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如何使用捲軸製作物品

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2010-12-17 08:20 AM
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2010-4-13 07:04:30 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    我下載了一個使用捲軸製作武器
    都放item_db
    用神之鍛造錘沒反應哦...~""~




    //-- 聖錐 風痕長矛槍 <-- 5 聖痕 月神金屬, 100 金屬破片, 15 黑雲母, 1 鐮戟, 1 聖錐 風痕長矛槍[設計圖]
    1440,5,0,0,14810,0,14811,5,7095,100,7297,15,12740,1,1417,1
    //-- 異界端 聚合劍 <-- 5 聖痕 月神金屬, 100 金屬破片, 15 輝石, 1 名刀 不知火, 1 異界端 聚合劍[設計圖]
    1199,5,0,0,14810,0,14811,5,7095,100,7297,15,7296,15,12743,1,1164,1
    //-- 聖痕 月神金屬 <-- 100 神之金屬, 100 呂, 1 聖痕 月神金屬[合成圖]
    14811,5,0,0,14810,0,984,5,985,100,1100,1,




    14810,Ier,神之鍛造錘,2,20,,,,,,,0xFFFFFFFF,7,2,,,,,,{ produce 5,500; },{},{}
    14811,Bef,聖痕 月神金屬,3,0,,10,,,,,,,,,,,,,{},{},{}
    12740,Tem,聖錐 風痕長矛槍[設計圖],3,10,,10,,,,,,,,,,,,,{},{},{}
    12743,Tem,異界端 聚合劍[設計圖],3,10,,10,,,,,,,,,,,,,{},{},{}
    1100,Tem,聖痕 月神金屬[合成圖],3,10,,10,,,,,,,,,,,,,{},{},{}
    1199,Krasnaya,異界端 聚合劍,4,20,,400,110,,1,3,0x00004082,26,2,34,2,50,1,3,{bonus bAddCriticalDamage,30;}},{},{}
    1440,pg1tr,聖錐 風痕長矛槍,4,20,,8000,80,,4,3,0x00004080,31,2,2,4,85,1,5,{bonus bHit,-40;},{},{}
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  • TA的每日心情

    2022-6-12 07:34 PM
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2010-4-13 08:56:12 | 顯示全部樓層
    0xFFFFFFFF,7



    0xFFFFFFFF,31

    試試

    我猜妳應該是用3CeAM的....
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2010-12-17 08:20 AM
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    [LV.5]常住居民I

     樓主| 發表於 2010-4-13 09:12:55 | 顯示全部樓層
    2# devil19891101

    我是用3CeAM
    改了你說的31都是一樣/_\哭...
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2010-12-17 08:20 AM
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    [LV.5]常住居民I

     樓主| 發表於 2010-4-13 09:16:56 | 顯示全部樓層
    這是我想出來的 不過好像有點醜 沒比他的效果美-3-


    559,HandMade_Chocolate,做東西test,0,1,,80,,,,,0xFFFFFFFF,31,2,,,,,,{ callfunc "itemitem#1"; },{},{}



    function script itemitem#1 {

    //=======================================================================

    mes "XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX";
    mes "DDDDDDDDDDDDDDDDDD?";
    menu "製作???",L1,"回上一頁",L2;
    L1:
    mes "製作???";
    mes "材料是?????";
    mes "製作中....";
    if (countitem(1234) < 1) goto no;
    delitem 1234,1;
    set @gi,rand(10);
    if(@gi >=3)getitem 5447,1;
    next;
    mes "製作成功身上會出現物品..失敗物品會消失";
    close;
    L2:
    mes "xxxxxxxxxxxxxxxxxx";
    getitem 559,1;
    close;
    no:
    mes "物品或材料不足";
    getitem 559,1;
    close;
    }
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  • TA的每日心情

    2022-6-12 07:34 PM
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2010-4-13 14:42:16 | 顯示全部樓層

    1. //-- 聖錐 風痕長矛槍 <-- 5 聖痕 月神金屬, 100 金屬破片, 15 黑雲母, 1 鐮戟, 1 聖錐 風痕長矛槍[設計圖]
    2. 1440,5,0,0,14810,0,14811,5,7095,100,7297,15,12740,1,1417,1
    3. //-- 異界端 聚合劍 <-- 5 聖痕 月神金屬, 100 金屬破片, 15 輝石, 1 名刀 不知火, 1 異界端 聚合劍[設計圖]
    4. 1199,5,0,0,14810,0,14811,5,7095,100,7297,15,7296,15,12743,1,1164,1
    5. //-- 聖痕 月神金屬 <-- 100 神之金屬, 100 呂, 1 聖痕 月神金屬[合成圖]
    6. 14811,5,0,0,14810,0,984,5,985,100,1100,1,
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    要新增在db/produce_db.txt 裡面....
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