UID99847
帖子
精華
主題
積分-83
現金
積極性
威望
違規
熱心
推廣次數
閱讀權限0
註冊時間2008-8-9
在線時間 小時
最後登錄1970-1-1
TA的每日心情 | 無聊 2013-12-8 01:23 PM |
---|
簽到天數: 16 天 連續簽到: 6 天 [LV.4]偶爾看看III
|
本帖最後由 welin8154 於 2010-5-15 11:37 AM 編輯
小弟又來發問了((汗
懇請大大在次位小弟解惑=]
Q1.如何修改轉生所贈點數?
Q2.是否可在某特定點設置自動加速天賜
Q3.
- prontera.gat,153,187,1 script 回血站 139,6,6,{
- STA:
- addtimer 1000,"回血站::OnGi";
- addtimer 2000,"回血站::OnGi";
- addtimer 3000,"回血站::OnGi";
- addtimer 4000,"回血站::OnGo";
- end;
- OnGi:
- percentheal 3,3;
- end;
- OnGo:
- goto STA;
- end;
- }
- prontera.gat,153,187,3 script 休息區 857,{
- OnInit:
- waitingroom "坐在這裡會快速回血",0;
- end;
- }
複製代碼
此腳本是不是設置在範圍內會快速回血,
那我是不是有辦法改成在範圍內自動加速.天賜.祈福??
Q4.如何在某地圖限制特定技能無法釋放?
EX:我想要在中央禁止一切大法,但卻可以施放加速.天賜.或蓄氣.爆氣等
Q5.如何在特定地圖限制無法丟棄物品?
Q6.如何限制某些物品只能在特定地圖使用?
EX:我有設置一個放怪區,因此我想將枯樹枝,血跡樹枝改在該地圖才可使用
Q7.
- switch(select("精煉裝備","修理裝備","拆除卡片","選購材料")) {
- case 1:
- callfunc "RefineMain"; end;
- case 2:
- callfunc "RepairMain"; end;
- case 3:
- callfunc "CardMain"; end;
- case 4:
- callfunc "ShopMain"; end; } }
- //====================================================//
- function script RefineMain {
- mes"[阿呆工匠]";
- mes"請選擇您要精煉的物品選項。";
- next;
- set .@RItem,select(getequipname(1),getequipname(2),getequipname(3),getequipname(4),
- getequipname(5),getequipname(6),getequipname(7),getequipname(8),
- getequipname(9),getequipname(10));
- if ( getequipisequiped(.@RItem) == 0 ) { mes"[阿呆工匠]";
- mes"您還沒有裝備要精煉物品唷!";
- close; }
- if ( getequipisenableref(.@RItem) == 0 ) { mes"[阿呆工匠]";
- mes"這個物品是無法精煉的唷!";
- close; }
- if ( getequipisidentify(.@RItem) == 0 ) { mes"[阿呆工匠]";
- mes"未鑒定的物品是無法精煉的唷!";
- close; }
- if ( getequiprefinerycnt(.@RItem) >= 10 ) { mes"[阿呆工匠]";
- mes"這個物品已經精煉到最高等級了唷!";
- close; }
- switch(getequipweaponlv(.@RItem)) {
- case 0: set .@Item,985; set .@Zeny,20000; break;
- case 1: set .@Item,1010; set .@Zeny,500; break;
- case 2: set .@Item,1011; set .@Zeny,2000; break;
- case 3: set .@Item,984; set .@Zeny,25000; break;
- case 4: set .@Item,984; set .@Zeny,50000; break; }
- mes "[阿呆工匠]";
- mes "精煉 ^0000FF"+getequipname(.@RItem)+"^000000 這項物品";
- mes "需要 ^FF0000"+getitemname(.@Item)+" 1^000000 個";
- mes " 和 ^FF0000金錢 "+.@Zeny+"^000000 z";
- next;
- if (select("是的!","不了!")==2) {
- close;
- }
- if ( getequippercentrefinery(.@RItem) < 100 ) {
- mes"[阿呆工匠]";
- mes"物品已經達到它的^FF0000安定值^000000,";
- mes"繼續精煉可能會使裝備損壞,";
- mes"即使這樣您還要繼續精煉嗎?";
- next;
- if (select("是的!","不了!")==2) {
- close;
- } }
- mes"[阿呆工匠][^0000FF計算機^000000] [^FF0000"+getequippercentrefinery(.@RItem)+"%^000000]";
- mes"鏘!鏘!鏘!";
- next;
- Refine_Ing:
- if ( countitem(.@Item) < 1 || Zeny < .@Zeny ) { mes "[阿呆工匠]";
- mes "抱歉您身上的物品不足!";
- close; }
- delitem .@Item,1;
- set Zeny,Zeny - .@Zeny;
- if ( getequippercentrefinery(.@RItem) >= rand(100) ) {
- Successrefitem .@RItem;
- if ( getequiprefinerycnt(.@RItem) < 10 ) {
- set .@RStr$,"請問";
- mes"[阿呆工匠][^0000FF計算機^000000] [^FF0000"+getequippercentrefinery(.@RItem)+"%^000000]";
- if ( getequippercentrefinery(.@RItem) != 100 ) { mes"物品已經達到它的^FF0000安定值^000000,";
- mes"繼續精煉可能會使裝備損壞,";
- set .@RStr$,"即使這樣"; }
- mes ""+.@RStr"您還要繼續精煉嗎?";
- next;
- if (select("是的!","不了!")==1) {
- goto Refine_Ing;
- } }
- mes"[阿呆工匠]";
- mes"恭喜您物品已精煉成功了!";
- close;
- } else {
- failedrefitem .@RItem;
- mes"[阿呆工匠]";
- mes"抱歉您的物品精煉失敗了!";
- close;
- }
- }
複製代碼
===========================
是否有辦法讓NPC使用濃鋁鍊金?
並且設為可選擇是否使用濃鋁
同理,那濃神呢?
還有,是否可以將濃鋁、濃神成功率改為100%??
Q8.
公會戰是否有辦法設定只開放一個城堡?
PS:小弟目前方法是將傳送點關閉,只開放一個
還有哪裡可修改攻城時間?
Q9.
- script 世亞布連::打洞 84,{
- mes "[世亞布連]";
- mes "我是在一般武器或防具上";
- mes "進行打洞的技術員,嗯,";
- mes "雖然也有人說這只是";
- mes "打洞的小事情而已,";
- mes "不過這一切都是外行人的";
- mes "偏頗說詞罷了";
- next;
- mes "[世亞布連]";
- mes "那證據就是,除了我之外";
- mes "無人擁有這種技術啊?";
- mes "那意思就是打洞的技術";
- mes "沒那麼簡單啦,總之,";
- mes "你有帶打洞的裝備嗎?";
- mes "會依照裝備的不同手續費或必須材料,";
- mes "成功機率也會有所不同,你先挑挑看";
- next;
- switch(select("武器:防具:再聽聽說明:取消")) {
- case 1:
- mes "[世亞布連]";
- mes "武器嘛... OK,武器○○";
- mes "依作業的難易度來看,嗯";
- mes "約分成4種,C級是最容易的,";
- mes "S級是最困難的,首先挑選";
- mes "難易度水準吧";
- next;
- switch(select("C級:B級:A級:S級")) {
- case 1:
- mes "[世亞布連]";
- mes "你選C級,那麼希望我為你修飾";
- mes "哪一種C級的武器呢?";
- next;
- switch(select("德瑞尹長戟:鞭子:小提琴:水靈之書:地靈之書:火靈之書:風靈之書")) {
- case 1: setarray .@SK[0],1,1460,1461,40,66,200,1010,10; break;
- case 2: setarray .@SK[0],1,1950,1951,40,66,200,1010,10; break;
- case 3: setarray .@SK[0],1,1901,1902,40,66,200,1010,10; break;
- case 4: setarray .@SK[0],1,1553,1568,40,66,200,1010,10; break;
- case 5: setarray .@SK[0],1,1554,1569,40,66,200,1010,10; break;
- case 6: setarray .@SK[0],1,1555,1570,40,66,200,1010,10; break;
- case 7: setarray .@SK[0],1,1556,1571,40,66,200,1010,10; break;
- }
- break;
複製代碼
===============================
此為部分腳本,
請問如何在裡面新增我想要打洞的物品?
以及設置該物品打洞成功率。
Q10.
NPC的外觀怎麼換?
EX:我想將NPC"孫燕姿"的外觀改成原RO轉生人員外觀
再者,是否可將NPC外觀改成怪物的?
Q11.如何將消耗類改成不會消耗?
EX:蒼蠅翅膀不消耗.蝴蝶翅膀不消耗
Q12.哪裡可以修改使MVP無線重生
且不定點重生?
===============================================
小弟這次問題頗多@@
懇請會以上問題的大大可以略予指點
您的教學是小弟研究的動力
在此感激不盡 |
|