意使用的話,我加入了批量兌換,至於顏色要請你自己再加入了

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  • TA的每日心情
    開心
    2013-10-16 12:53 AM
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    [LV.4]偶爾看看III

     樓主| 發表於 2009-6-26 21:49:05 | 顯示全部樓層
    附上腳本了  字數太多 我只好用上傳的 ..
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  • TA的每日心情
    無聊
    2021-5-4 08:01 AM
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2009-6-26 22:14:16 | 顯示全部樓層
    我剛剛幫你看了下腳本,你的每個場地
    隨機選取召喚MVP的命令共有10次
    所以每次才會招出10隻
    你只要將它修改成你要招出的數量就可以了
    如果不知道在哪,我列給你看其中一個的隨機選取召喚
    set $@mvp_6 ,rand(12);
            if ($@mvp_6 ==0) monster "new_3-3.gat",105,70,"--ja--",1646,1,"3-3_mob";
            if ($@mvp_6 ==1) monster "new_3-3.gat",105,70,"--ja--",1647,1,"3-3_mob";
            if ($@mvp_6 ==2) monster "new_3-3.gat",105,70,"--ja--",1648,1,"3-3_mob";
            if ($@mvp_6 ==3) monster "new_3-3.gat",105,70,"--ja--",1649,1,"3-3_mob";
            if ($@mvp_6 ==4) monster "new_3-3.gat",105,70,"--ja--",1650,1,"3-3_mob";
            if ($@mvp_6 ==5) monster "new_3-3.gat",105,70,"--ja--",1651,1,"3-3_mob";
            if ($@mvp_6 ==6) monster "new_3-3.gat",105,70,"--ja--",1651,1,"3-3_mob";
            if ($@mvp_6 ==7) monster "new_3-3.gat",105,70,"--ja--",1708,1,"3-3_mob";
            if ($@mvp_6 ==8) monster "new_3-3.gat",105,70,"--ja--",1719,1,"3-3_mob";
            if ($@mvp_6 ==9) monster "new_3-3.gat",105,70,"--ja--",1734,1,"3-3_mob";
            if ($@mvp_6 ==10) monster "new_3-3.gat",105,70,"--ja--",1751,1,"3-3_mob";
            if ($@mvp_6 ==11) monster "new_3-3.gat",105,70,"--ja--",1779,1,"3-3_mob";

    如果你只要修改成比如3隻,就將上面那個set $@mvp_6 ,rand(12);修改成3個就可以

    再來你說的修改成需要道館積分5才能進入,可這樣設置
    talk:
            mes "[進階道場挑戰員]";
            mes "您和您的隊伍想參加嗎?";
            mes "須先繳納200萬元,50個RO代幣以及5道館積分";
            mes "提醒您,裡面皆為強王";
            mes "您確定您要進入挑戰?";
            next;
            if(countitem(20013) < 50 && Zeny < 2000000 && 道館積分變量<5)
            {
            mes "[進階道場挑戰員]";
            mes "請準備好200萬元,50個RO代幣,道館積分5點在來報名!";
            close;
            }
            menu "好的",-,"看看參賽隊伍",see5,"不用",EXIT;
            delitem 20013,50;
            set zeny,zeny-2000000;
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    [LV.4]偶爾看看III

     樓主| 發表於 2009-6-27 00:03:22 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 MvpO_OMvp 於 2009-6-27 12:22 AM 編輯

    你說的道館積分變量  是不是指 #abcd  ?

    還有我照你說的作,王有變少了

    但是第一關都變成最後一關 = =?

    才剛點裁判,王出來就顯示"最後一關了"
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  • TA的每日心情
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    2021-5-4 08:01 AM
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2009-6-27 04:31:47 | 顯示全部樓層
    我剛剛幫你看了下,似乎是這個地方出了問題:
            if ($stage_6 ==1) goto finally;
            killmonsterall "new_3-3.gat";
    只是1便跳去了最後一關執行的地方?
            set $MVPmob_1, $MVPmob_1 - 1;
            if( $MVPmob_1 > -5 ) end;
            announce "恭喜你,挑戰成功!",17;
            announce getpartyname($party_6) + " 隊伍, 第" + $stage_6 + "關挑戰成功!(進階)",15;
            if($stage_6 ==5) goto rest;
            if($stage_6 ==9) goto rest;
            if($stage_6 ==10) goto ENDING2;
            set $stage_6,$stage_6 + 1;
            addtimer 5000,"$Pass_6";
            end;
    照上面看也是採用當不等於10時是+1的加到10為止
    那麼你應該要將if ($stage_6 ==1) goto finally;
    修改為if ($stage_6 ==9) goto finally;

    至於什麼殺怪積分、道館積分的都不是系統變量,這給靠你用set去定義變量
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  • TA的每日心情
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    [LV.4]偶爾看看III

     樓主| 發表於 2009-6-27 18:10:40 | 顯示全部樓層
    嗯  我去改看看  有問題在跟你說^^
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